任天堂Switch,是任天堂于2017年3月發(fā)布的游戲主機,并于去年更新了具有更長電池壽命的Switch Lite。而中國大陸版也于2019年12月4日由騰訊發(fā)售。
這兩者都搭載了更節(jié)能的NVIDIA芯片,據(jù)外媒報道,截至2019年底,任天堂Switch總銷量已達5248萬臺,軟件3億套。
公司首席執(zhí)行官谷川俊太郎(Shuntaro Furukawa)公開表示,今年沒有發(fā)布新款Switch的計劃。在此前發(fā)布的財務(wù)業(yè)績以及企業(yè)管理政策簡報中顯示,Nintendo Switch正位于硬件生命周期的中間階段,任天堂已經(jīng)為Nintendo Switch尋求進一步的增長機會奠定了基礎(chǔ)。
在軟件銷量方面,前三名分別是:《馬里奧賽車》(2296萬份)、《任天堂明星大亂斗》(1768萬份),以及《超級馬里奧:奧德賽》(1659萬份),位列銷量榜前十的均為第一方作品
非一線IP中,《火紋:風(fēng)花雪月》(Fire Emblem: Three Houses)售出258萬份,成為該系列銷量最佳;第三方作品《漫威終極聯(lián)盟3》售出102萬份。
公司據(jù)此調(diào)高了本財年預(yù)期,Switch銷量由1800萬臺調(diào)高至1950萬臺。相較于傳統(tǒng)游戲業(yè)務(wù),任天堂在手游領(lǐng)域表現(xiàn)更好,輕松取得10億美元營收。
《火焰紋章:英雄》為公司貢獻了過半收入,達6.56億美元;更神奇的是,該作的下載量只占公司所有手游總下載量的4%,卻貢獻了大部分收入,平均每客下載可為公司帶來41美元,吸金效率驚人。
換言之,任天堂可能最早也要到2021年才會發(fā)售玩家期盼的新款Switch,廣大玩家也只能耐心等待了。
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