線下文旅成為這次疫情的重災區。
對于文旅產業來說,主要靠幾個黃金周賺錢,也即春節、暑假以及國慶。尤其是這幾年,春節出游已經成為一種“新年俗”,春節旅游消費力指數持續增長,到去年達到115.4。
并且去年春節,也就是2019年整個春節假期,根據文化和旅游部數據中心測算,全國旅游接待總人數4.15億人次,同比增長7.6%;實現旅游收入5139億元,同比增長8.2%。
按照平均增長預測,如果本來今年春節假期,沒有疫情的影響,那就差不多是5500億元的一個市場規模。
而現在這5500億元的市場規模,今年幾乎全部打了水漂。
1月21日,武漢市開始對進出武漢人員加強管控。此后,形勢急轉直下。全國30個省市先后啟動重大突發公共衛生事件一級響應。
全國主題公園、文旅小鎮、文旅演藝、博物館以及多個民俗活動紛紛閉館或取消,出行人數斷崖式下跌。
同時,文旅產業連帶的酒店、票務、旅行社等中間服務環節,牽一發動全身,同樣受到重創,很多小型企業表示,由于資金鏈斷裂,表示可能撐不過3月。
形勢不容樂觀,收益是每一個環節共同創作的結果,損失也需要每個文旅產業上的大小企業承擔。這個不能出家門的春節,到底會對文旅有多大的影響,未來又該走向何方,我們和大家一起探討。
文旅春節檔損失嚴重,覆蓋全行業
正如上文所說,文旅是一個線下場景消費產業,對于每一個環節都將有影響,并出現大規模洗牌。
我們將從構成文旅的基礎、核心到外延出發,分為三部分看疫情對于文旅的影響。
1、文旅核心:多地景區受重創,博物館影響較小
在春節前后,大部分的景區、度假地都關門了。
景區是文旅產業的核心所在,其受影響程度也非常大。
在之前,很多景區都推出了春節主題活動,在年前已經做了大量營銷和宣傳活動投入,也基本上都打了水漂。
拿象山影視城來說,作為一個“影視基地+旅游”為主導企業,一方面越來越多的影視作品宣布暫停拍攝,另外文旅活動的停滯也將對影視城造成一定的影響。
據了解,象山影視城已于23日宣布停辦“春節影視大廟會”活動,該活動已連續舉辦八年,是象山影視城一年一度的觀光高峰期:2019年春節期間(正月初一至初六)象山影視城共接待游客32萬人次,門票收入1433萬元,同比增長95%和131%。
對于文旅小鎮的典型代表烏鎮來說,同樣竹籃打水,烏鎮2020年專門推出水燈會、水上年市、長街宴、祭年神等傳統年味活動,烏村也推出“村味大年”,不僅有傳統的村頭年貨集市,也有春節七天樂大派對,以及別出心裁的互聯網、戲劇、農耕三大主題冬令營,而這也隨著疫情的爆發取消。
我們從烏鎮相關負責人了解到,今年春節最大的損失在于冬令營,計劃招收學員,實現研學文旅模式,如今只能暫時擱淺。
在疫情爆發之前,高德地圖發布《2020年度春運出行預測報告》顯示,長三角地區、烏鎮、象山影視城以及鄭板橋紀念館將成為人流密集和擁堵區域,可見,原本在春節,這幾個景區將是長三角地區的熱門景區。
同時,今年春節,文旅基本跌停。其中,中國國旅跌停,錦江酒店跌停,首旅酒店跌停,中青旅跌停。
以黃山、張家界、峨眉山、麗江等為代表的自然風景類景區今日在資本市場表現慘淡,也紛紛跌停。
其中市值高達391億元(以春節前收盤數據為基準)的宋城演藝開盤跌停。我們知道,宋城集團以文旅演繹和主題公園結合項目為主。
2月2日晚,宋城演藝公告稱,“2020年1月24日起,公司旗下旅游演藝項目已全部關園,對一季度的財務影響在所難免。”
從2016至2018年數據了解到,近年來,宋城演藝一季度的營業收入占全年營業總收入比例皆超20%以上,重要性不言而喻。
這意味著,隨著宋城演藝旗下旅游演藝項目關園,勢必會影響該公司2020年營業收入。
而在眾多的線下景區中,博物館雖然閉館、活動取消,然而就其他旅游景區而言,博物館本身肩負著文化傳播和文物保護的職能,不具有盈利訴求,也沒有指標任務,因此效益壓力并不大。
我們采訪了敦煌博物館文創·絲路手信主理人繆孟橋,他表示,對于敦煌博物館、景區來說,本來春節也是淡季,影響相對來說會小一些。
對于博物館來說,唯一需要考慮的是,在當下疫情嚴重,人們大門不出,二門不邁的情況下,如何繼續將文化傳播出去。
