云頂之弈S2上線有一段時間了,不知道大家體驗如何呢?今天給大家帶來兩套非常好用的影體系(也叫暗)
影元素羈絆特點
影元素的屬性為簡單粗暴的增加傷害,持續5s,雙影在擊殺后刷新該英雄增傷Buff的持續時間,四影數值更高并且在任意影英雄擊殺后全體刷新Buff的持續時間。
影元素羈絆可以理解為上個版本的帝國體系,其中劍圣類似烏鴉是后期最強的輸出,馬爾扎哈、千玨、塞恩在前中期就有不錯的輸出。
因此,影元素羈絆非常適合外掛亞索風女的云霄秘術等掛件體系,整體以四影英雄為輸出核心,其他羈絆、英雄主打功能性與輔助能力。尤其在目前版本大家普遍追光的情況下,影羈絆非常容易偷渡成型,后期的高額輸出可以很好的制裁光體系。接下來就給大家解析兩套獨家的影羈絆陣容構筑:
影召喚師
陣容構筑
馬爾扎哈、亞索、千玨、塞恩、風女、劍圣/小法師、劫/安妮/沙皇/掘墓/婕拉(選二)
羈絆成型效果:4影雙云雙秘術3召喚
裝備選擇
劍圣(綠叉/復活甲/龍牙、羊刀/火炮、飲血/死亡之刃/青龍刀)
這里依然是不需要太糾結裝備,新版本中羈絆>裝備,4影劍圣隨便給點裝備都能打,中期能合什么過渡就合什么,保證一件攻速裝和生存裝的合理配比即可。副C選擇馬爾扎哈(鬼書、青龍刀、羊刀),場上有刺客、煉金這些英雄時可以給一個復活甲等提高容錯率。其他的英雄拿剩下的功能裝和肉裝,回藍就給風女、肉裝給塞恩。這個陣容構筑更多是參考,主要是利用三召喚+影過渡拿到劍圣之前的中期,后期劍圣神裝后穩定吃雞。
大大大后期要能夠靈活根據來的拉克絲更換掛件羈絆,四云、四秘術、四水晶等掛件體系效果拉滿,完全不比我們的四影主羈絆弱。
沙漠影劍
陣容構筑
馬爾扎哈、亞索、千玨、塞恩、希維爾、風女、螳螂/沙皇/鱷魚、劍圣/小法師
羈絆成型效果:4影雙云雙秘術雙沙漠3劍士
裝備選擇
劍圣(綠叉/復活甲/龍牙、羊刀/火炮、飲血/死亡之刃/青龍刀)
這里還是不需要糾結裝備,中期過度裝給劍圣就能C,保證一件攻速裝和生存裝的合理配比即可。副C選擇希維爾和一個劍士轉職書英雄,整體AD裝備偏多,希維爾主要拿特效裝,沉默、繳械都有奇效,另一個劍士轉職隨緣補充輸出。
這套陣容并不是完全以影羈絆為輸出主力,沙漠的劍士希維爾也能打出不俗的輸出,非常適合前期沒有走影元素體系,后期拿到劍圣后轉型影羈絆時構筑。大大大后期也是要根據拉克絲的屬性靈活調整,在雙方都胡的情況下,誰能夠更好的利用拉克絲轉型往往決定了誰能夠吃雞。


