原創(chuàng)聲明
高達(dá)模型制作技巧
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通過(guò)將近一周的改版,iN是這樣計(jì)劃的。每個(gè)周四弄一個(gè)絕對(duì)高手向的教程。這樣大家就能在周四周五兩天好好參悟?qū)W習(xí),周末就能夠有那么一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間去實(shí)驗(yàn)一下。以免時(shí)間太長(zhǎng)忘記了。當(dāng)然了,看到做的不錯(cuò)的教程,大家還是可以收藏一下以便在真正使用的時(shí)候能夠方便的找出來(lái)。
今天的教程主要內(nèi)容是做舊。能夠真正的完成做舊的模友就能在圈子里被稱(chēng)為大佬了。但要注意的一點(diǎn)是——做舊并不是將模型做得臟兮兮的。
像這樣流傳甚廣的鞭炮轟炸“做舊”法所弄出來(lái)的東西只能博得大家一笑而并非主流。
最早的做舊效果其實(shí)是來(lái)源于軍事模型,往往要體現(xiàn)出一個(gè)武器裝備在經(jīng)年的使用中所呈現(xiàn)出來(lái)的滄桑感。大部分的科幻模型在當(dāng)年可是沒(méi)有什么做舊的大作出現(xiàn)的。
原因也很簡(jiǎn)單——做舊要符合大家日常所認(rèn)知的“常識(shí)”。對(duì)于磨損,銹漬、掉漆等現(xiàn)象的觀察大部分還停留在大家對(duì)生活的認(rèn)識(shí)中,一個(gè)宇宙內(nèi)飛行的飛船或者機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士則往往難以想象它們要舊在哪里了。
但隨著很多科幻電影,類(lèi)似于《星球大戰(zhàn)》的不斷傳播,也給大家了一定的舊的科幻制造物體本身就是坦克飛機(jī)大炮的未來(lái)想象的定局,所以說(shuō)高達(dá)的做舊也就往往會(huì)偏向于軍事模型的做舊方法和觀察角度了。
閑話不多說(shuō),咱們來(lái)看看今天的教程:
做舊本身是一個(gè)要突出細(xì)節(jié)特征的工作,從噴涂的第一步就需要開(kāi)始設(shè)計(jì)了。不同的裝甲塊之間的縫隙部分除了在噴好漆后滲線之外,還需要先用比要噴的顏色更深一個(gè)色號(hào)的色彩對(duì)裝甲塊的邊緣加重噴涂。這樣做的好處就是可以在增加分塊的立體感之余增加裝甲塊與塊之間的舊化層次。
這樣做在整體噴涂后,裝甲才有那種從縫隙中滲出油污的效果。
當(dāng)然了僅僅是滲“油污”來(lái)也只是“臟”還達(dá)不到“舊”的層次。一臺(tái)機(jī)體經(jīng)過(guò)日久經(jīng)年的戰(zhàn)斗往往會(huì)有一些裝甲塊會(huì)換過(guò),這時(shí)則需要某些部分做成依舊還不那么舊的效果。
要做出這種效果其實(shí)也不難——遮蓋。規(guī)劃出剛剛換了新一點(diǎn)的零件的位置。用遮蓋膠帶做一下遮蓋。
遮蓋的部分在噴涂的過(guò)程中不會(huì)被噴上油漆,這樣就天然的帶出來(lái)了和周邊所不一致的效果。
在揭開(kāi)遮蓋帶的時(shí)候,那塊被遮蓋的裝甲也就特立獨(dú)行了。
當(dāng)然了,這種做法還僅僅是做舊相對(duì)初期的步驟。
做出來(lái)的涂裝漆面依舊是一個(gè)半成品。
在這個(gè)半成品上則需要開(kāi)始使用軍模的做舊方式了。
調(diào)好深色顏料,用一塊海綿蘸取一點(diǎn)點(diǎn)顏料,先在紙巾上吸收大部分水分。然后在模型裝甲的邊緣位置點(diǎn)蘸。必要的時(shí)候用勾線筆在裝甲的棱角的部位勾畫(huà)出相對(duì)連續(xù)的線條。
這樣,外裝甲邊緣銹蝕的效果就可以做出來(lái)了。
對(duì)于一些有顏色的部位利用面相筆蘸取一點(diǎn)白色油漆或者銀色油漆可以描畫(huà)出露出底漆或者磨損到金屬層的顏色效果,這些位置一般都會(huì)在機(jī)體裝甲的邊緣或者接近邊緣的位置上。
做到這些步驟后,模型依舊是“臟”,但是還沒(méi)有生命,沒(méi)有經(jīng)過(guò)“風(fēng)雨”,也沒(méi)有“活動(dòng)”過(guò)的跡象。但很多做舊的作品做到這一步貌似就可以說(shuō)是完工了~
繼續(xù)要做的就是更多的使用痕跡。
用面相筆點(diǎn)一點(diǎn)褐色油畫(huà)顏料,在模型裝甲的上部點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn)燃料,在用土黃色或者暗黃色在褐色的小點(diǎn)下部點(diǎn)上一點(diǎn)。
用棉簽蘸稀釋劑(打火機(jī)油)后弄成半干,從上向下輕刷,這時(shí)水形成的銹漬效果就可以做出來(lái)了。
對(duì)于機(jī)體的銹漬效果做的合理與否則需要不斷的觀察生活中生銹的實(shí)際物體了,這一點(diǎn)則是“做舊”和“做臟”的區(qū)別,很多人做舊的效果看起來(lái)很假的原因則是違背了基本常識(shí)。
對(duì)于一些大面積的流銹效果則可以將銹黃色燃料溶解到打火機(jī)油中直接用筆涂出來(lái)。多余的部分或者覺(jué)得不合理的部分也可以用面相筆蘸取一些打火機(jī)油再擦除掉。
細(xì)心的流銹效果做完,這個(gè)機(jī)體也就“經(jīng)歷過(guò)風(fēng)雨”了。
“活動(dòng)”則是高達(dá)機(jī)體在自己運(yùn)動(dòng)過(guò)程中所留下的痕跡。這些痕跡主要集中在各種關(guān)節(jié)的部位上。
對(duì)于關(guān)節(jié)的部分,還是要大量的參考自然的效果,結(jié)合中具體的關(guān)節(jié)部位進(jìn)行繪制。
這種關(guān)節(jié)上的痕跡往往和肢體的不同形態(tài)有直接關(guān)系,胳膊可以垂直放下,也可能彎曲或舉起。那么在關(guān)節(jié)的上下部位則表現(xiàn)形式必然有不一樣的地方。
做出的銹跡流動(dòng)的效果也就有少許的區(qū)別。
下臂處的銹漬則必然會(huì)比上面關(guān)節(jié)的范圍要大一些。
做完活動(dòng)部分后,基本上整體的體做舊就算是完成了。
相對(duì)于整個(gè)做舊所耗費(fèi)的時(shí)間,則往往會(huì)比拼裝噴涂完成一件普通的作品要長(zhǎng)的多。但這種付出就將一個(gè)“剛剛出廠”的模型作品變成了一個(gè)“歷經(jīng)風(fēng)雨有故事”的作品,還是很值得的。