2、文旅下游:文創開發線下項目擱置、加碼線上內容
下游文創開發和設計,是依托于文旅、文化產業的盈利部分,尤其這幾年,以故宮博物館為代表博物館文創獲得了長足發展,在一定程度上也推動了文旅衍生產業的進一步發展。
而這次疫情,對于服務與文旅的策劃和文創開發,同樣影響深遠。
陜西歷史博物館的形象代言人和超級IP唐妞的作者二喬先生告訴IP價值官:“唐妞文創開發和授權,主要由博物館與二喬的團隊館企合作,共同運作。這次疫情對整個的IP形象在線下的活動推廣,各方面都是很有影響的,原計劃在過年期間的商場美陳,文旅活動,目前都取消或者后延了,還有國外的授權合作也在調整。”
據了解,在之前唐妞IP與大唐不夜城、奈雪的茶等達成授權合作,如今大唐不夜城活動取消,奈雪的茶也關了眾多線下門店,目前只有個別門店營業。相關線下消費的減少,也將對IP形象發展產生影響。
敦煌博物館負責文創開發的繆孟橋也告訴我們:“文創產品開發受到很大限制,本來開年計劃開發占了很多板塊,但現在非常受阻,開發人員有一半是外地同事,并且有重災區域人員。原計劃活動也取消了很多。
文創產品的開發,雖然如今需求仍然存在,然而線下生產環節跟不上,也將直接影響文創產業和授權環節。
絲路手信店鋪
相對比,線上的策劃、內容運營在繼續并且加強。
二喬表示,接下來的計劃,線上的內容會更多的加強,線下的內容全部的都延后。
其中唐妞IP繪本和漫畫都正在創作當中,也希望能在正常的時間出版。
而關于文旅策劃、宣傳也主要集中在線上“內容”的打造方面,策劃相關普及、宣傳以及教育等內容,并在線上展開。
3、文旅服務:酒店、旅行社等服務平臺,馬太效應凸顯
與文旅一體且息息相關的住宿、行程等產業面對疫情積極響應,而這也意味著每個應對及時的OTA需要為這場疫情提供巨額的墊資保障金
據馬蜂窩旅游方面透露,此次因疫情造成的機票、酒店等旅游產品退改,至1月30日馬蜂窩旅游已經為消費者即時退款墊資5億多人民幣。
攜程、馬蜂窩和同程等OTA體量大,資金亦相對充足,對于大多數中小旅行社來說,大批旅游訂單的退訂造成的資金壓力就大多了。
對于旅行社來說,疫情期間人員工資、房租、保險等都要支付,如果疫情持續影響,“幾個月不營業,又有支出,很難堅持。”有旅行社負責人表示。
而在這場戰役中,強者有更強大的資本,度過難關,對于中小型企業來說,就需要自救。一方面仰賴于文旅救市政策,租金等的減免推出,同時也要開流節源,先活下去。
應勢而動,企業、市場救市措施跟上及時
這次疫情,讓我們聯想到了2003年的非典。
對比2003年“非典”時期來看,疫情使旅游業、餐飲業、水產品加工業、娛樂服務業、運輸業等9個產業部門的GDP下降幅度超過10%。其中,旅游業所受的直接影響為-62.17%,綜合影響則達到了-78.45%。
而從最新公布疫情公告以來,病例數已遠遠超過2003年“非典”。因為本次疫情潛伏期長、潛伏期癥狀不明顯,人數還在不停的攀升,拐點何時到來還沒有明確的預測。
本次疫情來勢洶洶,然而我們已經擁有2003年SARS的防疫經驗,疫情爆發以來,各地采取了嚴密防控措施,如公共交通管控、景點關閉、旅行限制、集會取消等,遏制疫情蔓延。
各大旅游景區為游客做好保障服務避免交叉傳染,紛紛取消新年大型活動。部分景區暫停對外開放。對于已經購票的游客采取了免費退票的措施。
包括攜程、去哪兒、飛豬、美團等各在線旅游企業及時響應國家相關部門的要求,紛紛推出退改保障政策,第一時間為用戶提供保障服務。
各企業也在積極自救。
一是開源,開拓短程旅游線路和旅游之外的業務。周邊游成為短期內的新熱點。
二是節流,壓縮控制成本,包括裁員、減薪,安排員工無薪假期或補休假期或輪班上崗等。
同時,窮則思變,文旅危機重重的當下,我們也看到一些新的機遇和趨勢,或成為未來文旅發展持續加碼的部分,也成為面對疫情等突發事件的雙重保障,那就是從線下到線上,完善線上文旅內容和開發。
線上文旅或成為救市關鍵
1、云觀展:把博物館搬到線上
疫情之下,一個又一個的美術館、博物館等接連發布暫時閉館的信息。但大眾和藝術近距離“接觸”的大門,并未就此關上
而是把展覽、活動、博物館搬到了線上。
