王者榮耀作為一款火爆的手游,對局環境也是大家比較關注的一點,官方也是一直在用各種手段來保證大家的游戲體驗,信譽系統的新一輪優化也要來了,我們一起來看看有些什么地方的變化吧。
首先是一個近期的違規率統計,大家可以看到百分比還是在慢慢提高的,不過都是鋸齒形的,大家是不是覺得奇怪呢?其實這是一個周期變化,每周1到周5也就是上班時間的違規率要更低一些,反而是周末的違規率高,可能是周末很多人本以為可以玩游戲結果玩到一半就被其他事耽誤了吧。
之前很多玩家反應自己的信譽積分和違規率沒有時刻關注,所以一不小心就禁賽了,這點官方也是優化了一下,在信譽積分快低于90的時候,玩家會在界面上看到標識,而如果更低可能會跌到80以下的話,在進入對戰模式的時候,官方也會彈窗提醒,這個大家應該不可能看不到吧。
還有就是有一些玩家平時還是非常遵守規矩的,只是某個時段突然有事被扣分就會比較尷尬了,這里官方也是給了一個保護機制,當排位或比賽超過100把的時候,就會獲得一次保護機制,這樣保持90分以上更容易。
這里對表現良好的玩家還有一個額外的福利,就是信譽積分在80多分的時候,會有一個排位賽禁賽保護的答題,只有連續答對5道題,就可以把信譽積分再次恢復到90分,這樣就又可以再參加排位了。同時扣分多的玩家在恢復到可以比賽和排位的時候也要進行答題,算是給他們一個教學吧。
之前在每個段位的勇者積分補償都是一樣的,如今也是有了改變,會變得和段位掛鉤,從固定的20分變成了當前段位保星積分的10%,也就是說鉆石以上段位獲得的補償會變多,而鉑金以上的則會變少,對高端玩家來說自然是有好處的。
最后就是關于掛機玩家的懲罰了,以前他們掛機后如果隊伍獲勝,他們也能加星,完全就是躺贏啊,在優化之后只要掛機玩家的掛機時間超過這局的50%,那就不能加了,感覺50%還是高了一些,一般來說掛機30%就對比賽的影響非常大了,那么就讓我們期待這些改動早日上線吧,那時候的對局環境肯定會更好,歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。


