今天事件君帶小伙伴們來看看體驗服!
體驗服更新了三個召喚師技能,事件君感覺這次更新的技能會讓玩家有了更多可選性!
雖說將來懲擊、閃現、終結,可能還是玩家首選技能,但選擇新的召喚師技能也可能會出奇制勝。
正式服常用的召喚師技能一共有十個,雖說還有個傳送,但只限特別的活動才會出現。
而這十個召喚師技能,有三個召喚師技能真的很少人會選擇去用??赡懿邉澮膊辉敢庖姷竭@種場面,所以在體驗服對這三個少用到的召喚師技能進行加強!
第一個:狂暴
體驗服更新的狂暴,會在使用后的6秒增加10%傷害、25%韌性、20%物理和法術的吸血。這樣看來體驗服的狂暴比較全面,對整場戰局都有作用。
不像正式服的狂暴到了后期真的雞肋,裝備都提供足夠的攻擊速度了,后期狂暴還要加多60%攻擊速度可能就造成攻速溢出了,所以體驗服對狂暴的改動,事件君是贊成的!
第二個:弱化
體驗服更新的弱化,會在使用5秒后對范圍內的敵人減少30%的輸出,同時自己額外增加20%的免傷率。
弱化這個技能,有多少小伙伴會注意到這個召喚師技能,存在感真的不高。
而這次體驗服的改動,又會有引起多少小伙伴的注意呢?廉頗已經摩拳擦掌了。
第三個:干擾
體驗服更新的干擾,可以對敵方機關使用。沉默機關持續5秒,如果60秒內疊加干擾只能干擾1秒。也可以對己方機關使用,是己方機關免疫所以傷害5秒,如果60秒內疊加干擾也是只能免疫多1秒。
干擾這個技能事件君覺得改動的比起之前會有多一些作用,在防守塔與進攻塔都起到了更大的作用,劉禪和盾山一攻一防,應該會配備到自己身上!
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