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決定就是你了!立志成為動物園大師!《動物園之星》

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-11-12  來源:來自互聯(lián)網(wǎng)  作者:來自互聯(lián)網(wǎng)  瀏覽次數(shù):483
導讀

尋常的游戲,你需要關注的點百分之百在于樂園的游客,而相對于《動物園之星》來說,卻并非如此,游戲中的天平已經(jīng)完全向動物傾斜了,在游戲中你會發(fā)現(xiàn),大部分時間你都需要去關注動物的真實想法,比如你對動物們的想法…

游戲,也可以教會我們熱愛生命,你相信嗎?

你有多久沒出去玩過了?

動物園是一個很有意思的地方,如今已經(jīng)畢業(yè)步入社會的我們,甚至已過而立之年的我們,或許對動物園已經(jīng)無感,但是誰又能否認,童年的自己一直對動物園充滿了向往呢?那是一個滿是“朋友”的地方,童年的我們認為:兔子是朋友、猴子是朋友,獅子也是朋友,這是一個極其美好的空間,也是極其真摯的童真,那么,而今的你我,是否還能懷有那童年的想象力?

現(xiàn)代社會人們越來越繁忙,忙到出去玩一場成為了一件很奢侈的事情,每天下班回家披星戴月,有時候真的會感概,人生最美好的時光都在忙忙碌碌,就算是偶爾休息,陪家人和孩子出門逛逛,也只能簡單兜風,吃點美食,買兩件衣服,試問我們什么時候能夠有自己的閑暇時間,去做點自己真正想做的事情呢?

或許正是因為開發(fā)商們看透了這一點,現(xiàn)在的模擬游戲越來越多,足不出戶,玩家就可以實現(xiàn)一些平時遙不可及的夢想,近距離細節(jié)用心,遠距離風景動人,隨手截圖都是壁紙。在游戲中,實現(xiàn)自己的想象帝國,搭建自己的宏偉堡壘,馳騁自己的無盡之路。模擬游戲,或許真的是一種趨勢,成為一種潮流,帶領這個時代的游戲,引領這個時代的玩家們,玩出一片自己的游戲空間。

你認為這是一個動物園游戲嗎?

模擬VS養(yǎng)成

模擬或許是這個游戲的表面,而更深層次的邏輯,在于培育。游戲里買一只動物是很簡單的事情,但是游戲偏偏給每只動物加了星級,你培養(yǎng)的越好,就可以賣的越貴,品階越高,越受人矚目,除了動物本身對于條件的適應程度,你還要通過一些瀏覽面板隨時關注自己動物園中所有成員的“福利”問題,這是一個綜合了該動物可擴展到的一切屬性所流通的一個評估等級,因此在這款游戲之內并不只是把動物放到動物園之內那么簡單,游戲之內存在的動物培養(yǎng)方面才是重中之重。也許我們可以這么說,《動物園之星》不會要求你關注動物的價格,卻會要求你像關注一個真實的動物一樣,去關注游戲里的每一只動物。

游客VS動物

尋常的游戲,你需要關注的點百分之百在于樂園的游客,而相對于《動物園之星》來說,卻并非如此,游戲中的天平已經(jīng)完全向動物傾斜了,在游戲中你會發(fā)現(xiàn),大部分時間你都需要去關注動物的真實想法,比如你對動物們的想法一無所知,那么就可以打開菜單,去了解它們需要什么,菜單中顯示了動物的四種基本的情緒與狀態(tài)屬性:營養(yǎng)屬性、社交屬性、資源豐富度以及棲息地環(huán)境配置。

不同動物對食物、溫度、地形、甚至娛樂等有著不同的要求,相關指標很多玩家需要時刻注意,一旦某些指標下降令動物們滿意度不足,就可能造成動物發(fā)怒逃跑等慘痛后果。如果動物還不滿足,玩家還可以給動物園的員工分配研究的任務,通過研究分析動物的特征與需求,隨著對動物的了解的深入,玩家就慢慢變成了一個動物大師。

觀察模擬器!

