看到這個標(biāo)題,基本上正常人都會覺得這是一個徹徹底底的廣告帖,某種意義上的確是。不過唯一不同的是,這一篇廣告我們沒有收到任何的費用。因為驅(qū)動我想要寫下這個文章的根本原因是,我很希望每個人都能擁有一臺,并能夠享受它的樂趣。
最近的一段時間里,我跟身邊朋友們安利了它 ,其中很多人說我是「魔鬼」。因為在我的安利下,他們不僅僅是「沉迷」其中不能自拔,更重要的是也在「疫情」這樣的特殊時光中多了一些安慰。
其中一個現(xiàn)在每天沉迷海拉魯大陸的朋友跟我說,你應(yīng)該寫一篇文章。
于是,就有了今天這篇文章。這篇文章并不是寫給已經(jīng)擁有它的用戶,而是給那些可能聽說過、可能看到過、甚至是正要打算購買的人。我們今天要說的就是:
任天堂 Switch。
在這篇文章中,除了常規(guī)的購買建議,我也特別想要和大家聊聊「任天堂」。這篇文章并不是寫給那些已經(jīng)是「資深玩家」的用戶,而是希望給那些還在猶豫是否需要購買、或者是以前完全不了解「主機游戲」的用戶。我希望通過這一篇文章,幫你瞥見這個神奇游戲世界的一角。
所以,我們先從這家被稱為「世界主宰」的任天堂開始吧。
一家做撲克牌的公司 國內(nèi)的大部分消費者,對于任天堂的第一印象應(yīng)該是紅白機時代。而我也相信這也是很多中國人游戲啟蒙,至少對于我來說是這樣。我真正意義上花了很多時間去用心「通關(guān)」的游戲是《超級馬里奧兄弟》,在那個無法存檔的時代,能夠樂此不疲地、一次又一次地去過同一個關(guān)卡,本身就已經(jīng)很能說明任天堂游戲的魅力。
但其實這家公司并不是我們想象中的現(xiàn)代企業(yè),而是已經(jīng)有著 130 年歷史的百年企業(yè)。電子游戲其實也不過是近半個世紀(jì)的產(chǎn)物,所以在這一個部分,我特別想花一點時間,先來聊一聊任天堂這家公司。
在一百三十年前,日本流行一種叫做「花札」的游戲,而任天堂的傳奇就是此時開始的。1889 年,山內(nèi)房治郎創(chuàng)立這家「任天堂骨牌」公司。在山內(nèi)房治郎退休以后,他的女婿山內(nèi)積良接管了這家公司,并改名山內(nèi)任天堂公司繼續(xù)花札的業(yè)務(wù)。到這里任天堂只不過是一家普通的企業(yè),雖然它的業(yè)務(wù)在日本國內(nèi)如火如荼,但看不出什么「改變世界」的氣質(zhì)。
(任天堂最初的門面)
但是直到一個人的出現(xiàn),從此讓任天堂的名字家喻戶曉,這就是山內(nèi)積良的孫子——山內(nèi)溥。當(dāng)時,年僅 22 歲的山內(nèi)溥接管了公司,并改名為「任天堂紙牌」。在接管公司時,其實公司本身已經(jīng)奄奄一息,但是山內(nèi)溥憑借自己的魄力,進行了大膽改革,開除了公司內(nèi)一些元老人物,積極引進一些高技術(shù)人才。其中,就包括后來讓任天堂逆天改命的人物——橫井軍平。
其實任天堂并不是在一開始就涉足了玩具游戲業(yè),當(dāng)時的山內(nèi)溥進行了各種嘗試,建過愛情小旅館、做過出租車司機,但結(jié)果都不好。
轉(zhuǎn)折點在我們說到的橫井軍平,因為山內(nèi)溥偶然發(fā)現(xiàn)了橫井軍平的「小發(fā)明」,而這個小發(fā)明后來被任天堂命名為「超級怪手」,在當(dāng)年的圣誕季上爆賣。當(dāng)然,橫井軍平對于任天堂的貢獻才剛剛開始。隨著電子游戲時代的來臨,橫井軍平為任天堂發(fā)明了「Game&Watch」這個游戲掌機的雛形,并以此為基礎(chǔ),推出了舉世聞名的:
