在召喚師峽谷中,每天不知道有多少ADC喪命,也不知道有多少刺客今天又刺殺成功了多少次ADC。不管怎樣,ADC的地位一直不怎么高,尤其是最近新英雄和版本更新的速度也有點快,許多人有點適應不了版本的更替,而刺客和戰士法師等裝備的改動,也讓ADC死的更快了,一套技能滿血被秒是常事。
那么,為何ADC一直在被削弱呢?
在如今的職業比賽中,很多職業選手還是非常的Carry,可能大家還在寄希望于職業選手的ADC身上,但自己在路人局中的ADC表現卻是一塌糊涂,要么是前期實力碾壓對面然后被抓爆,要么前期就被3~5人圍剿根本沒法跑,繼而多次被抓心態爆炸直接掛機。
即便起來了,如果全是菜刀隊的話,自身又是個脆皮,完全是打又打不動對面的肉,被打卻是如同紙片一般兩下就被戳死。
如今的ADC地位怎么會這么微妙呢。
其實,就最近新英雄出的速度就可以看出來了,除了增加英雄數量,官方還在加快游戲的進程和不穩定性,除了兩條峽谷先鋒,增加新ADC也讓射手在游戲中的地位不那么微妙了,有新英雄的加入,敵人在不完全熟悉的情況肯定會有所警惕,還有玩家自身的操作意識等一系列微妙因素,所以比賽的觀賞性也提升了。所以說官方并不是一個勁兒的不讓ADC活,而是另有企圖。
雖然說如今的ADC沒多少生存空間,但在高端局中的ADC還是非常的秀,尤其看各位職業選手的ADC時,總感覺一個能打五個,唉。


