文丨競核
文丨競核
上周末,CFS 2019全球總決賽在上海靜安體育中心舉行。來自中國和巴西的四強隊伍,給全球CFer帶來了多場刺激對決。
12月13日的半決賽中,中國隊伍AG、SV均以0:2負(fù)于巴西隊,離冠軍一步之遙。
最終的“巴西內(nèi)戰(zhàn)”中,VG擊敗去年的冠軍BD,贏下了CFS 2019全球總決賽總冠軍。中國戰(zhàn)隊AG則獲得季軍。
這個結(jié)果令不少粉絲感到遺憾。隨著巴西大兄弟連續(xù)兩年奪冠,曾經(jīng)在《穿越火線》項目擁有霸主地位的中國CF,正面臨著強力的競爭者。
冠軍隊伍VG在采訪中表示,巴西CF能取得今天的成績,與巴西國內(nèi)和國際CF聯(lián)賽的經(jīng)驗積累是分不開的。
無獨有偶,今年中國的CF聯(lián)賽,也進(jìn)行了一系列以席位制為首的改革。在新的電競局面和競爭者面前,中國CF將何去何從?
中國隊倒在四強,總決賽巴西“內(nèi)戰(zhàn)”
今年共有12支來自全球的隊伍獲得了CFS門票,中國和巴西各3支隊伍,歐洲和北美各2支隊伍,埃及和土耳其各1支。
賽前SV俱樂部教練BEST曾對競核表示,今年新陣容的歐洲GV戰(zhàn)隊,巴西一號種子VG,2號種子BD,以及東南亞老牌強隊都是強勁的對手。
最終,CFS成了中巴對決的舞臺。兩支巴西隊中,BD是去年冠軍,VG則是第一次晉級世界賽。中國隊在殘局的控制力稍遜一籌,成為了隊伍的致命點。
“不甘心,很不服氣!”季軍AG選手綠豆難掩懊惱。港口地圖是AG戰(zhàn)隊擅長的強圖,卻依舊被對手壓制,綠豆認(rèn)為還是因為“對面的功課做得夠?!?
雖然中國選手也花了很多心血進(jìn)行訓(xùn)練,但“國外的打法很不一樣,國外擅長跳著走,國內(nèi)習(xí)慣拉長線?!本G豆分析。
中國隊止步半決賽后,關(guān)于游戲熱度、選手狀態(tài)的討論再次被提出。不少粉絲表示,國外戰(zhàn)隊新鮮血液充足,而國內(nèi)年輕人對CF的關(guān)注,已經(jīng)不及這款游戲的巔峰時期。
與中國戰(zhàn)隊選手大多是96前甚至80后的“電競老男孩”相比,巴西選手普遍年齡小,冠軍AG戰(zhàn)隊年齡最大的是98年,且有兩位00后選手。
即便是“巴西內(nèi)戰(zhàn)”中,也是第一次登上世界賽舞臺的VG,贏下了老牌強隊BD。
老游戲熱度的流失,也意味著年輕玩家的流失,甚至是競技水平的下降。調(diào)動游戲熱度,吸引新玩家,成為《穿越火線》產(chǎn)品審時度勢的必然選擇。
老產(chǎn)品,新動作
“300萬人同時在線,三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢想”,《穿越火線》作為FPS游戲的代表項目,已經(jīng)走過了11年的歷程,中國的職業(yè)聯(lián)賽也有8年歷史。
今年,騰訊首先將席位制引入了端手游的雙端職業(yè)聯(lián)賽(CFPL,CFML),給予了數(shù)家俱樂部以聯(lián)盟固定席位,去除了升降級制。
席位制實行后,SV、AG、白鯊、情久,這4支老牌俱樂部存續(xù),eStar、蘇寧、EDG、WE、KZ、R.LGD,這6支新俱樂部入局。
針對年輕血液不足的問題,官方啟動了穿越火線青訓(xùn)“觸夢計劃”??倹Q賽期間,官方又宣布將在CFPL總決賽上發(fā)布具體細(xì)節(jié)。
此外,多IP聯(lián)動,提供更加多元化的游戲電競內(nèi)容;開放產(chǎn)品接口,提供全方位數(shù)據(jù)支持;開發(fā)AI虛擬體系,增加玩家體驗感等,都是騰訊接下來想做的事。
去年6月,騰訊公布了“CFHD高清競技大區(qū)”,將其定位為“穿越火線十年巨制”。實際上,由于與CF使用了不同的引擎,槍械、彈道也有較大差別,CFHD更像一款“新游戲”。
CFS2019全球總決賽最終日,中歐CF職業(yè)選手便在CFHD中進(jìn)行了一場全明星賽,這更像是CFHD的一次大規(guī)模公開亮相。
CFHD的畫質(zhì)、玩法和觀賞性都得到了集中的宣傳和展示。主流PC畫面流暢度可達(dá)120-150幀,而實物可以打碎,水下可以游泳的全新體驗,也為會場帶來了不少娛樂效果。
騰訊CF發(fā)行制作人陳侃此前接受Gamelook采訪表示:“CFHD并不是為了取代CF,準(zhǔn)確講與CF是互補關(guān)系,目標(biāo)是適應(yīng)新一代用戶需求,吸引流失玩家,并用軍事和寫實化新風(fēng)格去探索市場增量?!?