「Game Boy」。
而此時另一位傳奇人物——宮本茂也開始在任天堂施展拳腳,馬里奧之父為任天堂締造了「紅帽子」-馬里奧、「綠帽子」-林克兩位傳奇游戲人物,從此任天堂這家公司便成為電子游戲時代的代名詞。
馬里奧第一次在游戲中登場,之所以叫做馬里奧是因為這個游戲角色很像美國任天堂的倉庫房東
如果你仔細了解整個任天堂的發(fā)展路線,本身是一根心跳曲線。在每一次公司幾乎面臨倒閉的時候,都會有一個傳奇人物站出來,拯救這家百年公司。到今天,Switch 游戲機也正在和當(dāng)年的 Game Boy、FC、3DS、Wii主機一樣成為一個時代的縮影。甚至在 2017 年時代雜志的評選中,Switch 擊敗了當(dāng)年劃時代的 iPhone-iPhone X 成為當(dāng)年的最佳科技產(chǎn)品。
這是為什么,Switch 會成為這篇文章的主角。
為什么是 Switch 其實目前市面上有著三家非常著名的游戲主機,分別是微軟的 XBOX ONE X、索尼的 PS4 以及最后任天堂的 Switch。要是論這些游戲主機的性能前兩者可以甩開 Switch 幾條街。甚至可以說,這兩者的硬件水平完全是兩個時代。但是你已經(jīng)看到了,今天的 Switch 甚至是已經(jīng)成為了一個社交符號。而且尤其是近幾年,Switch 的熱度一直不減,現(xiàn)在已經(jīng)經(jīng)常可以在地鐵、高鐵、飛機上看到它的身影。但其實很多人不知道,一開始大家并不看好 Switch,甚至很多人一直都是抱著看「笑話」的心態(tài)對待這款產(chǎn)品,但沒想到 Switch 逆襲了。
所以,這個時候很多人就會想問,為什么是 Switch?
首先這是一款在形態(tài)上有突破意義的產(chǎn)品。其實游戲機目前分為兩種,一種是「家用主機」一種是「掌機」。所謂的家用主機,就是性能非常強大,但這也意味著體型非常巨大,另一方面就是它們一定要連接電視或者是顯示器以后才可以使用。基本上,只能在某一個地方固定使用,沒有任何的便攜性。
但是掌機則是完全截然相反的。所謂的掌機一般來說都是比現(xiàn)在的大屏手機大不了多少,它們可以被你帶到任何地方去,并且本身自帶一塊屏幕,也就不需要復(fù)雜的外接設(shè)備了。國人最熟知的掌機應(yīng)該就是 PSP 了,雖然我很懷疑很多人對它的理解就是一個 MP4。但是因為受限于機身大小,所以游戲掌機的性能不高,尤其是和游戲主機相差很遠。
在以前,這兩種游戲機是完全不同的領(lǐng)域,它們都各有各的市場,但是有一點可以肯定是,主機用戶希望可以隨時隨地地玩游戲,掌機用戶希望獲得更好的性能。
于是任天堂就做了 Switch。
這是一臺可以「Switch」為兩種形態(tài)的游戲主機,在家里你可以把它放在底座上,連接電視游玩。而當(dāng)你想要出門的時候,直接可以在底座上拿起主機繼續(xù)游玩。而且為了應(yīng)對這種特殊的形態(tài),任天堂還設(shè)計了 Switch 最出名的 Joy-Con ,也就是可以拆分、再組合的手柄。雖然,這樣做讓 Switch 性能不如其它兩家,但是這種形式卻是進入了一個完全空白的游戲領(lǐng)域。
除了形態(tài)上的突破,Switch 也在游戲的玩法上進行突破。前面我們在介紹任天堂的部分里說到了它的游戲理念和風(fēng)格,而這一切基本上都在 Switch 上有所體現(xiàn)。最直接的就是游戲的陣容上,任天堂最為知名的游戲 IP,例如在中國被最多人知道的「馬里奧」、「綠帽子」塞爾達等等都在 Switch 上有扛鼎大作。
