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平庸的巨龍,iPhone11ProMAX體驗

放大字體  縮小字體 發布日期:2019-11-13  來源:來自互聯網  作者:來自互聯網  瀏覽次數:169
導讀

有幸參與數字尾巴的眾測活動,通過申請拿到了新iPhone,對于我這樣小人物來說,是認可,也是一次跑路的機會,但iPhone 11 Pro的三攝實在太丑,思前想后都覺得不值得我這么做! iPhon…

蘋果已然成為一個文化符號,從渺小與叛逆中走來,曾經那個屠龍的少年,所向披靡,直至它成為英雄,走向王座,當帝國的疆域最廣闊的時候,恰恰是它四面受敵、最脆弱的時期,它無法想象它的未來將在哪里終結,也不再需要孤注一擲的勇氣,它面對的,不再是一條龍,或許,它已長成了一條巨龍。

有幸參與數字尾巴的眾測活動,通過申請拿到了新iPhone,對于我這樣小人物來說,是認可,也是一次跑路的機會,但iPhone 11 Pro的三攝實在太丑,思前想后都覺得不值得我這么做!咳咳…言歸正傳,雖然這個體驗來的比較遲,但是我還是希望能通過我自己的理解講述出來,希望不要嫌棄我哈!體驗時間為15天,iPhone這個級別的手機感覺還是短了些,本文將會以個人體驗為主,不是嚴格意義上的測評,我也不是什么測評機構或者工作室,我只有一個人、一雙手、一點錢,內容眾多,水平極其有限,難免不完美,如果讓你不滿意了,還請多多包涵。歡迎你點贊評論,提供有建設性的意見。

這次我的方向是想“重拍照,輕拍照”!什么鬼這不是病句?我來解釋一下,看過很多體驗產品圖拍的很棒,但是對手機自身的拍照講的不太仔細,我這次體驗弱化產品圖的拍攝,花更多的精力去測試手機自身的拍照素質,盡量將我真實的體驗呈現出來。

▎開箱

首先感謝數字尾巴,我收到的這款是iPhone 11 Pro Max金色64GB版。

純黑的盒子逼格爆表,上一次純黑的盒子記得還是iPhone 7 Plus,當時對iPhone 7 Plus的暗黑系廣告印象很深(那個將攝像頭比做貓頭鷹眼睛的廣告)。盒子上的圖案元素延續了之前的幾代iPhone的設計,封面直接就是iPhone 11 Pro Max的背面,極其簡潔醒目,敢把風評丑爆的灶臺放在封面上,一定是梁靜茹給的勇氣,不過盒子本身還是流露出一股成熟、經典的設計感。

打開包裝盒蓋板之后,iPhone 11 Pro Max嵌在白色之中。

盒子內:

  • iPhone 11 Pro x1
  • EarPods x1
  • 數據線 x1
  • 18W電源適配器 x1
  • 簡易說明書 x1
  • 貼紙 x1
  • SIM卡頂針 x1

盒子內部有幾個有別于前代的地方,首先手機背面朝上放置,其次入網許可貼在了機身正面,而且背面沒有貼膜,想必是因為背部材質的緣故。此外值得一提的是,那個紙套也做成了與iPhone全面屏一樣的圓角矩形,設計語言更加統一。

▎外觀

初看,未點亮屏幕時正面幾乎都是黑色,轉動角度光暈在渾然一體的正面板上自由的流動,光影之間,正面猶如《2001太空漫游》里的黑石一般的純粹與神秘。

點亮屏幕,才恍然清醒:這劉海總帶來一種遺憾,習慣了XS的全面屏所以也沒有感覺到多少驚艷。這塊屏幕的具體細節留到后面來講。

iPhone 11 Pro Max機身比XS變厚了0.4mm,變成8.1mm了,屬于握持感比較好,加上后殼的磨砂觸感,手握不容易劃落。iPhone 11 和 iPhone XR 的重量相同,但 iPhone 11 Pro的重量比 iPhone XS 重 11 克,達到188克,而 11 Pro Max 則比 XS Max 重 18 克,達到226克。拿在手上比較,重量差別比較明顯。增加的重量可能是由于額外的相機鏡頭和更大的電池所致。

先說手機的正面頂部,依然延續了iPhone XS的設計,蘋果將Face ID的傳感器統統隱藏在黑色面板上,只有雪茄型的聽筒居中對稱的顯露出來,有個小細節是:聽筒距上一代變窄了一點。

正面的其余部分就剩下屏幕和邊框,渾然一體。屏幕非常通透,這款屏幕的具體細節會在后文提到。有官方帶頭用壁紙自欺欺人,我也大方的換上。

在息屏狀態下,機身正面橫豎方向給人的感覺是對稱的,但仔細觀察并不是。

iPhone 11 Pro除了暗夜綠之外,個人感覺這款金色也不錯,機身背面是啞光玻璃,中框是不銹鋼金屬,光線弱的時候背面呈現暗金色,亮光下隱隱透著香檳金的感覺,金屬中框則更接近黃金色,三種不同層次的金色構成手機的整體基調。

