NB游戲,娛樂生活!大家好,我是NB。
首先打卡,測試第二天,從37級升到了45級,目前幫會中最高等級為45,不過從排行榜上來看有的大佬已經(jīng)46級,具體的細節(jié)應(yīng)該是先做固定經(jīng)驗的任務(wù),然后在做根據(jù)等級提升而增加的任務(wù),最后就是無限的刷捉妖任務(wù)或者野外打怪,限時活動一個不落下的話,46級是沒問題的,就是有一點點累而已,NB游戲君記得在玩天龍八部手游的時候,在等級榜上還是有一定優(yōu)勢的,不過等中后期氪金大佬上線,可能就另說了。
MMORPG游戲的核心玩法在哪?如果沒有社交,不是一名游戲愛好者的話,可能跟著劇情走走,基本就沒有欲望玩下去了,基本都是每天重復(fù)一樣的任務(wù),除非有人陪著聊天,一起見證彼此的成長。至于如何成長,每天重復(fù)任務(wù)即可。
第二天的測試相對來說比較輕松,不需要再次去適應(yīng)游戲的玩法,而是按照日常任務(wù)表把該做的任務(wù)清理一遍,然后做一下組隊任務(wù),在等著晚上做限時任務(wù),如果自己時間多,可以去嘗試挖寶圖,可以出很多稀有道具,相對來說比較有樂趣的。
忽然感覺如今的MMORPG游戲,如果沒有幾個朋友一起玩,脫離了社交性,真的太難了,NB游戲君也終于知道為何在王者榮耀,吃雞手游中,雖然自己菜的摳腳,但依舊玩的津津有味,因為可以和隊友配合,哪怕菜也是能夠找到樂趣的。
那么在夢幻西游三維版中,除了社交外如何找到存在感呢?那就是幫派系統(tǒng),或者排行榜系統(tǒng)。當然如果你是一名游戲商人,也可以考慮一下。除了這些,相信很少有生活玩家了,現(xiàn)在游戲節(jié)奏太快,已經(jīng)幾乎沒有生活玩家可以生存。
在排行系統(tǒng)中,第一種是沖級玩家,也算是高玩吧,充分理解游戲的經(jīng)驗和任務(wù)系統(tǒng),基本可以長期位居榜單前列,前提是商城不出現(xiàn)影響經(jīng)驗加成的道具。再一種就是戰(zhàn)力系統(tǒng),這個基本就是土豪玩家的專利了,畢竟不管什么游戲,神豪都喜歡霸榜全服第一。除此之外,還有珍獸打造,如果有一只極品的珍獸,在服務(wù)器中也是有一定存在感的。
可能長時間不玩MMORPG手游,慢慢覺得游戲的節(jié)奏和重復(fù)性任務(wù)已經(jīng)把游戲的樂趣消磨殆盡了。不過在玩魔獸世界懷舊服的時候,雖然是每天升級打怪,但是卻沒有感覺到一絲絲的疲憊。可能就是快餐化的游戲模式,帶來的這種感覺吧。
不過在夢幻西游三維版中,看到副本掉落采用魔獸世界的分配模式,還是有一絲絲欣喜的,反正不管是不是自己用的,全需就完事啦!不然就得找熟悉的隊友,一起刷本咯!目前還會繼續(xù)測試,至于堅持多久,可能看下一個新游的吸引力了。