但這些還不夠,任天堂在這個基礎(chǔ)上讓 Switch 的游戲理念繼續(xù)延伸,利用「任式創(chuàng)新」讓可以拆分的手柄不僅僅是滿足于這種「變身形態(tài)」,而是真正演化出了非常多的創(chuàng)意玩法。
例如利用可以拆卸的手柄,把紙殼玩出花樣的 LABO。僅僅是兩個手柄,配合這一系列紙板,就可以演出非常多的玩具形式,可以說是「上天入地?zé)o所不能」。
再比如最近大火的 《健身環(huán)大冒險》,一個手柄在器材上,一個手柄在你的腿上,這樣配合就可以實現(xiàn)在家健身。這個東西效果好不好,從一上市以來價格高漲到翻倍就可見一斑。
最重要的是,在 Switch 因為可以拆分的手柄,有很多多人合作的游戲,馬里奧聚會、Switch 12、馬里奧賽車、分手廚房等等,都是和你的親朋好友一起游玩的佳作。聚會之王,不是吹的。
其實,如果你了解任天堂這家公司就該知道,其實 Switch 這種理念和形態(tài)并不是任天堂的第一次嘗試。在以往的主機戰(zhàn)爭中,任天堂已經(jīng)有過和 Switch 一樣的雖然「性能弱」,但是通過「獨特的游戲理念」逆風(fēng)翻盤的案例,這就是 Wii。在當(dāng)時市場上有著深厚技術(shù)力的 PS3,和暴發(fā)戶Xbox 360,這兩臺機器在技術(shù)的先進性上可以說是碾壓級別。但是最后 Wii 贏了,因為 Wii 開創(chuàng)了體感游戲的新時代。獨特的分體式手柄,讓游戲不僅僅再是核心玩家的樂趣。讓老年人、家庭主婦這些游戲機從未涉足的領(lǐng)域都能感受到游戲的樂趣。
所以,這就是為什么我推薦 Switch,因為它簡單、豐富、但卻充滿快樂。你并不需要掌握足夠的游戲技巧,大多數(shù)情況,僅僅是幾個按鍵就可以讓你快樂許久。而這也就意味著,游戲不再是一件很難的事,家里的每一個人不僅能夠感受到游戲的樂趣,更能感受到「一起分享」的快樂。
人生的第一臺游戲機
好了,在看到前面關(guān)于 Switch 的介紹以后,如果你有想要購買一臺 Switch ,那么接下來我將會通過相對詳細的步驟來指引你正確地購買,但在這之前首先你需要知道一些常識。
主機游戲業(yè)務(wù)和我們目前很多其它電子產(chǎn)品不同,分為硬件和軟件兩個部分。所謂的硬件就是我們所說的游戲主機,比如 Switch,而所謂的軟件就是「游戲」。但是和其它大多數(shù)電子產(chǎn)品不同的是,硬件本身在出廠的時候基本上都不自帶游戲,需要我們自行購買游戲。而其中,對于一些沒有接觸過游戲主機的人,這其中最大的障礙就是:
游戲的價格非常高。
比如目前基本上一些好的 3A 游戲基本上動不動就是 300 元人民幣左右。也就是說,你花 2000+ 人民幣買一個 Switch 還不行,還需要每次去花「幾百塊」人民幣去購買游戲。我知道這對一些剛剛能夠接受花十幾塊從蘋果 APP STORE 購買正版軟件的很多國內(nèi)用戶來說,沖擊很大。但別慌,這里有兩點需要說:
1.3A 游戲的成本。一般來說價格能夠到達 300 以上的 3A 游所花費的時間和精力遠比我們想象得多很多。就拿我們最為熟知的電影為主,很多人覺得電影動不動就是幾個億的投資,已經(jīng)很夸張了,你可能不知道的是,目前世界上投資最大的出版物并不是電影,而是一款叫做《荒野大鏢客 2》的游戲。而錢也僅僅是一方面,時間和人力也是十分高昂的成本,基本上百人的團隊幾年的時間開發(fā)一款游戲很常見。