整機外觀最大的變化都在機身背部,啞光處理的玻璃面板,摸上去比光滑的玻璃更舒適一些,也更有安全感,同時還不易沾指紋。而內在,iPhone 11 Pro系列采用了雙離子交換工藝,從而打造出前后同樣堅固的玻璃面板。相比金屬,玻璃材質不易阻隔無線傳輸,可以實現無線充電的正常使用,才是幾代iPhone都采用玻璃機身的主要原因。

蘋果對于這塊背蓋真的下了一番功夫,量產成本竟與主芯片+內存相差無幾,這個處理工藝之前沒有哪家手機廠商用過,蘋果稱之為“玻璃塑形”,首先是將整塊玻璃磨去一層,留下鏡頭部分那個矩形,然后拋光logo和攝像矩形,費時費料,對工藝要求也比較高,成本隨之升高,但好處是一體感強,而且能幫助提升防水性能。

11 Pro的磨砂表面來自化學蝕刻AG (Anti-Glareglass) 工藝打造,更早使用這項工藝的手機廠商是一加(一加6),除了增強握持接觸質感,防滑落和防劃傷性能也得到了改善。而將金屬玻璃結合到化學蝕刻打磨中,工序又更為復雜,成本也更昂貴,特別是考慮到iPhone巨大的出貨量,今天看來,喬布斯選庫克的決定依然正確!

攝像頭模組是設計上較前代改變最大的地方。實際上攝像頭模組并非只是玻璃加金屬環鑲嵌上去,你仔細觀察會發現模組分為三層階梯,最下面一層其實就是緊靠攝像頭的邊緣做了一個圓角矩形,而且長寬不等,為什么要緊靠攝像頭邊緣做一級階梯,我的理解是不想讓三攝在背面的大面積留白中顯得突兀,同時又能在較遠距離觀察手機盡量不產生繁瑣的第一觀感。

為什么在網絡上看到諜照和概念圖你會覺得丑,而上手真機外觀卻真香呢?

我覺得這里有兩點:

一,首先以人眼的寬容度和對色彩的感知能力,往往比屏幕和照片輸出更純凈和清晰,去掉了屏幕的隔閡,材料的質感在親眼目睹后會有加分。

二,關于三攝。

設計并非僅僅解決看起來怎樣,而是關乎背后如何運作的規律。

這是喬布斯說過的,大眾可能根本不會注意到。

這個物質組成的世界本沒有美丑觀,我們的審美都是在文明的工具和繁殖取向(亦是功能)上建立來的,所以首要要解決的是功能,當這種設計是最好的解決方案時,其他人就會復制,耳濡目染之后,逐漸傳播、接受,成為標準,美的概念就會因為其好用而建立起來,當然這個邏輯也不是什么事物都可以套,只不過一般工業設計的美丑都是這么來的。

因為攝像頭模組的擴大,視覺中心下移,蘋果的Logo自然也下移至垂直居中,為了保持簡潔,隨之改變的就是將iPhone的字樣移除。有媒體解讀稱,蘋果之所以修改多年未變的設計,也是為了照顧新一代 iPhone 的一項功能——反向無線充電,因為 iPhone 11 硬件上有支持反向無線充電的痕跡,而居中的蘋果 Logo 可指示用戶準確對準充電位置。

沒錯,你近視了!我發現,盯著背面Logo特別容易近視。

是玻璃面板啞光面下的反光?反正有一個疊影。

使用過程中對這個全面屏的拍攝界面情有獨鐘,比以前的拍照界面通透多了,仿佛屏幕是一片玻璃,感覺不到科技的存在。而這種設計還不是犧牲使用體驗,譬如故意放大拍攝畫幅追求酷炫,反而有它自身的功用。

機身除了攝像頭模組,其他基本與iPhone XS一致,機身頂部沒有任何按鍵,只是保持了XS上的邊框上的信號條,左側從上到下是靜音、音量+-,右側是電源和雙SIM卡插槽,底部是Lighting接口,麥克風和立體聲揚聲器。不得不承認,現在大部分手機的3.5mm耳機孔真的被蘋果給干掉了。

iPhone 11 Pro Max的外觀至少在我一番拍攝后頗有點真香的感覺,看來人們意識層面和潛意識中的美與丑,有時候會并非是統一的, “夫攻形不如越 ,而攻心不如吳 ”,蘋果的心思著實縝密。

來一組用 iPhone XS Max 拍攝的圖:

Shot on iPhone XS Max

長期的手機拍攝讓我對手機的畫質比較了解,上面iPhone XS Max 拍攝的圖片僅摳圖未經過調色,也沒有打光,之所以能拍出上圖的質感,很重要的一個原因就是背面的啞光材質與鏡面玻璃,粉塵和顆粒隱匿在紋理中,同時光線被均勻的打散、均勻鋪開,鏡面玻璃則讓高亮與深色分明、銳利。讓整個畫面顯得極為純凈。那些精心編織的細節讓一部手機甚至在手機鏡頭里都有別于其他手機,這就是設計的神奇之處。

總體來說,必須承認iPhone 11 Pro外觀存在著爭議,但是在功能性上,這是目前最佳的方案,劉海可以因技術迭代消失,三攝也會隨著四攝出現而改變,不過我估計四攝頂多是修改攝像頭組件的邊框,四個攝像頭圍繞在一起,真的是比豎排合理些吧,以上是我的拙見。外觀的另外一個重點就是營造的質感相當高級,這在一定程度彌補了三攝的違和感。

不過蘋果現在是一個設計用三年甚至更久,也不知道是設計沉淀,還是創意不足?

