本文由北京著名牌手 但丁老師 翻譯。如需轉載請聯(lián)系iKF。
在 之前的文章里,我介紹了用數(shù)字測算法在比賽中評估3套現(xiàn)開牌組,以及在伯明翰VT現(xiàn)開比賽的實際分析案例。一件我當時想做但沒完成的事情,是總結一個分析模板,幫助我記住一些我要追蹤的關鍵信息。
現(xiàn)在我完成了這個模板,希望對大家有所幫助:
Google Docs
如何使用模板
由于現(xiàn)開比賽時間有限,我建議在比賽中不要對全部的三副牌組做完整的分析。你會注意到模板中,在獎勵琥珀(Bonus ?mber)、生物(Creatures)、和琥珀控制(?mber Control)上下有兩條粗線。這幾個是幫助你分析一個牌組的主要指標。
當計算獎勵琥珀數(shù)量時, 你可以把那些左上角沒有印有琥珀的,比如自由市場(Free Markets),或打出重大發(fā)現(xiàn)!(Eureka!)的額外兩個琥珀,全都算上。如果一副牌組只有少于10個的獎勵琥珀,我會很猶豫要不要用它參加比賽。
當計算生物數(shù)量時,留意生物分布。一個9/5/4的生物分布通常潛力遠大于一個6/6/6的生物分部。不均衡的生物分布是一個優(yōu)勢。
當計算琥珀控制時,你要留意 能穩(wěn)定阻止對手造鑰匙的生物控制牌。惡性研究(Cutthroat Research)能夠竊取2琥珀,但除非你有其他的增加造鑰匙費用的手段,比如暴戾獸車(Grump Buggy),否則無法阻止對方造鑰匙。一些戰(zhàn)場上的琥珀控制手段比其他控制手段更有潛力。看過我文章的讀者可能知道我對救贖者波爾丹(Bordan the Redeemed)的感受,雖然他不是一個穩(wěn)定的琥珀控制手段。
當你計算完你3套現(xiàn)開套牌的這些基本指標之后,你基本可以排除掉一個最差選項,省下一份全面分析的時間。畢竟這篇文章的目的是幫你更好得了解你的套牌,而不是幫你直接選出一個。
當你只剩下兩套甚至一套要分析的牌組時,分析記錄剩下的完整數(shù)據(jù)指標。這能幫助你更好得了解你套牌的優(yōu)勢和劣勢,同時幫助你做出最后的選擇。
清場和神器控制的牌很直白,更側重哪個要取決于你的個人偏好。如果讀者們感興趣,我可能會做一個這類牌的完整列表,供大家參考。不過目前,你只需要看看這些牌然后想象一下 - 更多的時候,你是拿到這張牌棄掉,還是拿到這張牌然后就卷了比賽。