以 Switch 上最為知名的游戲《塞爾達傳說·曠野之息》為例,這款游戲是超過一百人的團隊開發(fā) 5 年完成。在這里我想說的是,定價這么貴是有原因。
2.快樂時間。我們還是用電影舉例,目前一部電影票的價格是 60 元左右,時長在兩個小時。而一個 3A 大作的游玩時間達幾十個小時是再正常不過的了,如果遇到神作,那么幾百個小時也是很常見。這幾百小時,僅僅需要 5 張電影票錢,這么一看是不是游戲反而更加劃算,花同樣的錢快樂的時間更長。當(dāng)然,這種比喻不完全恰當(dāng),畢竟兩者還是不同的藝術(shù)門類。這里僅僅是想要說明,你的錢完全能夠買到對等的快樂時間。
當(dāng)然了,以上這兩點可能不如我接下來說的這一點重要:
Switch 支持卡帶。因為大部分游戲都會有「卡帶」,這也就意味著,如果你完成這個游戲以后,可以轉(zhuǎn)手你的卡帶。因為卡帶僅僅是游戲載體,二手買家除了體會不到拆游戲的快樂外,基本上和你的體驗完全一致,所以卡帶保值率極高。大部分游戲,玩了之后轉(zhuǎn)手賣卡帶,中間的折損就是幾十塊而已。
也就是說,如果你覺得卡帶很貴,那么你也可以有「省錢」的辦法。
在突破這個障礙以后,我們就來說說如何購買。
目前 Switch 游戲主機分為兩種,分別是 Switch 以及 Switch Lite。
其中關(guān)于 Switch ,目前也有兩個版本。一款可以叫做「舊款」,而另一款是「續(xù)航加強版」。其實兩者在功能上完全一致,只不過后來的續(xù)航加強版是任天堂推出的一個小更新,而且價格一致。所以對于目前如果你想要購買一個 Switch ,那么肯定是直接購買 Switch 的續(xù)航加強版更劃算。
由于 Switch 的手柄可以拆卸,所以手柄也有不同的顏色。最經(jīng)典的當(dāng)然是紅藍雙色,與此同時也有更加耐看的灰色供選擇,這兩種是任何時候都可以買到的款式。但是除了這些基本款以外,游戲主機還有限定一說。所謂的限定就是指「換皮膚」,比如最近非常爆火的《動物之森》限定款:
那么最后可能要說說 Switch Lite。雖然叫做 Switch Lite ,但是這臺機器并不能 Switch,也就是說這臺機器是一臺不折不扣的掌機。它沒有可以拆卸的手柄,自然而然也就不能和別人一起分享。更重要的是,也不能連接到電視或者是顯示器游玩。不過它的好處就是價格很低,基本上只需要 Switch 一半的價格,而且很小巧非常適合攜帶,所以這臺機器很明顯更適合一些學(xué)生,或者是已經(jīng)打算好只是自己在旅途中玩游戲的人等等。
基本上以上兩種,除非你明確需求知道自己一個人玩,那么選擇 Lite,其他人只要選擇 Switch 即可。
在確定買哪一款以后,這里還有一個選擇需要你自己來做決定,這就是選擇國行版本還是非國行的香港或者是日本版本。
很長一段時間里,國內(nèi)都是沒有正版的 Switch,經(jīng)過一段時間的努力,終于騰訊在 2020 年初引進了 Switch 正版到國內(nèi)。在這之前,國內(nèi)的玩家都是購買香港或者是日本的版本。但是這次引進有著非常大的爭議,所以你需要在了解這個「爭議」以后,自行決定購買哪一個版本。
游戲的獲得方式除了我們前面提到的購買卡帶,當(dāng)然還有更加現(xiàn)代的方式,這就是「游戲在線商店」。用戶可以登錄自己的賬號,直接購買數(shù)字版本的游戲。這種方式基本上就無法轉(zhuǎn)讓,一直跟隨著你的游戲主機。并且一般來說,數(shù)字版本的游戲價格還相對會更高一些。你可能會問,既然如此,為什么還有很多人會購買數(shù)字版本游戲?