▎屏幕

超視網膜 XDR 顯示屏

5.8 英寸 (對角線) OLED 全面屏多點觸控顯示屏

HDR 顯示

2436 x 1125 像素分辨率,458 ppi

2000000:1 對比度 (默認)

廣色域顯示 (P3)

800 尼特最大亮度 (默認);1200 尼特最大亮度 (HDR)

依然19.5:9的屏幕,91%的屏占比在全面屏手機里算是比較高的,但這些都流于表面,當長期使用這塊屏幕之后,那種“全面”的新鮮感和沖擊力就會褪去,一塊屏幕最重要的是其實用性而非外觀,而這塊沿用了之前發布的蘋果顯示器的XDR的屏幕,內在才是其真正的實力。

這款由蘋果設計的顯示屏,官方聲稱它是目前智能手機上采用過的最好的 OLED 顯示屏,能夠提供業內最佳的色彩準確度,這對于手機攝影愛好者后期調色來說幫助極大。超視網膜 XDR 顯示屏具有極高的對比度、高動態范圍,能夠顯示照片和視頻中廣泛的明亮和陰暗區域,同時保留各區域之間的微妙差異,讓照片看起來將更加生動。此外出色的亮度和影院級的廣色域,以杜比視界或 HDR10 觀看時,所有內容都會比以往更加震撼。與最佳系統顏色管理技術相結合,使得可隨時對顏色進行精確校準,從而提供出色的觀看體驗。

DisplayMate指出,普遍智能手機和平板電腦一般只會提供一個至多個固定色域,不過iPhone 11 Pro Max則支持兩個非常重要的行業標準色域︰適用于大多數sRGB/Rec.709及用于4K超高清電視所用的Wide DCI-P3。iPhone 11 Pro Max屏幕的DCI-P3色域比sRGB/Rec.709色域大上26%,更具備自動色彩管理功能,可針對具有ICC配置文件的Wide DCI-P3色彩空間內顯示圖像內容自動切換到適當的色域,讓圖像可以依照正確的顏色顯示,不會導致過飽也不會欠缺飽和。

此外,超視網膜 XDR 顯示屏采用有機發光二極管 (OLED) 技術,相較于傳統 OLED 顯示屏,超視網膜 XDR 顯示屏包含更多改進,可有效減少OLED的通病“燒屏”。

未后期的拍攝原圖,兩臺都調至最高亮度(左邊iPhone XS Max,右邊iPhone 11 Pro Max):

設置中開啟“查看完整HDR”后,查看HDR照片(左邊iPhone XS Max,右邊iPhone 11 Pro):

可以看出,右邊的11 Pro屏幕亮度更亮,這款屏幕的調教有蘋果一貫的克制,我實際體驗后感覺不到色彩與XS屏幕明顯的差別,11 Pro Max的手動最高亮度非常亮,可以明顯感覺到比iPhone XS Max明亮不少,不開自動亮度的我晚上看得眼睛都快瞎了,不過雖然這么亮,但在陽光直射下依然能比較難看清細節,僅能辨別內容。總體來說,在一眾OLED屏幕中表現相當優異了。

▎三攝系統

這一代的拍攝功能較以往iPhone提升巨大,11 Pro后置采用了1200萬像素超廣角,1200萬像素廣角主攝+1200萬像素長焦的攝像頭組合:

超廣角:f/2.4 光圈和 120° 視角,等效焦距13mm,傳感器面積未公布。

廣角:f/1.8 光圈,等效焦距26mm,應該與XS一致的:1/2.55英寸圖像傳感器(1.4微米像素)

長焦:f/2.0 光圈,等效焦距52mm,應該與XS一致的:1/3.4英寸圖像傳感器(1.0微米像素)

(像素面積官方沒有公布參數)

對比一下iPhone XS Max的攝像頭規格:

廣角:f/1.8 光圈,等效焦距26mm,1/2.55英寸圖像傳感器(1.4微米像素)

長焦:f/2.0 光圈,等效焦距52mm,1/3.4英寸圖像傳感器(1.0微米像素)

三攝為什么以這種方式排列,你經過攝像頭圓心畫個正圓就明白了,三攝之間盡可能地充分重疊,形成一個等邊三角,兩兩距離相等。同時攝像頭聚攏成一個圓,華為Mate 30 Pro的四攝應該也是這個思路。

實測三攝之間無縫切換,在iOS 13.2系統下,表現較為流暢,雖為三攝,體驗卻猶如在使用同一個攝像頭,白平衡基本不割裂,這都要歸功于強大的AI芯片神經網絡引擎。同時“超取景框拍攝”對于手機攝影愛好者真的是太“減負”了,我用了以后深有體會:你不需要死磕構圖,后期都有足夠的畫面范圍提供給旋轉和外擴。

由于gif無法表現這種流暢度,這里插入一段視頻(iOS13.2):

光線不足時,系統會自動關閉“超取景框拍攝”,原因很簡單,低光時超廣角的畫質不行,噪點可能多到和你的主攝畫面已經不匹配了,自然要關閉。

靠被攝體的距離非常近,大約30cm左右的距離也會關閉“超取景框拍攝”,原因很好理解,離被攝物體越近,兩攝之間的重疊區域就越小,超過了其極限值,超廣角就無法包含所有的廣角畫面了,這時系統檢測到就會自動關閉此功能。

