上周,AMD正式發售了其Threadripper線程撕裂者3990X處理器,首次在桌面級PC中帶來了64核心128線程的“怪獸”,對比目前消費者最常用到的6核、8核處理器,這款性能翻了不知多少倍的3990X短期內幾乎沒有對手。不過CPU未來會怎樣發展呢?來自Anandtech網站的高級編輯Dr. Ian Cutress給出了一個大膽的猜想。
根據他的猜想,2022年會出現128核CPU,2026年核心數可能再翻一倍,達到256核心,到30年后的2050年則會出現1024核CPU。
不過Dr. Ian Cutress并沒有解釋這樣猜想的依據,畢竟從目前來看,光刻工藝的進步速度已經開始放緩,5nm之后的芯片可能也都面臨更多的問題。不過2022年出現128核心的CPU還是可能實現的,從目前的情況來推算,AMD應該會在2022年推出Zen4架構,并采用5nm制程。根據此前臺積電提供的數據,5nm芯片能夠提供1.8倍的邏輯密度,因此,只要將CPU晶體和I/O晶體都做到更小,在三代線程撕裂者相同大小的基板上實現翻倍的核心數提升也是可能的。
不過問題在于,處理器的核心數即便大幅提升了,但目前的軟件適配和優化也難以跟上。比如一些幾年前發布的游戲,就可能沒有針對多核心進行優化,多核處理器在運行這些游戲時就會出現“一核有難,多核圍觀”的問題,反而一些單核性能更強的處理器在游玩這些游戲時很有優勢。
目前普通用戶也用不到線程撕裂者3990X這樣的性能,僅適合一些專業性的工作。因此,未來最關鍵的可能并不是CPU核心數的多少,而是軟件如何能發揮多核心的優勢。
(圖源:Bilibili用戶@LinusTechTips)
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