首先是便捷,你可以隨時隨地地購買,只要有網(wǎng)就可以。其次是游戲卡帶一次只能裝一個,但是如果想要玩另一個游戲就需要更換卡帶。我出差的時候就出現(xiàn)過在飛機上滿心歡喜地打開,但是發(fā)現(xiàn)裝的卡帶并不是自己想要玩的那個,而下載游戲則不受限制,任何時候想要玩哪一個都可以。
國行 Switch 和其它版本在使用卡帶上是沒有差別的。也就是說,如果你決定好要購買卡帶(這也是大多數(shù)人的選擇),那么無論哪一個版本并沒有差別,尤其是現(xiàn)在國行還有價格、以及保修上的優(yōu)勢。
但是如果你希望要下載數(shù)字游戲,那么其他版本更好。因為眾所周知,國內(nèi)的游戲?qū)彶槭謬栏瘢@也造成了一個非常窘迫的事實,這就是國行的游戲商店里現(xiàn)在只有《馬里奧兄弟》一款游戲。雖然騰訊和任天堂已經(jīng)說后續(xù)會有游戲跟進,但是現(xiàn)在的事實就是游戲商店里沒有游戲可以買。
所以這么一看,應(yīng)該是無腦推薦大家購買非國行版本即可。
但我這里還是想要說兩句,首先是即使你購買了其他版本,但是在線游戲商店的購買流程很復(fù)雜。你不僅僅需要賬號,還需要外幣信用卡,即使這些淘寶可以解決,但是國內(nèi)的下載速度極其慢,一個游戲下載個一兩天都是常事,你要是在江浙滬,真的不知道是快遞快,還是下載得快。重要的是,這對新人都有著很高的學(xué)習(xí)成本,得不償失。
更重要的是,我認為如果你覺得買卡帶可以,那么盡可能選擇國行版本。說實話,國內(nèi)的主機游戲環(huán)境可以說才剛剛起步。騰訊引進任天堂的標(biāo)志性意義大于實際意義,的確,消費者的真金白銀不應(yīng)該被「改變游戲環(huán)境」這種大責(zé)任綁架。但是我是說如果,如果你真的覺得卡帶就夠玩了,選擇國行,其實某種程度上,也是在幫助以后更多的玩家,有更好的游戲環(huán)境。
至于配件,其實以后你大可以慢慢了解。唯一必須的可能就是一個 micro SD 卡用來存儲(沒有也可以用)。至于貼膜什么的,反正現(xiàn)在電子產(chǎn)品都貼膜,如果你想要貼完全可以。
當(dāng)然,如果你的生活環(huán)境本身是沒有電視的,我建議你最好可以給 Switch 配合一個顯示器。因為 Switch 上有很多游戲在顯示器上可以獲得更好的效果。比如《塞爾達傳說·曠野之息》的畫面美感上一個臺階。而且長時間游玩,Switch 的小屏幕對于自己的頸椎和眼睛都傷害很大。
好在因為 Switch 的性能不高,最高輸出分辨率 1080P,所以顯示器買起來不貴。比如我自己用了一段時間的明基 EW2780,1080P 的分辨率足夠 Switch 使用,而且直接自帶音響,就省去了另接音響的麻煩。就算是每天玩游戲時間很長,它還有一個很好的護眼技術(shù),也可以讓你放心玩到爽,最重要的是價格足夠友好,1500 左右。
這些游戲,我認為最值得購買 其實關(guān)于游戲推薦,現(xiàn)在在各大論壇隨便一搜都是一把。但在這里,我還是想要做一些推薦。因為最重要的并不是想要幫你了解具體的某一款游戲,而是希望嘗試幫助你找到自己的游戲品味。
游戲品味決定著什么樣的游戲可以讓你獲得樂趣。正常的做法,其實這里應(yīng)該按照一些游戲類型直接推薦,例如 RPG、FPS 等等。但是這樣過于抽象,而且很多任天堂的游戲也很難用具體的某一種類別進行歸納,所以索性我就直接一點,盡量推薦一些有代表的游戲。
但首先我要推薦的并不是一款游戲,而是一個類別的游戲,這就是—聚會類游戲,當(dāng)然也可以叫做家庭游戲,總之就是一些「大家一起玩」會很快樂的游戲。其實這也是任天堂游戲的最特別之處,很多游戲一開始的設(shè)計初衷就不是讓你一個在游戲世界探索,而是通過「合作」或者是「競技」,和身邊的人一起快樂。
值得推薦的有:
《馬里奧派對》。各種妙趣橫生小游戲的集合,可以多人參與。如果你的預(yù)算只能購買一個多人游戲,那么這款游戲一定是第一選擇。首先包含各種游戲的合集,并不會輕易的膩。而且游戲基本上都是相對來說比較簡單,一家老小都可以輕松上手。