一旦將動物們安排好后,它們將會給你留下極為深刻的印象。你可以放大畫面觀看非洲獅身上根根分明的毛發(fā),可以看到那些沐浴在陽光下的短吻鱷身上復雜精妙的鱗片,也可以看到大象河馬等略帶粗糲質感的皮膚,或者獅子熊貓等毛茸茸的感覺,甚至在游戲搭建的天氣系統(tǒng)之下,雨天中還會看到濕漉漉的皮膚效果,這些都是《動物園之星》中十分迷人的畫面。

此外本作的動物存在生存繁衍的概念,所以某個特殊的種族特征,會遺傳下去,比如長頸鹿和斑馬這樣的物種有著獨特的花紋,并且會隨著父母的基因而遺傳下去,并且每一只動物的花紋都獨一無二,你會從此處再次體驗到一個詞:真實。

動物交易系統(tǒng)

這是個很有意思的系統(tǒng),每個玩家都是賣家,賣動物賺取點數(shù),然后換新的品種。創(chuàng)意很不錯,有一種模擬炒股的感覺,讓筆者回想起了不堪回首的往事。不過這種系統(tǒng)同時也帶來了一個讓人頭疼的問題:那就是想找一個自己真正心儀的動物真的很難,只能說系統(tǒng)是個好系統(tǒng),但是匹配系統(tǒng)的檢索機制卻被制作組給忽略了,可惜,希望制作組能夠完善一下這個地方。

基于這一點,筆者也比較推薦這款游戲直接入正,不僅可以享受創(chuàng)意工坊的服務,也可以與世界各地的玩家進行互動,玩出新花樣,如果你想,你甚至可以把本作玩成一個炒股游戲,或者是類似與steam的合卡概念,總而言之,動物交易系統(tǒng)讓本作的生命力大大提高。

這個動物園到底有多真實?

模擬的世界是野性的

《動物園之星》中添加了海量的可馴養(yǎng)的動物,種類可謂多到嘆為觀止,從兇猛又萌的幼獅到笨重的犀牛,從飛禽走獸到海底世界。嚴格來講,模擬游戲的世界可以是無限大的,比如steam人均游戲《歐洲卡車模擬2》,地圖也是隨著DLC的擴展不斷擴大,我們可以從《小偷模擬器》中體驗到偷東西的緊張刺激與為所欲為,可以從《料理模擬器》中體驗到細致入微和氣急敗壞,可以從《網(wǎng)吧模擬器》中體驗到奸商的“快感”,同樣的,我們可以從《動物園之星》中體驗到十足的野性,因為本作中的每種動物都是能夠思考且富有感情的個體,并具有獨特的外形和性格,所以說游戲中的每一個動物個體都具備一個獨自的靈魂,也是一個野性的靈魂,從這一方面看,游戲模擬的就是野性。

模擬的原則是真實的

畢竟本作是一款動物園模擬游戲,所以還是跳不出游樂園的坑,管理是這類游戲中永恒不變的話題,而為了體現(xiàn)真實,玩家的每個決定都會對這個動物世界產(chǎn)生深遠的影響,玩家可以把持大局,運籌帷幄,從上帝的視角看樂園,整體規(guī)劃,合理構建;也可以注重細節(jié),細致入微,細節(jié)決定成敗,提煉細節(jié)中的精髓,所以,游戲的管理是真實的。當然完全把本作和現(xiàn)實中的運營相比還是有些開玩笑的成分,但是這部《動物園之星》確實在很多方面,試圖讓玩家去理解有關于如何作為一個優(yōu)秀的管理者。

此外,上面曾經(jīng)說過,本作的每一個動物個體都能夠獨立思考,有著自己的感受與情感,所以玩家需要重視動物的福利,需要保護好動物,也需要關注動物的需求,在這中間存在著一種平衡性,而當你試圖打破其中一項,可能這個你一手創(chuàng)建起來的景觀就會逐漸付之東流。在游戲中,玩家可以隨時看到動物的情緒與需求,放任不管,或許會因病或者因戰(zhàn)死亡,面對這樣的死亡,玩家或許會黯然神傷,仿佛那就是一條真實的生命。

模擬的創(chuàng)意是無限的

《動物園之星》,或者說工作室的每一款作品,其樂園的建設都是獨一無二的,可以說系列作品就是以組件的數(shù)量和強大位基調,玩家的選擇非常充裕,可以盡情的發(fā)揮自己的想象力,鑿出湖泊河流、塑造山丘峻嶺、鋪設道路、雕出洞穴,并利用眾多獨特主題和上百種建筑組件,打造出令人嘆為觀止的動物園。同時本作有著超強的地形編輯系統(tǒng),材質可自選沙漠草地或湖泊等,地形可自由推拉出深坑丘陵或斜坡等,超高自由度的個性化建造,令洞穴、地下湖等獨特景觀也可輕松實現(xiàn)。

