游戲玩多了,你總能找出一些套路。
比如主角往往都從一個小角色開始,
然后一路上不斷擊敗一些雜兵來累積經驗與金錢,
路上結識更牛的隊友,買到更好的裝備,學會更強的技能,
最后成功擊敗強大的BOSS,成為拯救世界的英雄。
但!是!
阿正最近玩了一款游戲,它幾乎顛覆了上述所有理念,
主角沒有技能,沒有裝備,身上除了基本的一弓、一劍、一馬就再無其他。
地圖龐大,卻沒啥特殊要素,唯一能做的就是策馬奔騰。
整個游戲里只有BOSS戰,也沒有什么雜兵供你練手。
甚至,連里面所有人的對白加起來都不超過20句。
但就是這樣一個游戲,卻讓阿正在通關后久久難以忘懷,
它就是——
《旺達與巨像》
它是05年出品的PS2游戲。
在推出的當年,它迎來了眾人的一片驚嘆,怎么還會有這樣的作品?
就像開頭說的那樣,它的設計理念完全顛覆了一般人對游戲的認知。
可問題是,這樣的顛覆配合游戲的調性卻又是如此的合適,它的顛覆反而讓它成了一代傳說,就算在十幾年后的今天依然粉絲無數。
而在去年,官方更是為了回應粉絲們的期待,專門出了PS4的高清重制版,讓一代傳說得以重生。
這次,阿正帶你來看看它吧。
故事一開場,一股莫名的孤獨感就撲面而來。
這片土地美麗、遼闊,但空無一人,只有一名騎著馬的青年抱著一個妹子,
一路穿過荒野和叢林,走過望不見盡頭的長橋,進入一座不知名的神殿。
青年名叫“旺達”,他為了復活失去靈魂的摯愛,偷走了村里供奉的神劍“往昔之劍”來到了這片禁忌之地。
傳說,這里有神明能喚回逝去的靈魂。
旺達抽出神劍,引出了一個自稱“多爾暝”的神秘聲音。
多爾暝告訴旺達,想實現愿望,可以。
只是在此之前,必須要旺達用手中的往昔之劍殺死16尊徘徊于這片荒野上的巨像。
不過,多爾暝也警告旺達:“你可能會因此付出沉重的代價?!?/p>
旺達的眼神中沒有迷?!?/p>
“我早有覺悟?!?/p>
于是旺達,也就是玩家你的旅程正式開始。
游戲的框架非常簡單,就是不斷在“尋找巨像——殺死巨像——返回神殿——再次出發”的輪回里往復循環。
旅程單調,甚至可以說是有些枯燥,尤其是在這片土地上奔馳的時候,你會感覺到一種幾乎極致的孤獨。
整個游戲里的敵人只有那16尊巨像,除此之外,沒有雜兵,沒有小怪,甚至連動物都十分罕見。
馳騁在這片大地上的,只有你和你的愛馬“亞格羅”,無論走到哪里都只有風聲、水聲、樹葉聲。
走得久了,你都感覺不到天氣與時間的變化,
整個世界好像都陷入停滯,而這個世界里只剩你一人。
可這又如何?
在決心的驅使下,好不容易找到巨像,擺脫了孤獨,但隨之而來的,又是深深的無力感。
那究竟是,怎樣的對手?。?/p>
巨像的身軀有如大廈一般龐大,
比如2號的巨牛,單單一只蹄子都比自己還高,它的身軀本身就是一座龐大的迷宮,你甚至都不知道如何才能爬上去——
還有13號的飛龍,它在天際翱翔的時候,你在下方看起來是如此的渺小——
你都難以想象,這樣的對手該如何應對?
況且自己只是個普通人,沒有魔法,沒有科技,連在它們身上爬久了都會因為體力不支摔下來。
雖然世上早有大衛戰勝歌利亞的傳說,但這種體型百倍懸殊于自己的對手怎能是凡人能贏得了的?
可即便如此,“我早有覺悟”。
沒有猶豫,也無需猶豫,你用箭射進它們的要害,將巨人的身軀牽引至大地,再攀爬上他們的身體,用劍插入它們的核心。
在經歷了無數的掙扎與咆哮之后,巨像在最后一擊中轟然倒地。
巨像死后化作無數的黑氣,并入侵到你的身體里,你在黑氣的侵襲中暈倒,醒來后,發現自己又回到了神殿。
一切如常,只是祭壇上女孩的臉色似乎紅潤了那么幾分。
你靜靜地看著她,這一刻不需要任何言語,而下一個巨像又在召喚自己。
可隨著劇情一步一步推進,你覺得情況似乎有點不對勁。
為什么每次擊敗巨像之后,自己都會被黑氣入侵?
為什么在神殿醒來時自己身體都會出現一些莫名的變化?
還有游蕩在荒野上的那些巨像,
等你玩久了之后就會發現,其實有很多巨像對你并沒有敵意,
只要你不去主動打擾它們,它們都非常和平,好像它們自古以來就屬于這里。
但事已至此,你已無法回頭。
“我早有覺悟”。
唯一慶幸的是,自己在旅途上還有好伙伴“亞格羅”一路陪著自己。
在這個荒無人煙的世界盡頭,它是你唯一的慰藉,緊張時,害怕時,孤單時,只要你一聲口哨,它就會向你奔來。
可忠誠如它在也最后一次戰斗中離你而去。
在通往最后一只巨像的路上,石橋斷裂,它用盡最后的力氣把你推上邊緣,自己卻墜落懸崖。
“我早有覺悟”。
你咽下心中的苦悶,帶著失去摯友的傷痛,爬上最后的巨像。
隨著巨像發出最后的一聲咆哮,你再次暈倒。
這次醒來或許就能見到她了吧。
可惜,事實沒如你所愿,
原來多爾暝只是在利用旺達而已,它是自古就被封印于此的邪神。
它的力量被分成16份,分別封印在禁忌之地的16尊巨像體內。
現在16尊巨像已死,多爾暝即將在旺達體內重生。
而此刻,發覺旺達偷走神劍的祭司和士兵也來到了神殿,他們為阻止邪神的復活而來。
祭司看到被邪神侵襲的旺達,痛心不已,卻也只能讓士兵痛下殺手。
面對士兵將劍刺入自己的心臟,你并沒有太多怨言,畢竟這一切....早有覺悟。
只是,只是,只是,能不能讓我再看她一眼?
可惜,長老趁著邪神還未徹底蘇醒,用神劍的力量啟動了終極封印術。
封印之光將邪神的力量一點點撕碎,露出旺達的身影。
這是游戲中最后一次可以操控主角的時刻,在封印的拉扯下,你可以操控旺達向著少女靠近,
我只想再看她一次啊。
可無論你多努力,都無法靠近她一點點,只能眼睜睜地看到自己被拉扯進封印之地。
終于,一切都歸于平靜。
邪神歸于封印,青年也灰飛煙滅,只剩下祭壇上的少女逐漸蘇醒——
“旺達,你在哪里?”
玩到最后,阿正覺得這真是一個悲傷的故事,但也是一個很有力量的故事。
正如最初多爾暝對旺達的警告:你要付出的代價會是慘痛的。
而汪達在一開始就給出了答案——
我早有覺悟。