實際上這三顆攝像頭的白平衡和曝光都是以26mm主攝為基準的,具體的技術解析ZEALER的視頻已經講的比較清楚了,我就不過多贅述,怎么得出這個結論的方法也非常簡單,大家在光照條件好的環境下分別調到超廣角和長焦預覽畫面,并同時遮住主攝,一試便知。而為什么這樣設計除了ZEALER視頻中說的主攝有CMOS100%相位對焦的原因之外,我補充一點,主攝的范圍是介于長焦和超廣角之間的,既包含也是被包含的關系,是兩者的過渡。

樣張對比:

拿iPhone XS Max(以下簡稱XS)與iPhone 11 Pro Max(以下簡稱11 Pro)對比,以下所有樣張遵循:左(上)為11 Pro,右(下)為XS。

主攝:

白平衡在iOS13.2更新后已經趨于接近正常,不過我發現晚上拍可調色溫的夜燈白平衡很容易漂移。色彩也與XS很相近。主攝總體觀感差異不大,11 Pro層次感更強。

長焦:

長焦下,解析力11 Pro進步較大。

超廣角:

超廣角邊緣畫質的確有劣化,但紫邊控制得很好,而暗光環境畫質變得比較差。

敲黑板劃重點!這里再補充很多測評都沒有談到但非常重要的一點,就是開啟超取景框拍攝的主攝照片將取景框外擴到最大范圍,你還會得到一張分辨率是4240x5648,相當于2000萬像素左右的照片,取景范圍比超廣角端拍攝的照片要略小一些。

所以在廣角和超廣角之間,你還可以得到畫質比超廣角更好的一張“中廣角”照片。

HDR:

經過反復確認,打電話給蘋果客服并詢問了攝影大神,這一代(iOS13.2)的HDR拍攝出片已經不再標識是否是HDR照片(導入的HDR照片仍然顯示),HDR就是完全自動且默默隱藏在相冊眾多照片之中,看來蘋果對自己的智能HDR已經相當自信了。

之前iPhone XS的HDR顯得非常“平”,而這次基于更強大的AI芯片神經網絡引擎,升級版智能HDR可以進行分區處理,保證第一眼看上去對比度正常,讓畫面更有層次感,這樣的照片的確顯得更好看了,并且這仍是基于還原肉眼所見的優化。

夜景:

主攝

主攝下,注意看霓虹燈字、珠寶店的店內,相比XS,高光溢出有所改善。

長焦

長焦下,注意看珠寶店的店內,XS的高光溢出控制得反而更好,但是便利店內的細節更有層次。

超廣角

可惜但也是必然的,以蘋果一貫的尿性,新增的鏡頭光圈都比較小。缺點是最需要夜景模式的超廣角卻不支持,估計光圈實在太小了吧。

夜景模式與極限弱光:

夜景模式會根據抖動提供不同的自動拍攝時長。

夜景非極限弱光

由于夜景模式的照片沒有標簽,所以前面拍的一些樣張弄混了1s和5s的拍攝時長,這里專門再拍攝一組進行對比。

解析力的確有所提升,有意思的是,在嚴重晃動下拍攝的夜景噪點非常明顯。

極限弱光

正常模式

夜景模式自動1s(手持)

夜景模式手動最高5s(手持)

可以看出1s和5s曝光程度差別并不大。

夜景模式手動最高5s(手持晃動)

我故意測試了一下晃動,這個模糊晃動幅度非常大才會出現,一般手持5s都是很清晰的。

iPhone XS Max拍攝

iPhone XS Max全黑環境

11 Pro Max全黑環境手動最高(手持)

像網上很多人說的“iPhone是還原真實的夜景”,我個人覺得也不盡然,我覺得蘋果應該是在真實與好看之間尋求一個平衡點。

夜景模式最高30s與普通模式

在幾乎全黑的環境里,竟然看得清文字。

人像模式:

由樣張可以看出,11 Pro與XS兩者的摳圖精度總體觀感差異不大,但仔細觀察花瓣周圍以及自行車座椅下方上的縫隙摳圖細節11 Pro略好于XS,毛發的邊緣也更精細了。虛化程度感覺和XS幾乎是一致的。

iOS13新增的單色光模式,不是11 Pro也可以玩。

此外還測試了一下主攝的人像模式,這其實是最先應用在iPhone XR上的模式,只不過三攝系統對于分離主體和背景可以做到更加精細。相比長焦人像模式,主攝人像模式也有著更廣的視角,同時依托主攝有了更細膩的畫質,唯一的缺點就是透視看起來不太習慣。

全景

三個焦段都支持全景模式。

如果遇到需要拍攝比超廣角更大的范圍,又沒有外置鏡頭,這里我也推薦一個我從很多大神那里學到的辦法:在全景模式下選擇超廣角鏡頭豎向拍攝。

星芒

有趣的是,目前的iPhone11全系超廣角鏡頭因為攝像頭特性,在逆光遮擋時可以拍出星芒。

炫光

遇到炫光的幾率非常高,特別是夜晚的燈光,比如下面這兩張:

當畫面中有多個亮點,甚至會出現多處炫光。

深度融合:

