如今,昔日熱鬧的電腦城已經越來越沒落了。以前,電腦城的一個攤位千金難求,如今是大面積空置。賣電腦的,改賣安防產品,激光電視,電視盒……。
現在,人們的智能手機幾乎是一兩年就更換一次。而電腦很多人已經幾年沒動了,甚至開機次數都很少。
有人說,是智能手機淘汰了電腦,事實果真如此嗎?
一、 家用電腦的興起
在中國,雖然早在80年代就發出了電腦從娃娃抓起的口號。但是真正家用電腦普及,已經是90年代中期以后的事情。
在電腦興起之前,流行過一段的類似電腦的學習機,游戲機。而電腦真正能夠普及,則是在Windwos系統普及之后,多媒體發展之后的事情。
在90年代中期以前,使用電腦是一項技術活。80年代需要用戶學習一門編程語言,90年代需要用戶學習一大堆DOS或者Unix命令。
而在Windows流行,多媒體出現以后,電腦成為了一個娛樂中心。
最初,電腦在家庭的角色是游戲機,仙劍奇俠傳,紅警一類的游戲,比紅白機好玩多了,而且你還可以用模擬器玩紅白機。
之后,隨著多媒體的出現,電腦可以看圖了,各種阿姨的清涼圖是電腦普及的重要推動力。
到了Win95、Win98的年代,隨著處理器性能的提升,VCD,DVD等視頻開始出現,繼而有了各種視頻節目的壓縮RM。
此時,電腦不僅是游戲機,也是家庭娛樂中心了。爺爺可以聽MP3格式的袁闊成,媽媽可以看韓劇,爸爸看電子書,玩麻將游戲,孩子得到一個無所不包的玩具。
同時,隨著經濟的發展,工資從90年代初期的幾百元,提升到2000年后的幾千元,而電腦價格從一萬元下降到幾千元。
相對價格越來越便宜,娛樂功能又豐富的前所未有,電腦就普及了。
而在辦公領域,隨著電腦使用技術門檻的下降,電腦對生產力提升的效率開始體現,各種基于電腦的生產應用被開發出來,人類效率大大提升。電腦進入了黃金期。
二、硬件過剩
在電腦普及的初期,電腦的性能一直是不夠用的。能夠運行流暢都是奢望。
但是隨著硬件的進步,軟件功能的完善,電腦的硬件開始過剩了。
WindowXP實現了系統的穩定運行,不輕易崩潰。之后,系統升級的腳步就慢下來,而硬件性能還在發展,到了2005年以后,用戶只要不更新軟件,可以很流暢的運行各種應用。電腦升級的腳步就慢下來了。
同時,隨著競爭壓力的減少,英特爾處理器性能提升的速度也變得越來越慢。與性能直接相關的單核心性能,2009年的電腦超頻,與2019年的電腦超頻,差距居然很小。
硬件進步緩慢,也讓用戶停止了升級的腳步,升級慢下來,消費就少了,電腦城的生意也就不好做了。
三、 智能手機的替代
智能手機在2007年后,隨著iPhone的發布進入新時代。手機處理器的性能開始大幅提升。以前人們以電腦為中心的娛樂,電子書、音樂、視頻、游戲、上網社交……,都逐步轉移到了智能手機上面。
這樣一來,PC的娛樂功能逐漸被剝離。同時智能手機的崛起推動了智能電視的發展,處理器一樣,就是屏幕換個大的。而智能電視看視頻比電腦顯示器爽多了,這樣視頻功能也被剝離。
PC越來越生產力化,而生產力要講究成本,可以用下去就不用換,要更換,企業也會直接購買品牌電腦,這讓攢機為生的電腦城更加雪上加霜。
所以,電腦城的沒落并不只是智能手機簡單替代的結果,而是人們娛樂需求有了新的載體造成的。
今天的智能手機,實際上本身就是一臺用ARM處理器,安裝安卓或者IOS系統的微型電腦。電腦并未被淘汰,而是進化了。
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