在昨夜的索尼“State of Play”直播活動上,官方公布了《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》全新預(yù)告,同時也公布了游戲的發(fā)售日:2020年4月24日,登陸PS4和PC平臺。
《鐵血戰(zhàn)士:狩獵場》的玩法是一個鐵血戰(zhàn)士對上4人組成的人類精英小隊,鐵血戰(zhàn)士是第三人稱,人類戰(zhàn)士是第一人稱,雙方的武器、能力以及目標(biāo)都各不相同。人類精英小隊的操作和裝備與一般FPS游戲沒有太大區(qū)別,使用步槍、手榴彈、匕首等裝備,還可以在身上抹泥巴來躲避鐵血戰(zhàn)士紅外線感知。人類的獲勝方式分為兩種,一種是完成所有任務(wù)后搭乘直升機離開,另一種則是正面擊敗鐵血戰(zhàn)士。
鐵血戰(zhàn)士武器有遠距離的電漿炮以及近戰(zhàn)的腕刀,此外還有一個稱為“Second Wind”的技能,當(dāng)受到大量傷害時可以延續(xù)生命回復(fù)血量,但使用中不能進行攻擊。當(dāng)玩家認(rèn)為大勢已去時,可以進行自爆,人類如果不在爆炸前逃離范圍外會受到波及。鐵血戰(zhàn)士獲勝方式需要狩獵所有人類戰(zhàn)士。
此外開發(fā)者還表示鐵血戰(zhàn)士可以進行定制化,游戲地圖以樹林為主,因為要讓鐵血戰(zhàn)士發(fā)揮爬樹的優(yōu)勢,游戲會有一些原創(chuàng)部分,但目前精力在于還原電影設(shè)定。
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