抖音的野心不滿足只做一個短視頻平臺。
2019年2月18號,抖音第一款小程序[音躍球球]正式上線。
上線一個小程序游戲,談不上是產品的大改動,但隨著近一年產品邏輯的調整,以及新產品發布,它的野心已昭然若揭—抖音已經不滿足做一個短視頻品臺了。
上一年,抖音已經撼動了微博設置議程、引爆熱點的能力;它推出了社交產品“多閃”,在多閃中上線了“多閃支付”;它推出近似大眾點評的功能,基于地理位置推薦商家的POI(Point of Interest,興趣點)。不到三年就擁有超過2.5億日活躍用戶的抖音,理應有更大更多的想象空間。
一、抖音小程序游戲,是巨大的現金池。
“音躍球球”是一款極其簡單的小程序游戲。游戲中,用戶所需操作就是點擊屏幕,控制小球,讓小球踩上每一個建筑上的白色光柱,以順利進入下一個關卡。每個關卡配有不同的背景音樂,這些音樂都是抖音神曲。
二、抖音上線小程序游戲,這并不讓人意外。
在去年10月,抖音在個人設置頁面就上線了小程序入口,只是當時尚未抖音小程序產品。抖音小程序,幾乎是移植了今日頭條小程序游戲。
抖音首款小程序上線,選擇游戲這個形式是能被理解的。我們完全可以類比微信小程序。微信小程序在2017年真式發布的,在最初發布的一整年里,微信小程序在數據和話題上表現相當平庸,直到年底12月份上線首款微信小程序“跳一跳”后,小程序才算活了。
三、我們甚至可以說,是小游戲拯救了小程序。我們有理由相信,抖音正計劃通過小程序游戲獲利。
目前游戲內已有“購買鉆石”渠道,當用戶結束游戲體力后,可以購買鉆石來補充體力,增加游戲次數。
可以想象,在抖音“多閃支付”系統上線后,抖音小游戲直接變成一個巨大的現金池。
四、抖音小程序會有自己的玩法。
抖音的場景、好玩的調性以及聚集大V的能力,天然契合內容、泛娛樂、游戲和電商垂類小程序。且抖音的分發是基于用戶的興趣標簽和LBS地理位置,這能保障這類小程序的分發和變現效率。
五、游戲類小程序在抖音將占據的重要地位已經成為了一種共識
一位游戲領域投資人認為,抖音場景下的小游戲的玩法或許會跟QQ輕游戲類似,后者以“厘米秀”為入口做了個游戲中心,采用的是中心化的分發邏輯,直觀上看就是個游戲版的應用商店。這符合抖音一貫的重運營、強控制力的風格—抖音大號接廣告都是通過抖音官方的廣告系統。
另外,抖音也不適合照搬微信小程序去中心化的分發方式,微信做分發是契合和熟人社交重分享的特性,對抖音來說,玩法更貼合微博,走的是大V和粉絲的模式。
六、留住廣告主,用戶使用時長就是意味著錢
目前在游戲行業廣告投入渠道中,游戲類廣告在頭條是整體的廣告收入
中占用“驚人”的比例。游戲廣告是收入的重要根基之一。
抖音小程序進一步增加用戶使用時長的能力,以及商業化前景,對于字節跳動很重要。字節跳動已于近期完成了Pre-IPO融資,投前估值達到750美元。一個合理的推測是,上市在即的頭條是明年勢必有更大的營收壓力,抖音需要分擔這種壓力。
相對于雷聲大、雨點小的電商,抖音小程序可能更適合游戲類變現。之前一波長視頻賣貨已經被證明效果不佳,因為看視頻是個輕松的場景,和電商場景融合度不高,但分心玩個游戲還是可以的,也是輕松娛樂的事情”
七、從抖音近期頻繁的動作來看,它正迫不及待地成為一款超級APP
除了內側小程序,抖音還上線了生活服務功能。商戶可以編輯自己的線上主頁,甚至結合短視頻的傳播做基于地理位置的推廣,用好的內容把用戶吸引到線下門店消費。
這一切看似簡單的動作,都是在幫助抖音構建一個完整的生態系統,內容、社交、電商,再到支付所有的互聯網上的重要性都可以在抖音內完成。
請關注我的搜狐號,小弟持續更新?。。?/p>


