EA在近日發布了2020財年第三季度的財務業績報告(2019年10月1日-2019年12月31日),EA首席財務官布萊克約根森提到,該公司預計在線服務將繼續推動增長至3月以后,并表示會在2022財年(2021年4月1日開始)下一個《戰地》游戲加速增長。
EA的首席執行官安德魯威爾遜將這一季度表現定義為“優秀”,同時這也意味著在2021年4月1日之前,《戰地》新作不會發售。
其他亮點數據:
·過去12個月的數字凈預訂量為41.28億美元,同比增長15%,現在占總凈預訂量的77%。
·在該季度中,EA推出了《植物大戰僵尸:鄰居戰爭》,《極品飛車:熱度》和《星球大戰絕地:隕落的武士團》。
·從發布到第三季度,FIFA Ultimate Team的比賽同比增長近40%。
·在本季度中,《模擬人生4》迄今在全球范圍內已超過2000萬獨特的玩家。
·該季度來自經營活動的凈現金為11.04億美元,而過去12個月為18.98億美元,創新紀錄。
·EA在本季度以3.05億美元的價格回購了310萬股,使過去12個月的總回購量達到了1280萬股,價格為12.17億美元。