體驗過程中蘋果正好被推送了iOS13.2正式版,在iOS13.2里,在相機App里只會對鏡頭啟用“夜間模式“于取景框左上方有黃色的標識,而Deep Fusion模式則是由系統根據環境光線自行觸發,也不會在系統界面中做出任何提示。蘋果表示不希望用戶為了獲得“更為清晰的圖像”而感到困惑,三種拍照模式都應交由手機AI自動判斷并使用,這本身就已經標志著手機拍照自動化的成熟。Deep Fusion模式在低光和高亮環境可能技術上都達不到要求,所以蘋果就用AI判斷開啟來取代用戶手動開啟防止可能造成成片失敗的問題,保持統一的出片成功率。

深度融合已經有很多大神做技術解析了,我就簡明扼要的解釋一下,一言蔽之這就是存在已久的“堆棧”,但這個“堆棧”更有技術含量,后臺連續拍攝9張長短曝光的照片,通過AI芯片對不同的畫面元素(即語義,人類對于不同質感的區域的人文區分)進行權重評估,分析出這些照片中最好的細節,經過一套最佳方案將其篩選提取出來,合成為一張照片。合成的結果不會立即在相冊里顯現,而是暫時以一張預覽照片替代,等合成完畢后會以一張2400萬像素的照片取代。結合最近iOS13.2系統更新后殺后臺嚴重的情況,這個過程想必要調用非常多的算力和內存才會等待如此之久,可見這項技術的難度。

這里你需要知道的有三點:

超廣角鏡頭則不支持Deep Fusion。

在使用長焦鏡頭的時候,Deep Fusion在任何情況下都可以自動啟動。

使用廣角鏡頭,Deep Fusion則只會在中等到低光條件下自動啟動。

特別環節

猜猜都是啥iPhone拍的?

答案揭曉:從上到下依次是iPhone2G(第一代iPhone),4,6,,11 Pro Max,這就是十余年間,手機拍照發生的變化,無論是色彩、白平衡、解析力、動態范圍等等獲得了非常較大的提升,觀感也越來越強調真實。

來看看細節:

iPhone4還是很能打!

視頻:

(由于視頻被壓縮,大家就看一下高光和暗部細節吧)

視頻動態范圍更大了,正如拍照的情況一樣,副攝拍攝的夜景視頻會有明顯的噪點,而主攝拍攝的夜景視頻畫質也不能算很好。

實測發現,暗光條件下,在1倍下按下快門后變焦, 范圍智能從1到3倍,在0.5倍下按下快門后變焦,范圍只能從0.5到1.5倍,這應該說明暗光條件下錄制開始后,是無法切換攝像頭的。

此外在高亮條件下,iOS13.2拍攝視頻界面未按下快門前,0.5至1變焦比較流暢,但切換1至2變焦,不是無縫的,會模糊一下,但是當你反復切換后過渡又會連貫,不清楚為什么會這樣。而暗光條件下,任何切換鏡頭都會模糊一下。為什么照片界面不會,而是視頻界面會出現這種情況?綜合前一條,我猜測是因為在特定條件下,為了“所見即所得”,視頻實時預覽要維持白平衡和連貫性難度更大吧。

延時攝影錄制前可以調整變焦,也沒有無縫切換,開始錄制后無法變焦。

防抖方面則比XS更進一步。

總結一下,這三顆攝像頭實際上有機結合在一起的,就像人兩只眼睛在協同工作,人感知到的是統一的內容而非兩組畫面,而讓視覺信號產生統一感的是大腦和中樞神經,所謂神經網絡引擎。簡單增加一個攝像頭跳過去或許更容易一些,但讓這多出來的一顆攝像頭與另一個產生聯結與融合卻難上加難。

最新的DXO評分已經出爐, iPhone 11 Pro 相機獲得 117 分(拍照 124 分,視頻 102分),總分排在華為和小米之后,考慮到華為小米的像素,蘋果這排名并不怎么虧。不玩則已,一玩就是業界最佳解決方案,這次三攝重新提醒了人們蘋果還是那個蘋果,它選擇走了一條更有挑戰性且不討巧的路,繼續差異化拍攝的體驗,軟件似乎依然是蘋果的優勢。

拍攝后期樣片:

手機攝影師劉辰曾說:“我不認為攝影師要去多遠多著名的景點,只要把身邊的常見事物拍出不尋常的感覺,觀察到別人沒注意到的細節就足夠了。”拍好自己住的城市,我覺得這才是真正有挑戰性的,特別是有些城市真的不討巧,比如南昌這種,但我盡可能的去探索,這次體驗我找了幾個自己發現的不起眼的建筑拍攝,盡量體驗出11 Pro超廣角的優勢。