有人說,《我的世界》可以打造出任何一種世界建筑,甚至可以打造出世界上還沒有的建筑,那我要說,《動物園之星》可以打造出你去過的任何一家動物園,你甚至可以憑借記憶,復刻出一個一模一樣的動物園,也可以打造出你想象中的夢想之園。模擬建造類游戲的所有成就感幾乎都源于建造,你在這里充分發(fā)揮想象力,而游戲的建造自由則提供給你發(fā)揮想象力的環(huán)境。此外,本作還支持筆者最愛的創(chuàng)意工坊,在 Steam 的創(chuàng)意工坊分享世上最有創(chuàng)意的動物棲息地、風景,甚至是整個動物園。看著你的獨創(chuàng)設計出現(xiàn)在世界各地玩家的動物園中,或是每天探索《動物園之星》社區(qū)上的全新內容,我們通過創(chuàng)意工坊,可以把全世界的動物園都搬到自己的電腦里,何樂而不為?

模擬的本質是學習

動物園不僅僅是動物園,我們觀察動物,不僅僅是動物的本身,還可以從中獲取生物知識、地理知識甚至人文知識,我們可以了解每種動物的生活習性,可以學習每種動物的生存進化史,也讓我們學會了尊重生命,保護環(huán)境。其實細心程度達到這種程度的開發(fā)商真的不多,能夠明顯回憶起來的游戲或許是《武林群俠傳》,不僅玩的過癮,而且寓學于樂,學到了很多的琴棋書畫的知識,《動物園之星》同樣如此,這里不得不感嘆開發(fā)商的耐心,每種動物都有很詳細的介紹,不僅能好好地玩,更能好好地學。

游戲的缺點

1、游戲搭配了中文語音,這是為數(shù)不多的可以做中文語言配音的高質量游戲了,這對國內玩家來說真的是驚喜了,不過翻譯的質量就顯得一般般了,既然有心做中文語言,卻又不好好翻譯,實在是讓人大嘆可惜。

2、《動物園之星》并沒有出現(xiàn)什么會直接影響游戲無法進行的問題,但是總是會在一些不經(jīng)意間看到一些小Bug的出現(xiàn),比如說游客和動物的互相穿模,或者是“隔膜”對話,在我們的上帝視角眼中,可能看不出什么問題,但是一旦你把鏡頭拉到游客視角,那就是讓人哭笑不得了,有個別例外的時候,動物直接穿模出了籠子或者游客進了籠子,偏偏還不能自己穿回去,雖然建模問題不是太大,而且不太容易出現(xiàn),但是每當玩到興起的時候就碰到這樣的問題,無能狂怒。

3、此外,游戲中比較糟糕的系統(tǒng)就是動物管理系統(tǒng)。點擊棲地,并不能看到動物評分等級縮略圖,也沒有可勾選項,那么設置棲地的目的到底是什么,還要點擊動物才行,大型動物倒是方便,小型動物和群居動物真的讓手殘黨無語凝噎。

4、游戲的AI時好時壞,表現(xiàn)的實在太迷了,游戲中每個獨立的動物、游客或者工作人員都是以其獨立的AI進行活動,但在這樣龐大的數(shù)據(jù)下,你經(jīng)常可以看到一些AI做出一些犯傻的舉動,你會發(fā)現(xiàn)你的動物餓了,但是卻不去吃東西活活餓死,實屬無奈。

這公司居然做了這么多游戲?!

