目前公鏈面臨的困難主要來自兩方面,開發(fā)和落地。
從開發(fā)上看,行業(yè)中大部分代碼來自于兩大開源平臺——以太坊和EOS,這兩家各有利弊。以太坊定位在大額資產(chǎn)交易上,這是一條去中心化、安全性夠高的公鏈,但問題在于其性能不支持海量高頻業(yè)務(wù),且單筆交易平均高達(dá)2-3毛錢;EOS雖然支持游戲這種日常小額交易,但其安全性不夠,也不支持資產(chǎn)上鏈。
從落地上看,受制于公鏈本身的開發(fā)難度,行業(yè)中極少有原創(chuàng)代碼出現(xiàn);即使是跑在鏈上的應(yīng)用也是水平參差不齊,并不足以形成生態(tài)閉環(huán);最后,受制于政府的監(jiān)管以及經(jīng)濟(jì)模型會受到蘋果及谷歌這些應(yīng)用商店老大的挑戰(zhàn),使得公鏈上的應(yīng)用至今徘徊在生死邊緣。
TOP Network則選擇了一條市場尚未涉足的領(lǐng)域,并且逐步搭建起了生態(tài)系統(tǒng)—— 通過自建原創(chuàng)公鏈,從通訊領(lǐng)域切入,技術(shù)上支持海量高頻業(yè)務(wù)上線,并且保證交易安全性,從而吸引開發(fā)者。我們重點講一下這條公鏈的亮點在哪里:
1. TOP是目前唯一的主網(wǎng)已經(jīng)上線的全狀態(tài)分片公鏈。全狀態(tài)分片是指計算分片、網(wǎng)絡(luò)分片、狀態(tài)分片。目前單片能處理400-500 TPS。而且還有優(yōu)化提升的空間,預(yù)計能優(yōu)化到600-800 TPS,增加Shard數(shù)量就能夠近乎線性地增加整條鏈的TPS。
2. 交易級別的高速共識。TOP簡化了DAG思想,在交易級別做共識,而不是基于區(qū)塊。因此交易確認(rèn)快,通常1-3秒就可以確認(rèn)。因為交易確認(rèn)時間對用戶體驗至關(guān)重要,特別是通信,游戲這些業(yè)務(wù)上鏈需要幾乎實時的交易確認(rèn)。
3. 對用戶、APP友好的經(jīng)濟(jì)模型。區(qū)塊鏈的Gas Fee讓開發(fā)者非常頭疼,用戶體驗非常差。以太坊的Gas Fee太貴,而且用戶根本就不知道應(yīng)該設(shè)置成多少;EOS走向另外一個極端,用戶或者Dapp必須抵押token才能發(fā)起交易。相比之下,TOP提供了非常友好的經(jīng)濟(jì)模型。對于普通用戶,正常情況下既不需要支付Gas fee,也不需要抵押token。對于高頻交易,用戶抵押TOP獲得資源而享受0 Gas fee,也可以不抵押TOP而直接支付Gas fee。
4. TOP采用獨特的三層網(wǎng)絡(luò)來保證交易的安全性。共識網(wǎng)絡(luò)里面的分片驗證完交易后,發(fā)到審計網(wǎng)絡(luò)對交易再次做審計。由于審計網(wǎng)絡(luò)與共識網(wǎng)絡(luò)是隨機(jī)搭配的,要串謀極其困難。根據(jù)公司模擬,即使在50%的節(jié)點被控制的情況下,雙花的概率是3億年一次。
目前TOP已經(jīng)打造了TOP公鏈、TOP服務(wù)層,TOP基礎(chǔ)層,Inhouse開發(fā)的區(qū)塊鏈應(yīng)用,Inhouse開發(fā)的區(qū)塊鏈游戲等7大生態(tài)板塊。TOP公鏈的主網(wǎng)已經(jīng)成功上線,區(qū)塊鏈游戲等多款大型DApp也正在開發(fā)中。公司創(chuàng)始人Steve Wei表示,今后,擁有8000多萬海外用戶的叮咚電話(Dingtone)、CoverMe和Proxy等應(yīng)用也將逐步遷移到TOP鏈上,為TOP主網(wǎng)帶來巨大的真實業(yè)務(wù)量和海量用戶,豐富和完善TOP公鏈的生態(tài)。
公司成立于2017年,總部設(shè)在美國。團(tuán)隊目前約90人,研發(fā)人員主要在中國。聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Steve Wei畢業(yè)于清華大學(xué),是一個連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,曾任硅谷企業(yè)WebEx的創(chuàng)始員工,之后從事通訊行業(yè)的創(chuàng)業(yè)工作。其它核心成員在金融、通信、密碼學(xué)、網(wǎng)絡(luò)安全領(lǐng)域有深厚積累。公司透露,公鏈源代碼將于2020年6月前全部開放。