窗外看到的景色,有樹有水有人,也有秋天的金色,一絲綠意,立馬將它記錄下來。

商場里的鞋店。

購物中心。

自從第一次發現這個角度,這是第二次來這里拍了,2倍變焦可以盡量減少畸變,方便后期繼續調整。

iPhone XS Max下,本來拍不到建筑的全貌,iPhone 11 Pro系的超廣角下,竟還多出一圈。

iPhone 11 Pro Max廣角主攝下,建筑的一角。

iPhone 11 Pro Max長焦下,建筑的紋理與平面。

超廣角,本來以人的視線里只有天空,透過手機屏幕卻能將建筑完全包裹起來。

長焦。

主攝。

超廣角。去年來這里時候帶的是我的iPhone Xs Max,退到大馬路上依然沒有辦法拍到整個建筑,這次我帶來了iPhone 11 Pro Max。

全景世界。

測試了一下人像模式。

萬達廣場。

傍晚的萬達廣場。

購物中心。

墜落指間。

蘋果眼中的諾基亞。

差個鍵盤。

冰闊落

前段時間好像很流行拍可樂瓶,還想著過夏天。

在深圳短暫停留,又去了一趟衛星大廈。

拍攝視頻后期樣片:

之前來這座教堂式建筑拍視頻,一直無法拍到全貌,這次我帶來的iPhone 11 Pro的超廣角終于可以完整的記錄下來。

▎性能與系統

硬件

A13仿生

性能反正是業內最強之一,這款芯片采用了全新的機器學習加速器,速度提升了 6 倍,每秒可以實現 1 萬億次的操作,可以用于影像分類、照片處理和其它需要調用 AI 的場景,所以才能讓iPhone在毫秒內完成多達9幀的合成以及三個攝像頭協同工作。

同時7nm晶體管專為高性能和低功耗而量身定制,性能強大的同時又優化了節能,才得以在提升性能的同時將iPhone11 Pro的續航提升如此之多。而手機可在大部分情況下憑借四顆“足夠用”的高能效核心來工作。另有兩顆高性能核心,它們可以在適當的條件下被智能調用。

據傳蘋果為iPhone 11配備了相機專用內存,額外的2GB,如果是真的,那么這個可能是首創。

伴隨著AI的進步,AI應用擁有了更多可能。目前AI主要涉及照片,而在未來隨著AI芯片算力的加強,視頻的智能分類和摳圖虛化也將加入這一行列。假如本地AI與云端大數據以及服務器級AI相結合,甚至能夠較好地理解語言語義,因此將文稿按照其中的關鍵內容進行分門別類,AI的發展讓一切皆有可能,終結者黑客帝國就要實現了?

U1芯片

這個U1芯片它利用超寬頻(UWB)技術實現了空間感知,讓iPhone11pro能夠精準定位同樣配備U1芯片的蘋果設備,UWB并不是一項最新技術,具體細節可自行搜索。不過目前有關蘋果U1的開發權限并沒有開放給第三方的開發者,蘋果大概還沒有想好它的應用場景。

隨著iOS 13.1更新的推出,AirDrop將通過有方向意識的建議變得更好用。你可以將iPhone指向需要分享的對象,AirDrop會優先考慮該設備,以便你可以更快地共享文件。而且,這只是新U1芯片的開始。我們將在未來幾個月內看到基于這款U1芯片的更多高級應用。AR,VR這種需要精確定位的使用場景,特別是未來的AR眼鏡,看哪哪出提示的體驗才會真正暢快,還有導航和地圖增強功能也是很大的應用方向,不過就像5G一樣,這種技術需要基站硬件支持,短期內實現不太現實。包括此前爆料過的蘋果設備跟蹤器,這也是一個用途,可惜這個小工具同樣沒能出現在發布會上。

此外還會應用在智能家居上,例如用戶從一個房間軸向另一個房間,通過U1的精準定位可以讓下個房間的燈具或特定電子產品預先啟動。

這種直覺性的體驗也是蘋果一直追求的,它的設計目標主要不是傳輸本身,而在于精準定位,甚至有傳言說這是蘋果干掉數據接口的前奏。事實證明,蘋果除了玩一些像全面屏的噱頭,也會在不起眼的技術上發掘應用潛力,其實技術一直在那里,看上去很無趣,許多廠商卻無法看到其中蘊藏的價值。

反向充電

大家最近都在討論三攝和續航,卻忽略一個極其重要的功能,那就是傳聞中11 Pro硬件是支持反向充電的,你的 iPhone 11 Pro 可能就是一個帶手機功能的充電寶,不過,實測無法給Apple Watch充電,是系統還未開放權限,還是硬件上就不存在?如果是軟件屏蔽那估計是iPhone這代自身的發熱還沒解決吧,哈哈,但愿自己今年買的手機到了明年還能解鎖新技能。

例行安兔兔跑分(僅供參考):

安兔兔:

游戲測試:

在《COD》中,開啟最高質量貼圖和最高幀率,依然流暢運行。玩了超過1小時后,發熱源主要在后蓋攝像頭右側。

系統

關于iOS,想說很多又不知道從哪開始,一個設計邏輯用五年甚至更長,那些過渡動畫大家都習以為常甚至感覺不到它的存在(卻又離不開),但要將細節一一列舉怕是一本書都說不完,我就挑幾個重點講吧!

