說到目前在海外最火的手游,幾乎所有人都會第一時間想到《PUBG MOBILE》的名字。作為騰訊光子工作室群自研的射擊品類手游,這款游戲在海外上線之后憑借著良好的口碑,在短時間內玩家數量呈現了爆發式增長。如今,按照光子總裁陳宇的說法,根據APP Annie數據顯示,《PUBG MOBILE》已經是全球月活最高的射擊品類手游。
從外網放出的數據來看,《PUBG MOBILE》在去年11月日活躍用戶就已經突破了5000萬,月活躍用戶更是突破1億,這樣耀眼的成績令其他射擊品類手游望塵莫及。
雖然《PUBG MOBILE》如今有著極為亮眼的成績,但是在游戲剛上線時,也面對著極其強大的對手,《PUBG MOBILE》可沒有占到一丁點兒便宜。不過好在游戲的品質出眾,不僅對于端游進行了完美還原,還在現有的基礎上用于創新開創了不少新玩法來吸引玩家,正是靠著玩家們的口口相傳,如今才有了《PUBG MOBILE》火爆海外的威風。
前不久恰逢圣誕節,國外機構gamesindustry.biz給出了一組有趣的數據。圣誕節期間APP Store與谷歌應用商店的總銷售額為2.77億美元,其中手游達到了2.1億美元。而在圣誕節當天,手游的收入占到了APP Store與谷歌應用商店總收入的76%,而《PUBG MOBILE》的貢獻可不小,不僅成為了收入榜的冠軍,還將自己的收入從上一年的160萬美元提升至850萬美元,其受歡迎程度可見一斑。
《PUBG MOBILE》在2019年實現了不少突破,不僅多次拿下收入榜的第一,還在眾多新游的沖擊下依舊保持穩定增長的態勢,這讓《PUBG MOBILE》成為了所有出海國產游戲的榜樣。
當然,《PUBG MOBILE》的成功離不開光子在背后的默默付出,作為光子工作室群的掌門人陳宇此前接受媒體采訪的時候,就說過這樣的話:"我們要做自己真正喜歡的游戲,要把對游戲的熱愛帶向全世界"。
在研發《PUBG MOBILE》時,光子堅持為用戶提供他們真正想要的東西,堅持要做8000M×8000M的地圖就曾讓合作方感到十分驚訝,在當時,其他團隊都更熱衷于做小地圖,這樣既省力又可以讓游戲節奏變得飛快,但相對的,玩家們就失去了社交的機會。而光子不僅做了大地圖,還做了非常棒的語音聊天功能,在這樣一張龐大的地圖中進行游戲時,玩家們有充足的時間借助著游戲內的語音功能進行溝通交流,讓游戲更多的融入了社交的元素,顯然,光子的決策是正確的,玩家們在游戲中找到了屬于自己的樂趣,光子的這些努力讓我們看到了游戲成功的原因。
但《PUBG MOBILE》的成功并沒有讓光子感到滿足,陳宇還有更大的野心,想要做出3A品質的游戲才是光子的下一個目標。很多人談到3A大作時都會聯想到幾個熟悉的名字,而我們的國產游戲似乎和3A還有著很大的差距。不過從光子交出的成績單來看,《PUBG MOBILE》與《和平精英》這兩款游戲已經表現的足夠出彩,好的游戲需要時間來打磨,光子一直在成長,也一直在進步,說不定有一天,我們真的可以看到國產3A大作的出現,希望光子能將這份"熱愛"繼續帶向全世界。


