從 早期的 8 比特像素塊到 現(xiàn)在全 3D 建模 ,游戲的圖形技術(shù)在短短 30 余年的時(shí)間里完成了飛速的進(jìn)化, 可在毛發(fā)模擬上一直是最具挑戰(zhàn)的課題之一。為了能夠讓游戲毛發(fā)能獲得更加真實(shí)的體驗(yàn), AN 兩家均推出了針對毛發(fā)效果的技術(shù) Tressfx Hair 和 HairWorks 。
其中使用這項(xiàng)技術(shù)最有名的就是2013年的《古墓麗影9》,開啟對應(yīng)特效后,勞拉就擁有了一頭靚麗順滑的秀發(fā),因此也被玩家稱為海飛絲特效。 而在最近有消息稱,AMD已經(jīng)將最新版本TressFX 4.1整合到了虛幻4引擎(4.22)中。TressFX軟件庫技術(shù)致力于對毛發(fā)的模擬和渲染,可使用GPU來模擬和渲染高質(zhì)量的真實(shí)毛發(fā)。
TressFX 4.1對物理模擬渲染的進(jìn)一步優(yōu)化,增加有新的渲染功能。新版本TressFX還整合到了虛幻4.22引擎中,AMD表示這是一個(gè)最小程度的整合,可讓開發(fā)者更輕易使用多個(gè)TressFX組件,功能和渲染模擬材料。此外新版本還帶來了升級(jí)版的TressFX Exporter用于Autodesk Maya。
TressFX稱得上是真正的頭發(fā)模擬,與NVIDIA的HairWorks相比,顯示效果更佳優(yōu)秀,相信開源的TressFX會(huì)在更多游戲帶來震撼效果。