Frontier,全稱Frontier Developments,可以說是模擬類游戲專家級別的開發(fā)公司,以前經(jīng)常跟Chris Sawyer“廝混在一起”,一起開發(fā)模擬類游戲,公司通常會以游戲精細度最大化為理念,創(chuàng)作游戲,是目前游戲界為數(shù)不多的做游戲一絲不茍的開發(fā)公司。說起Frontier,大家最耳熟能詳?shù)淖髌窇撌墙鼛啄甑娜孔髌罚骸哆^山車之星》、《侏羅紀世界:進化》、《動物園之星》,不過在《過山車之星》大火之前,公司其實就一直沉浸在同類型游戲的海洋了,長久以來做的游樂園題材或者過山車題材的游戲也是特別多。

雖然去年的《侏羅紀世界:進化》有些許失利,但是不能因此而否定這個團隊的“模擬”能力。《動物園之星》的主角,自然是形形色色的動物,制作組在其身上的細化下一番功夫也是情理之中的事,區(qū)別于以往大多動物園主題的作品,F(xiàn)rontier的創(chuàng)意自然非常獨特!

公司的游戲研發(fā)重點不單單是在安卓和蘋果等移動平臺,在XBOXONE等主機上也有所建樹。《尖叫之旅》就是其中之一,從這款作品中我們能看到Frontier對過山車工程研發(fā)的實力,各種復雜的軌道建設跟數(shù)據(jù)計算,破壞效果也是業(yè)界數(shù)一數(shù)二。所以說,F(xiàn)rontier公司具備了模擬樂園類游戲的極多開發(fā)經(jīng)驗。沒有什么可以懷疑的,專注于一件事的團隊,其能力也是非常可怕的。

新作《動物園之星》,游戲中將淡化工作室一直以來傳統(tǒng)的過山車,取而代之是一群小動物,將是有史以來最真實的一款動物園管理游戲,游戲中的動物風格寫實,整個動物園的構造也更加真實。盡管本作是“星球”系列的一款動物主題游戲,但并不是Frontier的第一款動物園游戲。2013年,該工作室就曾發(fā)布過一款“動物園大亨”,不過由于內容枯、個性化和深度較為匱乏,曾經(jīng)飽受玩家詬病。

說起Frontier,其實資本圈的人會想到騰訊,也算是個新聞,騰訊向Frontier投資了約1.5個億,想來多數(shù)玩家應該是不知道的,騰訊最近幾年針對海外的游戲行業(yè)投資力度還是不小了,特別是“臭名昭著”的EPIC,不過隨著每周送的好游戲的到來,大家都忍不住來一句“真香”。

其實騰訊的方向不僅很有趣,很耐人尋味,也是很合理的,我國的游戲行業(yè),特別是單機游戲行業(yè),經(jīng)歷了很長一段時間的斷檔,早些年只有質量逐代下降的《仙劍》系列一直在掙扎,而國產(chǎn)比較不錯的作品只是零星出現(xiàn),就像是當年的《雨血》,讓很多人看到了國產(chǎn)希望,現(xiàn)在越來越多的國內游戲愛好者,參與到了獨立游戲的開發(fā)中來,甚至很多的其他行業(yè)的人士,秉承了自己的一腔熱血,做了很多年的游戲,比如《太吾繪卷》的作者茄子,或者是目前正在開發(fā)游戲的老菊等人,不禁讓人對國內的單機市場的未來非常期待。

不過我們也不應只把眼光放在目前的獨立工作室上,如果只做幾個獨立游戲就滿足的話,那我們的游戲產(chǎn)業(yè)可能只能游走在個人或者小團體的層次,可能永遠不會有國產(chǎn)3A大作,我們?yōu)楹尾荒苡蠩A、動視那樣的游戲發(fā)行商?所以說,騰訊對外投資的做法,很有意思,很耐人尋味,很值得關注。

嘰咪嘰咪,用愛發(fā)電!

游戲總結

如果你是以一種休閑娛樂,放松心情的方式去體驗本作,那么游戲所呈現(xiàn)出來的內容或許會不盡人意,不過這并不是游戲質量堪憂,而是這款游戲“名不副實”,游戲更像是在告訴玩家應該怎么成為一名合格的動物園管理員,告訴玩家如何愛護動物,呵護生命,或許去年的《侏羅紀世界:進化》滑鐵盧讓制作組感受到了些許挫敗,但是本作卻重現(xiàn)生機,質量非常之高。并且上周也登上了銷量榜首,從側面也反映了玩家的普遍好評和風靡程度,沒有給的一分希望制作組能夠再接再厲,再給玩家?guī)砀玫挠螒颍瑯O力推薦!

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作者:陶然

源自:嘰咪嘰咪

游戲平臺:Steam

 
 
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