自云頂之奕推出以來,LOL的人氣又達到了一個新的巔峰,很多玩家也都開始嘗試自走棋這一個新的游戲類型。隨著時間的推移,越來越多的自走棋游戲也都相繼推出,各種各樣的職業羈絆,各種各樣的模式玩法也讓很多玩家應接不暇。今天,我們就來對比一下自走棋新秀戰歌競技場和云頂之奕的職業羈絆,讓我們來看一下哪方更有趣吧~
隨著云頂之奕新賽季的開啟,千奇百怪的羈絆也是出現在玩家的視野中。煉金師、德魯伊、狂戰士、魔法師等12種羈絆,山脈、海洋、極地等14種元素相輔相成,各種不同的組合效果讓玩家以一種更加快樂的姿態加入了自走棋大家庭中。組合效果越多,游戲就更加具備趣味性,組成效果越復雜,游戲也就更加具備挑戰性,在這一點上云頂之奕無疑是滿足了大部分玩家的"口味"。
作為自走棋的后起之秀,戰歌競技場在種族和職業的搭配上也不牟多讓。人類、精靈、哥布林等11個種族配合戰士、潛行者、獵人等9個職業,同樣能夠組合出數十種羈絆效果。除此之外,戰歌競技場在羈絆的效果上做出了一點小創新,例如惡魔種族是只有唯一存在時才能產生羈絆效果,而審判者職業的存在則可以視為敵方的一種惡魔,在面對敵方擁有惡魔時一名審判者便可以輕松克制,而當擁有兩名審判者時己方的惡魔種族又會被視為審判者,環環相扣讓游戲也是平添了不少趣味。在這些小細節方面,戰歌競技場還不止這一處哦~你能找到其他的小細節嗎?
棋子的英雄的獲取程度不同,所以羈絆與羈絆之間的組成難度也大相徑庭,這就讓很多玩家無法及時擁有"滿配"的成就感,這個時候裝備的特殊作用便有所體現。在云頂之奕中,玩家可以通過裝備的合成組成破敗、冰霜之錘等特定裝備改變棋子英雄的元素屬性,從而更加靈活的搭配陣容。而在戰歌競技場中,將裝備對于職業羈絆的改變進行了多級分化的處理,在基礎裝備升級2級時會出現終極裝備的分支,玩家可以通過4個可選分支下選擇最適合棋子英雄的路線進行升級,終極狀態下會提供轉變種族和職業的裝備效果,并且會附加特效。
戰歌競技場相對于萌新來說比較友好,無論是羈絆組成還是裝備的升級和使用都比較容易理解和記憶,所以萌新玩家可以先嘗試戰歌競技場,再去嘗試其它自走棋游戲哦~當然了,游戲不僅僅是娛樂方式,只有運籌帷幄,才能在自走棋戰場中所向披靡呢!