《馬里奧賽車》。這可能會是你見過「最不正經(jīng)」的賽車游戲。在游戲中,不同人的可以使用不同的游戲角色,包括馬里奧、路易基、桃花公主等等。這款游戲的精髓就是好上手,而且戲劇性強。很多時候贏得游戲的關(guān)鍵是道具,而不是技術(shù)。就算你是剛剛上手的新人,也能體會到取勝的樂趣。
《Just Dance 2020》。體感游戲一直是 Switch 的強項。想要拍到朋友之間的各種「黑動圖」,「尬舞2020」絕對是最好的方法。游戲中會有各種非常經(jīng)典的舞曲,玩家需要按照游戲中的人物一起跳起來,絕對是活躍氣氛的好幫手。
《胡鬧廚房》。這款游戲也有一個非常響亮的別名,叫做「分手廚房」。這是一款非常「簡單」的做飯游戲,在游戲中你需要和你的愛人或者是家人一起合作,完成各種菜肴。但是游戲需要密切配合,各種烏龍絕對是歡聲笑語的好來源(也是吵架的好借口)。
那么除了上述家庭必備以外,那么接下來就是我推薦的 10 個非常值得一試的游戲,它們本身都非常具有代表性。
1.《塞爾達傳說·曠野之息》
這款游戲已經(jīng)獲得了幾乎所有游戲界可以獲得贊譽。在某種程度上,正是這款游戲讓 Swicth 這款游戲機能夠有今天如此廣泛的知名度。這也是為什么很長一段時間里,Switch 游戲又叫做「塞爾達啟動器」。對于這款游戲,我本來想要提及很多游戲中的細節(jié),從而能讓你對它產(chǎn)生了解。但是我意識到,我現(xiàn)在透露任何關(guān)于這款游戲的內(nèi)容,對你來說都是一種損失。你不需要任何的顧慮,既然你已經(jīng)買了 Switch,就一定要玩一下這款游戲。
如果有那么一款游戲,如果你沒有玩,會很遺憾,這就是《塞爾達·曠野之息》。那么如果有那么一款游戲,如果你玩了,會很后悔,也會是《塞爾達·曠野之息》,因為你擔(dān)心再也玩不到這么好的游戲了。
2.《超級馬里奧·奧德賽》
馬里奧的形象,我們已經(jīng)再熟悉不過了。但是很多中國玩家對于馬里奧的印象還停留在2D馬里奧。但是今天的馬里奧已經(jīng)隨著技術(shù),變得更加「栩栩如生」。而《超級馬里奧·奧德賽》就是馬里奧大叔的最新冒險。在這款游戲中,你將會體會到任天堂絕妙的想象力。雖然故事還是馬里奧、庫巴、桃花公主的三角戀,但是馬里奧的冒險卻是異常精彩。游戲中有最令人意想不到的玩法、更有充滿想象力的異想世界。
馬里奧大叔的魅力,誰都沒法阻擋。所以這款游戲,也是Switch 的必買游戲之一。
3.《巫師3·狂獵》
這是成年人的冒險,也是男孩子們的心頭好。任天堂的游戲一直都是快樂、簡單為主,所以有的時候故事性并不強。但是《巫師3·狂獵》完全不同,它出品自一家來自波蘭的游戲。在游戲里,你可以見證一部蕩氣回腸的游戲史詩,可以扮演獵魔人,在一片神器大路上展開冒險。在路上,你會遇到形形色色的人,發(fā)生一段段美妙的故事。
本時代還有一個偉大的游戲叫做《GTA5》,但是很遺憾這款游戲沒有在 Switch 上發(fā)售。而《巫師3·狂獵》恰好就是同類型游戲,這也在某種意義上填補了 Switch 用戶的游戲空白。
4.《八方旅人》
像素風(fēng)游戲一直是游戲中相對較小的一個類別,但這種游戲的魅力的確值得用一說。尤其這還是一款非常著名的游戲廠商SE推出的RPG大作。八方旅人的故事發(fā)生在一片非常神圣的大路上,你將會可以選擇8位身世背景各異的角色在這片大陸上冒險。你可以是盜賊,商人,甚至是舞娘。你們身懷絕技,懷著自己的夢想和宿命,一起踏上這段旅程。
要說的是,這是一款典型的回合制指令游戲,雖然我本身不感冒,但是如果你能適應(yīng)并喜歡,類似的好游戲還有很多。
5.《超級馬里奧創(chuàng)作家2》
