[PConline 雜談]手機的屏幕是我們去接觸到科技生活的一扇重要的窗戶,因此我們在選擇購機的時候,更多會觀察考慮一臺手機它本身屏幕色彩好不好,以及分辨率高不高,畢竟我們使用手機的體驗最直接的方式,莫過于從視覺上去感受。
關于屏幕還有一個概念,可能一直都被大家所忽略掉,那就是手機屏幕刷新率的問題,關于這個概念,在幾年前可以說是鮮為人知,但由于后來手機電競的快速升溫發展,才開始越來越多人關注手機屏幕刷新率這個問題。關于手機屏幕刷新率 指的是每秒鐘手機畫面的刷新次數,比如“60Hz”指的就是每秒刷新60個畫面,要知道手機屏幕刷新率已經停留在60Hz上面很多年了。
2019年,高幀率手機被大家廣泛關注,在2019年上半年一加率先推出了搭載了90Hz屏幕的一加7 Pro,讓消費者感受到了“高刷新率”所帶來的流暢操作體驗,一加7 Pro自推出以來就備受好評,因此也在手機行業中掀起了一股高刷新率的熱潮,年底的時候眾多手機廠商都紛紛推出自家的90Hz屏幕手機,在這樣的市場趨勢下,消費者對于高刷新率手機的熱情無疑也是水漲船高。
在這樣的大背景下,我們前段時間發起了關于90Hz的調查問卷+街頭隨機采訪,發現很多人對于90Hz這個概念還是比較陌生的,但是當我們直接把手機給他們進行操作體驗之后,他們是能夠輕易地分辨出60Hz與90Hz的區別,正是因為90Hz屏幕能夠帶來更順暢更手的操作,才會讓消費者在體驗過后就忘不掉這種體驗。
但是對于90Hz屏幕,我們還是有著不少疑惑:為什么90Hz屏幕能讓人直呼“真香”,90Hz屏幕能給行業帶來什么改變,未來高幀率屏幕會給我們帶來什么驚喜?帶著這幾個問題,我們向特別邀請來的CINNO Research資深分析師周華提問,希望他能夠從專業的角度為我們進行解答。
資深分析師周華擁有13年的屏幕顯示產業經驗,他可以說是見證了消費級電子產品屏幕技術的發展,因此十分了解消費者對屏幕的需求,對手機屏幕的行業發展有著專業的見解。
周華分析師稱:理論上來講其實“Hz”前面的數字越高,畫面更連貫,觀看畫面時也會更舒適、感官更好。這么多年手機行業一直停留在60Hz,主要還是因為高刷新率的屏幕受到了一些技術的限制。
想要解釋其中的技術限制,還得從液晶顯示屏的顯示原理說起。
定制屏幕:突破硬件限制
就以過去屏幕主流的液晶屏來講,其實是由數量極多的“小點”組成點陣來顯示一幅畫面。
這些“小點”以 “掃描”的方式被“充電”激活,從而顯示畫面。而畫面的 更新則需要通過液晶分子旋轉,從而改變畫面。以每秒60幀的畫面為例,繪制 一幀畫面大概需要約 16.67ms。而當這個繪制速度 上升到每秒90幀的時候,則需要在約11.11ms之內完成刷新。
如果依舊采用以往的屏幕技術實現,會出現兩個問題: 1、像素點電壓不足,顯示亮度不佳;2、刷新率不足、畫面產生撕裂。
90Hz全民化:源自直接的感官體驗
通向90Hz的技術突破已經實現,更為困難的是如何讓90Hz屏幕在公眾心目中形成“認知突破”,形成訴求。
當大家體驗過90Hz屏幕的魅力后,有了對90幀的“認知”,消費者才會去考慮是不是應該去追求更高幀率的體驗。這就是為什么之前屏幕一直停留在60Hz階段的原因, 一個就是它的技術限制, 還有就是人們的需求、訴求。
在一加7 Pro推出之后,90Hz這個概念現在被大家廣泛討論,在這種環境下,90Hz開始變成行業的“風口”, 整個行業開始使用90Hz屏幕的品牌增加到了6個,“當這些頭部廠商進入這個風口后,其實就會非常有效的帶動這個市場的發展。”
對于目前手機廠商往90Hz屏幕的方向發展是否正確,周華也有不同的見解。他表示,這取決于兩方面: 技術成熟度,以及生態完善度。
周華認為,90Hz帶來的功耗增加是肯定的,所以很多品牌都會選擇可調性幀率:玩游戲的時候調成90Hz,可以得到流暢的游戲畫面,但在大部分待機的時候再調回到60Hz,整體而言它的功耗增長就不會很大。解決了功耗和生態問題,那90Hz刷新率就有機會慢慢成為手機的標配。
對于這兩個問題,一加7T系列在全系標配90Hz屏幕的時候似乎給出了答案,其中,「onePlus 90Hz 巴赫演算率」包含三個層面對高幀率屏幕的優化,分別是系統、硬件、以及開發者: 系統、硬件層面上解決了技術成熟度的問題,帶來全局90Hz,以及出色的續航能力。 而開發者層面解決了生態問題,90 Hz 應用認證體系的推出,使得一加擁有了自己的90 Hz屏幕配套體系。
行業趨勢:下一站高幀率
聽完了CINNO屏幕顯示器專家的分析后,我們也采訪了一位手機行業的資深人士來看看是他的想法。
“除了性能與拍照,其實我還建議大家更關注一下屏幕。”資深媒體主編湯群興表示,作為從業者,每天都會使用、評測很多手機,只要點亮手機刷屏就一定會接觸到屏幕,而屏幕特是各個元器件中最昂貴的零件之一。當你看一塊90Hz刷新率屏幕的手機,絕大多數人能感受到這種流暢度和顯示效果。這種流暢度和顯示效果太爽了,再用60Hz的手機時就會覺明顯每一個動作都不跟手很拖沓, 這也就是我們常說的沒有對比就沒有傷害。
他認為,自從一加今年率先推出90Hz屏幕的手機之后,大眾消費者就有了對比,形成90Hz屏幕在顯示效果與操作體驗上面都優于60Hz屏幕的“認知”。高幀率屏幕也將是未來旗艦手機的標配。作為移動處理器巨頭,高通就在今年12月剛落幕的驍龍技術峰會上面 宣布未來對90Hz乃至144Hz的游戲會有更多支持, 顯然高幀率屏幕已然成為手機行業的趨勢。2020年智能手機的下一站,不僅有5G,還有高幀率。
通過這次的線上、線下調查并聯動專家采訪,我們大致可以得出以下結論:
1、90Hz屏幕在手機行業屬于一個比較前瞻性的硬件,雖然認知度仍在提升過程,但行業和用戶都對它有著較高的期望。
2、90Hz屏幕的普及依靠技術的推進,同時生態建設和用戶認知,成熟的技術+豐富的生態+良好的口碑將推動高幀率屏幕進一步普及。
3、高幀率屏幕或將成為未來旗艦手機的標配,從產業鏈上游到終端廠商再到用戶,隨著高幀率屏幕認知的提高,這些認知將逐漸轉化為需求。
無論如何,相信只要是從用戶角度出發,重視用戶體驗的新技術,感受到變化的用戶的也會對其產生需求。從而加速一項新的特性從誕生到普及的速度,消費者的點贊和埋單,就是最好的答案。