2020年紫禁城迎來建成600周年,故宮博物院計劃舉辦一系列展覽活動。故宮博物院提供的全景故宮虛擬參觀之旅,讓游客在紫禁城內“漫游”。
此外,在西安秦始皇帝陵博物院的虛擬展覽平臺上,可以放大每一個兵馬俑的面孔。還可以在網上瀏覽敦煌的壁畫和雕刻,一睹內蒙古的博物館里巨大的恐龍化石……這些新的在線資源為文化愛好者提供了機會。
南京圖書館、南京博物院、江蘇省美術館等也表示,春節不打烊,搭建網站展館,讓市民足不出戶也能體驗文旅大餐。
其實早在之前,IP價值官就曾集中報道過數字技術對于文旅尤其博物館的影響。3D、AI、AR(增強現實)、VR(虛擬現實)等技術浪潮裹挾而來,因為這些技術的存在,我們逛博物館的方式開始改變,數千年來人與藝術、藝術品和藝術空間的關系,開始發生變革。
把博物館搬到線上,早就成為博物館文化文化的保護與文化傳承的另一陣地。
我們了解到,中國國家博物館、故宮等早就建立了數字展廳,我們點擊中國國家博物館會進入一個與實體完全一樣的360度全景博物館展廳,可以通過移動鼠標游覽整個展廳,以及觀看具體展品。對于具體展品的詳細介紹也能夠檢索到。
還有互聯網百度百科發起的——博物館計劃,目前已經上線292家博物館,共收錄312家的博物館藏品。
這些線上探索,為此次疫情到來,博物館文化開發和保護從線下搬到線上提供技術支持和經驗積累,也在面對疫情突發事件,進行調整走到了最前面。
2、云旅游:不出家門看天下
在春節期間,火神山醫院建立期間,其施工現場吸引了4000多萬網友的觀看,并且衍生出了無數的話題。
雖然這一“云監工”事件有其特殊性和偶然性,但也可以看出,人們對于在線上觀看場景化事件、畫面的熱情。
面對此次疫情,除了博物館、美術館應勢而動。文旅行業也開始嘗試把旅游景點、文化地標以及旅游文化搬到線上,讓大家在屏幕中體驗。
我們了解到,鎮江市文廣旅局推出360°VR全景導覽系統,全息影像欣賞金山、北固山、焦山、西津渡景區美景。
鎮江金山寺線上游覽
VR全景在給市民提供真實的存在感和互動感的同時,配有旅游語音自助講解系統,可移步換景,足不出戶“聽”旅游,沉醉于景區深厚的文化底蘊。
成都開發了歷史文化地標展示系統, 能夠借助二維碼、微信、增強現實、無線定位、AR、VR等先進科技手段,運用文字、圖片、視頻、游戲等方式展示成都歷史文化地標信息,講述歷史文化地標故事。
當下直播市場繁榮,催生了“旅游+直播”的營銷和觀看模式。這種模式一方面可以帶來流量變現的新商業模式,同時也是旅游消費升級的表現。
不過這種方式方式,還是要依賴于網紅等人員操作,以及相應的技術手段保證直播的客觀性。
早在之前,全國首個慢直播平臺正式在龍門石窟上線,用高清攝像頭架設在城市或景區里每一個值得關注的角落,通過24小時直播分享,給大家一個長期伴隨式的直播。
也就是說,無論你身在何處,不用花錢、不用出戶,只需一部手機,便可以通過龍門慢直播平臺一天24小時全程一覽龍門石窟的美景。
此外,泰山也開放了全景直播,通過云直播平臺架構等技術研發,實現泰山無死角景色展現。
直播拍攝的泰山南天門景象
這些嘗試或許不是面對疫情主流和最有效的措施,東亞文化遺產保護學會副會長杜曉帆直言:“線上文旅,尤其是博物館、美術館只能是一個輔助和補充的作用,永遠代替不了實體。”
然而IP價值認為,文旅是一個基于體驗的場景化產業,它的優勢也是其劣勢,對于一個行業乃至企業來說,在發揮其優勢優勢的同時,也盡量要把雞蛋放在不同的籃子里。線上或可成為未來文旅企業規避風險以及帶動產業發展的一大措施。
結語
這次疫情還會持續多久,對文旅產業的影響最終會有多大,我們沒有辦法預計。不過從2003年非典對文旅的影響來看,疫情過后,會有一個回暖期,人們壓抑已久的出行熱情急需釋放,這對文旅來說,是一個好消息。
同時,文旅產業能多快復蘇,還要看行業自救行為,以及政府提供的關鍵幫扶舉措,并不能單一而論。我們希望文旅的各個環節,從IP內容到線下落地,能夠在危機中尋找到機遇,反敗為勝。
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