對電子游戲開發者來說讓人意外的是毛發很難制作,但上周釋出的一個虛幻4引擎動畫Demo展示了業界在毛發制作技術上取得的驚人進展。看起來次世代主機和現代PC有望將這一新技術實踐到游戲上。
近日動畫師兼編劇Jonathan Cooper發推稱贊了虛幻4引擎Demo中展示的毛發技術。他說:“每個人都在討論光線追蹤,但我只想次世代能讓我用這種秀發轉一轉。”
后來他還補充說次世代格斗游戲可以使用這一技術,畢竟屏幕上只有兩個角色局限性可以讓開發者以更高數量的精細度去渲染戰斗角色。他還特別點名Capcom《街霸》游戲中的Ken能受益這一技術。
值得一提的是,DICE的寒霜引擎此前也曾展示了最新的毛發技術,看起來有望使用到將來的《戰地》游戲中。