由于iPhone 11 Pro 上并沒有很多區別于其他iOS13設備的功能,所以大部分不屬于本文內容,非獨占功能只簡單介紹一下。

(1)非獨占

文件系統

搭載iOS13的iPhone 11全系有了更開放的文件系統,iPhone和iPad一樣可以讀取硬件各種文件,當然這個直讀不只是讀文件這么簡單,它意味著文字可以在不同App間通暢的通行、自由的存儲,同時更意味著蘋果的封閉開始動搖,隨著有條不紊的打擊越獄,并吸收其精華,未來我相信會逐漸放開更多權限。

黑暗模式

目前支持黑暗模式的App一般多吧,什么QQ音樂、知乎、推特等等,微信目前是不支持的,畢竟他家的做事風格不是隨便弄個黑色模式就推出,一般小公司的App更早更新,大頭的App反而要精雕細琢一番。(耐心是個好東西。)

此外實測iOS13.1切換黑暗模式后壁紙亮度不會發生變化。

值得一提的是,iOS13在系統界面上在同一界面下增加了層級關系的效果。

Haptic Touch

3D Touch消失后,取而代之的是Haptic Touch,雖然此舉將震動推廣至所有升級系統的iPhone機型上,只是力度按壓的習慣一時半伙改不回來,實際體驗中“長按刪除”和“快捷菜單”經常搞混,操作變得讓人困惑;打字移動光標不能簡單粗暴的按壓鍵盤任意位置了,需要看準空格鍵再長按。好在iOS13正式版對有硬件支持的設備還是支持力度按壓,也支持長按。

3D Touch增加了手機的成本,但是卻沒有達到理想中的效果,取消是在權衡成本和實際回報后作出的無奈之舉,并不是說這個功能好不好的問題,這個功能當然是聊勝于無,只是軟件層面就沒有推廣開,應用場景少,也沒有創意,蘋果甚至沒有鋪開軟件生態拓展我們對于這個硬件的想象,就已經黯然退場了。

(2)獨占功能:

超取景框拍攝與照片透視校正

系統原生相冊里的功能,雖然升級iOS13的設備都可以使用,但是這個配合iPhone11全系的“超取景框”功能簡直完美,在不損失畫面范圍和分辨率的基礎上進行裁剪,在大多數情況下,真的大大簡化了修圖步驟,而在此之前每次都要導入Skrwt App都要一點一點對齊修正。實測一鍵透視校正真的非常準確,粗看上去照片確實可以非常接近“橫平豎直”,當然如果效果不滿意,你還是可以反向裁剪畫面后再導入Skrwt手動校正,同樣不損失畫質。

再說說這個自動透視校正功能的局限性,首先這個功能的觸發條件比較難以預測,一般建筑類照片比較容易觸發這項功能,此外系統提供的手動校正無法分別調整四條邊,而且遇到需要調整拉伸畫面至正常比例時也是無法提供的。

Airdrop U1定位

前面已經簡要介紹過U1芯片,升級iOS13.1以后,實際體驗后發現,需要兩臺搭配了U1芯片的iPhone11系設備支持,帶有U1的iPhone 11 Pro Max在Airdrop時是無法定位不帶U1芯片的iPhone Xs的,只能當做普通Airdrop使用。

Face ID

官方稱Face ID快30%,實際體驗和Xs并沒有太大差別,不過實測解鎖距離可以離的更近點。

回顧iPhone 11 Pro在軟件層面到底有什么獨占的功能,相對于前代,竟然也只有U1和拍照比較突出了,況且U1還沒有完全開放,而相對于iPhone 11,大概就只有這么一個長焦拍攝,一番體驗下來有些吃驚!這也側面反映了11為什么暢銷的原因。

說說iOS的缺點,我覺得從始至終都差不多:封閉!雖然近幾年開放了了不少系統權限,但是,安卓的自由備份系統文件,這是對于蘋果就是災難,舉個例子:前不久使用智云穩定器連接App拍攝了一些視頻,結果都存在App里,幾百個視頻你無法一次性拷出,只能一天一天的導出,復制導入相冊就等于容量翻倍,結果iPhone容量又不夠了。。。所以我對蘋果的封閉既愛又恨,你想解決就得買它家的iCloud,恢復也要搞幾個小時,而且恢復以后的穩定性也很難說。

▎續航和信號

續航方面,得益于主板的變小,iPhone 11 Pro配備了一塊3969mAh電池,官方標注的是使用時間比 iPhone XS Max 最長增加 5 小時,搭配18W快充系統實測半小時可充約50%電量。iPhone 11 Pro標配的原裝充電頭,功率最高9V2A=18W(實測發現要低于這個值)。

充電過程中的發熱并不嚴重。實測充電速度遠快于iPhone XS使用iPad 12W充電頭。

由于個人測試無法精確,所以曲線圖選取三個等分:

這次的續航在我看過的多個媒體測試中獲得首位,對于手機重度用戶,日理萬機的商務人士和出門掃街的手機攝影愛好者來說,無疑感受到了一絲自由的氣息!

信號我覺得幾乎所有的私人測試都不可能全面的,因為信號在不同城市的不同位置都有很多變量,所以就簡單講一下我自己的實際體驗,老城區信號基本滿格,但有幾次在紅谷灘市中心居然也沒信號了,關4G再開才能重新連上,有時候滴滴呼叫了半天還以為沒人接單,司機心中一萬頭草泥馬奔過,總之信號就是極不穩定。

不上5G遺憾嗎?4G網絡早在21世紀初就被研發出來了,可是很長一段時間沒有人知道,5G也許推廣會更快,但仍然需要時間,5G目前僅僅是一個速度指標,再牛逼點也不過是某個視頻App下載更快,真正將由量變引質變的殺手級應用目前并沒有出現,所以真沒感覺到遺憾,4G用得還是很嗨的。

▎總結

iPhone值不值得買?

