暗黑不朽如約赴宴,暴雪作為口碑大廠果然沒有辜負玩家的期望,在今年的暴雪嘉年華中,專門設(shè)置了暗黑不朽的實機試玩區(qū)。而從去年到現(xiàn)在,暗黑不朽的消息則一直不斷,期間雖然也放出過游戲視頻供玩家參考,但是第一次真正接觸還是暴雪嘉年華。在現(xiàn)場,暴雪邀請到了很多游戲大V和玩家共同探討游戲內(nèi)容,通過這種方式,暗黑不朽獲得了更多玩家的關(guān)注。
在現(xiàn)場的試玩視頻我們看得出,暗黑不朽作為暗黑的延續(xù),填入了很多全新機制,比如世界任務(wù)和公會系統(tǒng)。其實早在暗黑3中也擁有公會系統(tǒng),但是作為骨灰粉的我現(xiàn)在也沒弄懂它有啥用,公會玩家既不能進行游戲交互,也沒有專屬的公會加成,顯得略微雞肋。但是暗黑不朽則不同,玩家在進行游戲的同時還會遇到世界任務(wù),這就讓公會的作用體現(xiàn)出來了,玩家可以號召公會中的小伙伴共同對抗世界任務(wù),并贏得豐厚獎勵。
制作團隊專訪中透露暗黑不朽中,技能的機制也有很大的優(yōu)化,每個職業(yè)都會有他獨特的“神威”技。在游戲的進程中,玩家在刷怪之途可以不斷釋放普攻來儲存神威能量,在神威技能槽滿后,會在屏幕中出現(xiàn)神威技的按鈕,開啟神威之后的玩家普攻會得到強化,使得每次平A都有額外的收益效果。
在游戲中,還加入了非常多的新裝備,很多強力的裝備甚至能影響到玩家的技能形態(tài)。比如有些裝備,可以讓熾熱的火球變?yōu)楹涞谋颍祭兹倪x取方式不同也會有不同的傷害和技能形態(tài)表現(xiàn)。這些全新的元素加入,讓整個游戲的游戲性大大增強,同時也吸引著喜愛特效的玩家加入,只要有新鮮血液不斷補充,游戲才能保證長青,暗黑一直在做著積極的改變。
而在對開發(fā)團隊的采訪中得知,暗黑不朽當(dāng)前的版本為試玩版,距離真正的正式版上線還要一段時間,目前團隊正在不斷開發(fā)完善,而且有趣的是,因為時差的關(guān)系,在美國的暴雪團隊和在中國的網(wǎng)易團隊正好構(gòu)成了24小時完全不間斷的工作時間,整體效率大大提高,相信很快我們就能見到這款游戲了。


