網(wǎng)上對(duì)于三大漫都有相似的吐槽。
《海賊王》頂上戰(zhàn)爭(zhēng)是巔峰、《死神》藍(lán)染一戰(zhàn)是巔峰。而火影忍者,則是佩恩之戰(zhàn)是巔峰。
甚至有人調(diào)侃,佩恩之后再無火影,以表達(dá)對(duì)火影忍者后期作品的不滿。
那么從我的角度來說,佩恩之戰(zhàn)確確實(shí)實(shí)是火影忍者非常重要的標(biāo)桿。
首先要說一下佩恩之戰(zhàn)的意義。
因?yàn)榛鹩叭陶呒诧L(fēng)傳一段時(shí)間內(nèi)最終BOSS就是曉組織,而佩恩之戰(zhàn)可以算對(duì)于曉組織的終結(jié),也就是疾風(fēng)傳階段性的結(jié)束。
除此之外這一段對(duì)于主角鳴人而言也非同尋常。鳴人的引路人之一自來也死于佩恩之手,而鳴人還在這個(gè)階段學(xué)會(huì)了仙人模式、與體內(nèi)的父親四代見面等等,整個(gè)佩恩之戰(zhàn)某方面來說也是對(duì)于鳴人這個(gè)角色的脫變。
更別提佩恩能力的強(qiáng)大與奇特、整場(chǎng)戰(zhàn)斗以近乎碾壓的形式一人之力大戰(zhàn)木葉村。各個(gè)地方都有局部戰(zhàn)斗,比起忍界大戰(zhàn)篇的直觀感受反而更為宏大。
這一系列的優(yōu)勢(shì)都表達(dá)著佩恩之戰(zhàn)的精彩,更凸顯后續(xù)戰(zhàn)斗的無趣。
后續(xù)戰(zhàn)斗對(duì)于死亡的描繪太過兒戲
前有“穢土轉(zhuǎn)生”這樣反復(fù)鞭尸的技能,后有“寧次之死”的唐突與無趣。整個(gè)后期的戰(zhàn)斗將忍界戰(zhàn)斗的殘忍大幅度下降,反而看得讓人感覺好笑。
相比之下,疾風(fēng)傳中“阿斯瑪”與“自來也”的死亡則是另一個(gè)側(cè)面。過于兒戲的“犧牲”描繪,讓整個(gè)作品毫無悲壯感可言。
劇情為大而大,實(shí)則極其小氣
和前期的跨國作戰(zhàn)不同,越到后面故事格局反而越來越小。
在故事前期為救我愛羅,鳴人一眾遠(yuǎn)渡沙之國。佩恩悲劇的來源、各個(gè)忍村國界的糾紛,使得整個(gè)故事是以一種“世界”的角度來看待其發(fā)展的。
而故事到了后期,你發(fā)現(xiàn)所謂的陰謀詭異完全變成了“木葉村內(nèi)斗”,搞來搞去大壞蛋都是從木葉村出來的,使得整個(gè)故事逼格大幅降低。
戰(zhàn)斗力崩潰
可以說從佩恩之戰(zhàn)開始,戰(zhàn)斗力的崩潰已經(jīng)變得無法避免。
如果你不會(huì)丟給原子彈級(jí)爆炸,你都不好說自己是BOSS。戰(zhàn)斗力的膨脹,和前期每一招都要精妙計(jì)算的忍術(shù)對(duì)決形成巨大反差,使得整個(gè)作品變成了無腦對(duì)波的戰(zhàn)斗。