這個問題,我的回答非常簡單,對續航有要求的用戶和手機攝影愛好者值得購買,僅僅是值得,其他的用戶我都不做評價,自己拿主意。

11Pro的三攝解決方案對手機攝影意味著什么?

iPhone 11 Pro三攝拍照(非視頻拍攝)的無縫切換雖然并沒有傳說中那么流暢,但是這些都可以通過后期軟件更新解決,無縫切換這個想法我覺得還是挺神奇的,畢竟之前的三攝四攝手機都沒有實現過,而更強的智能HDR以及AI算法,在未來實現的可能不僅僅是現實世界的照片或者攝影,它提供非常多的創意模式,這對于沒有專業設備的拍照愛好者來說,是創作、生產內容的一種捷徑。

之前很多人吐槽蘋果萬年不變1200萬像素,當時應該沒有人注意到,蘋果其實是在做長遠的打算,我在說些啥?你想想看,如果以如今又是智能HDR又是超取景框又是深度融合又是夜景模式的運算量,不說一億,要是真用上哪怕4000萬像素的攝像頭,A13手頭也緊吧,關鍵是時滯會更長體驗會更差!

另外,近年來蘋果在手機拍照上強調最大限度的挖掘硬件的潛能,雖然現在的像素輸出速度大幅跨越,可以做到連拍與極短的快門時滯,但同等像素的畫質確是很差的。充分挖掘現有感光元件的潛力并不容易,有時候越難的事情反而越不討巧,所以參數上反而沒那么吸引人,也的確會受限于硬件的天花板。由于“底”的限制,畫質從來都不是手機攝影的優勢,因為你怎么拼硬件也拼不過相機,潛心算法去改善畫質和區分畫面中的語義,開發優秀的ISP,而不光是增加硬件像素是很有自知之明的,我認為手機攝影的未來和優勢應該還是在算法上。現在網絡暴力變得極為常見,人人自危,本來我有很多思考也不敢講下去,刪了很多內容,見諒。

11全系在iPhone史中的地位,對于行業的影響。

iPhone 11 Pro的升級重點其實是圍繞手機拍照展開的,除了三攝,還有專門為處理圖像定制的芯片,以及頂級的屏幕,這一套方案讓iPhone從拍照到后期處理都是綜合來講最強的手機攝影設備之一。

幾年前看過一個攝影師的說法,手機攝影的熱潮正在衰退,結果看了一下他近期的公眾號,一邊開著手機攝影課,一邊每天發著人像模式的照片吸粉……iPhone11全系我個人認為是一個標志,標志著手機創新乏力的背景下,手機攝影正成為提振手機銷量的新增長點,雖然我知道有不少人瞧不起手機攝影,但用戶基數其實比我們在網上看到的要多的多,大量拍照新技術也常常最先應用在手機上。

iPhone11全系再一次推進了人們對于手機攝影的想象,這種想象也并非來自夸張的紙面數據,而是來自于有感知的軟硬結合,算法提升畫質,更重要是它將延伸出的創意模式,當然前提是你必須明白“沒有什么畫面是絕對真實的"這個道理。

另外質感上,這一代iPhone可能是有史以來最好的,能讓中國人鋌而走險去買原諒綠已經說明了一切,能將如此復雜的工藝做到這么高的出貨量,除了庫克想不出第二人。

讀到過一個關于庫克工作時的片段:

在庫克擔任蘋果CEO初期的一次會議上,庫克被告知蘋果與一個中國供應商之間存在的一個問題。“這是非常糟糕的,”他說。“應該是有人在中國操縱這件事情。”三十分鐘后,他看著在座的一個業務主管,不動聲色地問道,“你為什么還在這里?”這名主管站了起來,直接驅車前往舊金山機場,買了機票飛到中國。他后來成為了庫克的頂級副手之一。

這就是庫克式不露聲色的殘酷。

要說這次iPhone11的缺點,我覺得視角應該退回到以上所有這些優缺點之后,我的回答其實只有一點,那就是交互方式。表面上價格是缺點,其實不是,是因為沒有全新的交互在這個價位上去吸引用戶。無論是三攝的精妙還是A13的強大還是高級質感都無法掩蓋本質上的重復與平庸,電容屏智能設備作為一件誕生超過12年的交互方式,消費者已經感到疲倦,也許它不再能夠刺激更強勁的消費。你還記得指尖第一次觸碰iPhone屏幕得到反饋時的那種感受嗎?表面的平靜下,是多么的靈動與瘋狂!

事物的美不在于是否長久,曾經的屠龍少年已經長出了鱗片,坐擁著財寶,蘋果的紅機、環保承諾、捐款,對于當地法規的遵守,說明它至少仍不是條惡龍,但這股強大的力量的確引來了挑戰,另一名年輕的勇士正在崛起,蘋果也注定會衰落,但它崛起、登頂和隕落這條曲線已經是那么完美,即使最終失敗但仍不失優雅。

家里小,只能在客廳拍,收工!

最后還是想說像我這樣的鍵盤俠碼字不易,圖文篇幅大,無法做到盡善盡美也只能是遺憾,大家嘴下留情,愿意的話別忘了點贊哦,再次感謝!

 
 
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