如果說索尼是游戲機的大佬,估計沒幾個人反對毒少
1994年12月3日,索尼率先采用CD光碟作為游戲介質
那就是第一代PlayStation
在以前想想就覺得很屌,別人都用卡帶,PS已經用光碟了
輕便易攜帶,而且能讓游戲有更大容量
估計當時沒幾個人會猜到,紅白機被隔壁初哥搶走了游戲霸主地位
PS也靠CD光碟也改變了游戲界,任天堂也從領軍變跟班
25年索尼靠四代PS打遍天下
強大微軟也成了PS的手下敗將
明年將發布PS5,之前已經有不少相關消息
外形應該是這樣,一個羅馬數字的大V
比較另類,不過也會有助散熱
但毒少覺得沒啥亮點
好像多種震動模式、可連接WIFI、可成為云游戲終端
還有帶屏幕的手柄
其實這些不算什么稀奇的
講真,還沒擊中毒少的G點
除了功能、游戲內容外,玩法也很重要
深夜,玩《生化危機》戴上VR眼鏡
看看妹子的表情就知道VR有多給力
都被嚇哭了
講到游戲玩法,任天堂可謂是宗師級
無論是Wii,還是現在的Switch
真的挖空思想,不得不佩服日本人精益求精的拼勁
考慮非常周到,好玩、環保,還賣得很貴,溢價能力高
最近的《健身環大冒險》(Ring Fit Adventure)也是相當火
估計能全部玩通關的人都累趴了
但這類玩法不適合所有游戲
好像戰神、生化,這種單人游戲,只能一個人玩
沒啥可以體感互動,莫非想真人互毆?
不過,玩單人游戲,旁邊弄幾位小姐姐陪玩還是需要的
起碼有人為你服務
如果幾個朋友都想玩一款單人游戲
這是不是要打架了
PS5這次帶來一個新功能完美解決以上問題
簡直是顛覆了游戲的玩法
最新曝光的索尼新專利:
能將游戲控制權分開,讓多位玩家使用多個手柄操控玩同一款游戲
每個手柄只有部分按鍵能生效(搖桿、肩部按鍵等)
簡單說就是讓玩家分別控制人物的行走、攻擊、防御和轉動游戲視角等等
但,這想法看似不錯,但也太瘋狂了
索尼打造了一個全新的友盡模式
如果遇上的是豬隊友,最終還是會打架的
還例如,《黑魂》這種硬核游戲,操控就非常復雜
兩個人都難說配合默契,三個人簡直就是玩排列組合
你負責走路、轉視角、鎖定敵人
隊友1負責回復、翻滾、拾取道具
隊友2負責攻擊、防御
先別說玩游戲,他們三個人配合就是一款游戲
這新功能是線下搏擊啟動器
分分鐘不是你玩游戲,是游戲玩你
不過,玩游戲就是一個不斷磨合的過程
估計索尼也不想把這功能搞砸
難度不會定得太高
幾個玩家可以隨時互換游戲控制權、互換角色
沒有朋友也沒關系,結合云游戲功能,或者能與線上的玩家一起玩一個游戲,甚至控制同一個角色。
這樣《死亡擱淺》這類游戲會發揮得淋漓盡致
使用這模式也許就能一人指揮兒子,一人控制奎爺
無論什么時候上這玩法,信仰必須要不斷充值的
姨夫微笑還在索粉心中


