◎12月25日(周三)21:55,本期《今日影評》特邀中國影評學會網評委秘書長,與您一同聚焦電影《星球大戰9:天行者崛起》。敬請關注。
“很久很久以前,在一個遙遠的銀河系……”
有一個叫《星球大戰》的故事——保守估算,這個銀河系里得有三分之二以上的人聽過這四個字...
《星球大戰》系列,始自一九七七,正式銀幕面世9+2次,太空科幻類型影片鼻祖,美國當代電影發展之鏡像,曾改寫全球流行文化,真·電影宇宙,無可辯駁的世界第一電影IP。
電影《 星球大戰》
而這些,仍詮釋不了“星戰”的全部價值。
從該系列首部影片,《星球大戰》即創造輝煌。它以極高的口碑獲得 奧斯卡最佳影片、最佳導演、最佳劇本等多個重量級提名,更一舉拿下當年的六個技術類獎項。此后,每當“星戰”一出,便成為各大電影節的最強勁競爭選手。
除去“電影傳奇”的外衣,它,更是一樁巨型產業。
據外媒統計, 《星球大戰》系列的全球票房已超90億美元,相關電影周邊、游戲、圖書、影視樂園等收益則多到難以計量。
數據來自Box Office Mojo(單位:美元)
如今, 這一“傳奇”IP終于走到銀幕尾聲,在國際院線上,也算是留下了一個耀眼的背影——
電影《星球大戰9:天行者崛起》北美院線提前兩個月開放預售,通道開啟一小時即創歷史新高,超出原紀錄保持者《復仇者聯盟4:終局之戰》一小時預售票房的45%。 另據《綜藝》周刊消息,本片獲史上12月上映影片首周末票房第三,而前兩部則是同系列影片《星球大戰7:原力覺醒》和《星球大戰8:最后的絕地武士》。
然而,就這樣一部超級系列電影,似乎卻偏偏搞不定中國觀眾—— 上映首日僅四千多萬元票房,甚至不及同期上映影片《葉問4:完結篇》票房的一半。
征服全世界的“星戰”系列,征服不了中國人?
情懷牌?中國觀眾錯過了開頭
01
情懷。
大概是這部完結版電影最“戳心”之處吧。從1977年到今天,四十二年的歲月里,觀眾走過了多少起落歡悲,影片里的人物們就經歷了多少“妖魔鬼怪”,世道人心。
而中國觀眾第一次見到《星球大戰》,卻是在1999年,比外國觀眾們晚了22年。也就是說,被“鐵粉”們無限推崇的大咖盧卡斯,唯獨由他拍攝的一部——系列第一集,出現在中國觀眾面前時,已是一個隸屬于電影史的產物。
電影《 星球大戰》
對于任何一個電影系列粉來說,最讓人感動的莫過于見證某系列影片一路以來的成長與改變, 而《星球大戰》系列電影先天地在這一點上與中國觀眾失之交臂。因為—— 《星球大戰》引入中國的時候,已經過了《星球大戰》影響力最大的巔峰期。
有人說, “‘原力永遠與你同在’,只要這句話一出,我就熱淚盈眶”。但對于永遠地錯過了“開頭”的中國觀眾而言,也許只有特意翻看老電影的人,才能明白這其中的時光流轉,意蘊悠長。
同時,《星球大戰》系列的本質,仍是一個俄狄浦斯式的命運悲劇,而這并不存在于中國觀眾審美體系之中。坦白說, 中國主流觀眾實際很難與片中主角找到情感與文化上的共鳴。
更遺憾的是,一方面,2012年迪士尼接手“星戰”系列后, 陸續推出的后傳三部曲在“復刻”正傳的基礎上拼湊情懷、沒有創新,很大程度上與當下觀眾審美趣味脫軌,錯失了年輕的觀影主力;而另一方面, 當下中國觀眾也已有了“好萊塢科幻/魔幻大片”中更年輕、更精準的選擇——“漫威”。
02
倫理關系錯亂,受不住!
自1905年中國電影誕生,“戲劇化”特征就始終與中國電影作品相伴, 這也培養出了中國觀眾最核心的觀片取向——故事!以及隨之而生的 人物形象。
尤其老一輩,無論對于電影還是電視,“死亡追問”往往是—— 這演的什么?他和她什么關系?她和她又什么關系?最后贏了嗎?
再加上中國傳統家國文化中對于家庭倫理、嫡系親情的看重, 清晰明了的人物代際關系與符合人文倫理的設定,是許多中國觀眾的最基本需求。
在中國市場大熱的《復仇者聯盟》《X戰警》系列就很好地完成了這一訴求,尤其“復聯”,它把故事集中于二十年,人物關系與代際傳承都非常清楚。
而在這一點上, 最初并沒有打造系列影片的設想,卻意外綿延了四十多年的《星球大戰》電影系列, 似乎完全滿足不了中國觀眾的需求——片中人物之間的關系,實在是太亂了!
“星戰”家族部分人物關系(圖片來自網絡)
比如,在《星球大戰》第一部中,盧克與萊婭還只是曖昧的戀人關系,并不是兄妹。到第二部的時候,有了一個很著名的情節,萊婭公主為了氣漢·索洛,當著漢·索洛的面熱吻盧克。再到第三部,盧克和萊婭竟突然成為親兄妹,回顧起前史,很多觀眾是非常難以接受的。
電影《 星球大戰》
實際上,據小編觀察,看過《星球大戰》的觀眾里, 仍有為數眾多的人并沒有真正理解其中的愛情關系、親情關系與上下級關系設定。這種在“鐵粉”眼中的“無知”,實際阻礙了很多觀眾靠近與喜愛“星戰”的步伐。
“星戰”并非硬核科幻?
03
為什么中國的主流觀眾不喜歡《星球大戰》?
也許除倫理關系設定之外,還有個更核心的原因—— 對中國觀眾來說,《星球大戰》是“偽科幻”,它實際上并不存在真正的科幻內核。
既如此, 我們先定義一下什么叫“真科幻”。
用 中國影評學會網評委秘書長虞昕的話說,“影片中所提出核心問題, 要通過一個嚴肅的、科幻式的方案來解決,而這個方案是可以基于數學與自然科學知識被討論的,比如《流浪地球》中把地球帶走的行星發動機”。
電影《流浪地球》
而電影《星球大戰》中,主人公們能用槍解決的事情偏要用劍,解釋不清的異常現象皆為“原力”, 它繼承了東方文化中的“氣韻”“神韻”,卻相對缺失了中國觀眾對于美國大片的科技感期待。
因而, 對于中國觀眾來說,《星球大戰》系列從某種角度來看就是一部武俠片。無論其人物造型設計還是場景設計,沙漠、刀劍、孤獨的女人,都頗有一種西部武俠的韻味。 甚至讓人聯想起諸如《東邪西毒》類的典型劍俠片。
同樣,這也出于中美電影文化的差異,美國的“科幻”其實是一種廣義的“科幻”,而中國觀眾則對“科幻”本身有著更細分的定義,也有著更科學可信的要求。 實際上,《星球大戰》按其“設定”,理應分為中國觀眾眼中的魔幻類型;按其“本質”,則是一部蕭瑟孤獨的武俠之作。
既是武俠,中國觀眾顯然就有更豐富的選擇了。
文末,希望補充的是,“星戰”系列雖錯過了中國主流觀眾,卻沒有失去所有來自東方的目光。對于真正喜愛“星戰”系列的觀眾而言, 這種略顯“小眾”的守護,本身就是一種獨屬于他們的“原力”所在。
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