盡管許多人期望PlayStation品牌在索尼CES 2020演示中扮演更大的角色,但索尼在展示即將推出的PlayStation 5的新logo之前堅持展示一些重要的PlayStation 4統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
PS4的數(shù)量令人印象深刻,這清楚表明索尼主導(dǎo)了這一代游戲機的銷售和活躍用戶。
這是所有這些數(shù)字在舞臺上的分解方式。
- PS4已售出1.06億
- PS4已通過零售商和數(shù)字市場銷售游戲達(dá)11.5億
- PSVR已售出500萬臺。
- PlayStation上有1.03億活躍用戶。
- 有3880萬用戶訂閱PS Plus。
在2019年期間,PS4超越了最初的PlayStation,成為有史以來第二個最暢銷的游戲機,就終身銷量而言,現(xiàn)在僅次于PS2。
隨著PSVR銷量突破500萬臺,它是迄今為止VR市場上最成功的冒險之一。根據(jù)銷售跟蹤網(wǎng)站Statista的說法,PSVR的用戶群一直在緩慢增長,并且在過去三年中每年的銷量都超過競爭對手,但在總銷量方面仍落后于Oculus。
至于PS5,在演示過程中沒有任何跡象表明有消息透露,甚至沒有新的規(guī)格。我們所得到的只是對下一代機器中包含的一些硬件以及我們已經(jīng)知道的一些功能的基本概述。
但是,我們終于看到了索尼將用于品牌化的新logo
PS4和PS5的logo之間的唯一區(qū)別是結(jié)尾處的數(shù)字,沒有太多其他區(qū)別。到年底可能會有一些新動畫實現(xiàn)這五個動畫的不同形狀,但是直到今年晚些時候首批促銷活動降價之前,我們不會看到這種動畫。
總體而言,這并不是大多數(shù)游戲觀眾想要看到的,但這是索尼有機會喘氣并向可能不會關(guān)注游戲世界的人們展示一些數(shù)字的機會。