騰訊方面也希望CFHD能夠作為電競項目為CF產(chǎn)品線注入新的活力。CFHD推出了“電競畫質(zhì)”,未來聯(lián)賽和杯賽體系也將加入CF電競生態(tài)規(guī)劃之內(nèi)。
對于這款“新游戲”,參與總決賽的中國隊伍AG表示,目前并未考慮轉(zhuǎn)型,需要觀望一段時間,而巴西的AG戰(zhàn)隊則透露,視情況完全有可能轉(zhuǎn)CFHD。
游戲目前經(jīng)歷過三輪測試,已經(jīng)確定將于2020年上線。
CF在中國
連續(xù)5年成為舉辦地,連續(xù)6年拿下世界冠軍,中國與《穿越火線》的淵源頗深。
CF賽事采用的爆破模式,每回合時間限制在2分30秒,5v5的快速鋼槍,使得比賽節(jié)奏快,觀賞性較高。
熱愛FPS游戲、且偏好刺激的玩家就成了CF的核心用戶和忠實粉絲,目前穿越火線貼吧有832萬用戶,發(fā)帖總量突破2億。
CF不乏7-8年甚至10年的老玩家。某俱樂部工作人員告訴競核,該俱樂部粉絲年齡跨度從16-17歲到30歲的都有,且男性粉絲偏多。
這些熟知CF的粉絲,如何看待目前的改革?賽后不少粉絲認(rèn)為,CFPL與CFS賽制規(guī)則、版本的不同,影響了中國隊伍的發(fā)揮。
CFPL能夠使用“加成武器”,而CFS 只能使用裸裝槍械。
CF聯(lián)盟席位制改革后的首項賽事——秋季賽,又與CFS產(chǎn)生了時間上的沖突。選手還需要在版本上來回切換。
甚至有人認(rèn)為,成績不好是席位制的鍋。席位制改革后,各家老俱樂部只能保留3名選手,其他選手必須掛牌轉(zhuǎn)會。
“在賽訓(xùn)角度,席位制帶來最大的影響是陣容重新洗牌,各家俱樂部需要在最短的時間挑選陣容并且重新磨合。”SV俱樂部總經(jīng)理阿牛曾對競核表示。
賽前,教練沈重也認(rèn)為,新陣容的磨合情況不是特別理想。
目前,AG等老牌俱樂部在國內(nèi)的統(tǒng)治力有所下降,中國隊連續(xù)兩年失去世界賽冠軍也是事實。
不過,選手對此倒是有不同意見。關(guān)于槍械的不同,AG選手綠豆表示:“中國隊以前都是這樣過來的,槍械調(diào)整關(guān)系不大。還是我們自己需要成長?!?
與綠豆一樣,從業(yè)者則更加客觀地看待席位制改革。
SV戰(zhàn)隊隊長馬哲覺得,改革后CF更職業(yè)化了,“固定席位后更穩(wěn)定,選手的待遇也得到了提升?!?
AG綠豆認(rèn)為,成績不好并非席位制的鍋,席位制其實能讓“中國電競變得更好”。但他也承認(rèn)需要時間適應(yīng):“磨合一年左右會更好吧?!?
《穿越火線》是強對抗性、高觀賞性的電競項目,CF電競是中國電競發(fā)展的助推者之一。在電競迎來黃金五年的時期,中國CF面臨的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,也將迎來全新圖景。
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