Hello各位,我是你們的靈狐姐!地圖編輯器已經上線了,游戲中的地圖工坊便是。那么大家有沒有去試試玩一下別人的創意地圖或者自己去試著做一做呢?光跑別人的圖多沒勁那,自己做一做才有意思。不過我相信很多人第一感覺一定是編輯器操作繁瑣,不好用。不過沒關系,下面我為大家介紹一下如何去移動物體和變形。擺東西不用說了吧?擺就完了。
這是我做的一個穿箱子的試驗場,可以看到轉圈擺了很多箱子,這就涉及到移動以及變換,稍微詳細點的給大家介紹一下,希望能對你們有些幫助。
首先隨便擺一個物件,這里我用一個箱子演示。點擊一下箱子以后會出現一堆圖標,第一個是移動,第二個是旋轉,第三個是變形,第二排單獨的那一個是拖拽復制,算是比較棒的一個功能。下面那倆姑且不說。
移動
點擊后物體上會出現3個箭頭,左鍵點住箭頭不放開然后移動鼠標就可以改變物體的位置。箭頭所指的反方向也可以移動,千萬別傻傻的只朝著箭頭方向拉。
下面用GIF演示一下,點住箭頭不放開然后拖動鼠標。
旋轉
點擊后物體上會出現三個圈圈,使用方法與移動一樣,不過這里是點住一個圈以后再去拖動鼠標,調整到需要的位置后停下即可。
還是用GIF演示,這里需要注意一下被擋住的時候是轉不動的,可以把物體拖去出轉完了再拉回來,也可以直接關掉碰撞體積。旋轉就比較有意思了,可以給物體任意擺一些poss。
縮放變形
變形的用法與移動和旋轉是一樣的,也是點住一個不放然后拖動鼠標。但是需要注意一點,中間的灰色點點也是可以用的,而且他是直接調整整體的大小。
單一方向
整體
拖拽復制
拖拽復制相當于批量操作,比較適合單一的大工程,比如鋪地板。一塊一塊的去加工作量是相當大的,需要不斷地調整高度距離等等,很是麻煩。打開拖拽復制就不一樣了,點住了直接拉想鋪到哪拉到哪自己說了算。
進入拖拽復制編輯模式后,屏幕上會出現很醒目的紅字,然后被執行的物體會有綠色的框框。然后點住一個箭頭不放,拖!
這個功能還可以再優化優化,比如組合后的整體也可以實現拖拽復制,如果可以這樣的話那真是非常的nice。