如果你對兒時橫版過關(guān)的《超級馬里奧》依然充滿興趣,那么就買《超級馬里奧創(chuàng)作家2》,當(dāng)你擁有這款游戲以后,就會擁有基本上「無限」的超級馬里奧關(guān)卡。這款游戲之所以叫做《超級馬里奧創(chuàng)作家》,是因為這款游戲提供了非常多的工具,讓玩家可以自由自在地制作自己的「超級瑪麗」世界。其實制作關(guān)卡對于普通用戶很難,但是架不住世界上高手多,所有制作的關(guān)卡都會被上傳,你可以搜索下載其它人的關(guān)卡。
這些關(guān)卡很多都各具特色充滿想象力,所以這是為什么說要是喜歡馬里奧橫版過關(guān),這一款就夠了。
6.《空洞騎士》
如果你喜歡充滿挑戰(zhàn),對自己的操作又充滿著自信,那么就一定要來試試這一款今年爆火的游戲——《空洞騎士》。這款游戲并不是什么大公司、大制作,它的類別甚至是游戲中最為「虐」的一類,但它值得一試。這種游戲難度極高,想要游刃有余就需要不斷地練習(xí)和挑戰(zhàn),重要的是,它極大地考驗著你的反應(yīng)和控制能力。
7.《伊迪絲芬奇的記憶》
隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,游戲中的劇情演出越來越逼真,這也催生了一個獨特的現(xiàn)象——很多游戲本身更像是一個「可以互動的電影」。在游戲中,你只需要做簡單的操作,但是游戲本身更看重的是劇情發(fā)展,而我這里推薦的《伊迪絲芬奇的記憶》就是這樣一個游戲。
這本身是一個非常詭譎的游戲,但你不要擔(dān)心,這并不是什么恐怖游戲,恰恰相反,當(dāng)你游玩結(jié)束以后,會感受到一種解脫和敬畏。游戲本身不長,基本上也就是5小時左右,但卻能讓你重新認識生死。與它類似的游戲還有《去月球》,非常值得一試。
8.《集合啦 動物森友會》
本來,這個位置推薦的游戲是《星露谷物語》,但是寫下這篇文章的時候,眼看就是《集合啦 動物森友會》上市的時間。兩者相比較而言,《集合啦 動物森友會》更是 Switch 上的必買游戲。我本意在這里推薦的是「養(yǎng)成類游戲」。我知道,養(yǎng)成類游戲還是有著非常多的忠粉,所以《星露谷物語》就是養(yǎng)成類的代表作。
但這并不意味著,《集合啦 動物森友會》是簡單的養(yǎng)成類游戲。甚至,其實我很難用簡單的言語去概括這一款游戲。因為我相信不同的人,對于這款游戲的感受是完全不一樣的,所以即使這款游戲還沒有正式上市,被游玩,但是我還是想要推薦給你。后來我仔細想想,這款游戲大致可以歸納為:
「另一種人生。」
所以,如果可以,等3月20日游戲正式上市的時候,大可以嘗試一下。
9.《塞爾達傳說·織夢島》
雖然這款游戲也叫做塞爾達,但是這款塞爾達和前面的塞爾達完全不同,這也是一款最不「塞爾達」的塞爾達游戲。要是說起這款游戲,本身非常傳奇。這是一款在 GBA 時代就已經(jīng)登場的游戲,那時這款游戲還是簡單的黑白像素。后來過了不久,GB 進入色彩時代,這款游戲被再次重制。而沒想到幾十年以后,任天堂再次在 Switch 上用更加現(xiàn)代唯美的畫風(fēng)重制了這款游戲。
令人驚奇的是,這些年來,技術(shù)不斷進步,但是游戲的玩法絲毫沒有改變,但這并不意味著這款游戲陳舊,如果你是第一次游玩這款游戲,就會深刻地感受到「快樂游戲」的魅力。所以你不得不感嘆,任天堂為什么一直在強調(diào)游戲性,因為畫面總會過時,但是游戲性不會。
對了,這款游戲還有一個令人不能釋懷的結(jié)局,就需要你慢慢發(fā)現(xiàn)。
10.《火焰紋章·風(fēng)花雪月》
這是典型的日式 RPG,而「戰(zhàn)棋」的玩法更是凸顯了它的獨特氣質(zhì)。本來在這個位置上,我想要推薦的游戲是《異度之刃2》,但考慮到這款游戲的上手難度,以及未來一段時間將會推出第一部的重制,顯然不適合現(xiàn)在推薦給大家。
《火焰紋章》系列也是任天堂的知名IP,而最新一作《風(fēng)花雪月》無論是從畫面表現(xiàn)、故事劇情都完全值得一試。游戲中,你將會扮演一名老師,和一群性格迥然不同的學(xué)生展開冒險。過程中,你們一起學(xué)習(xí)、一起喝(yue)茶(hui),將會度過一段無比美妙的時光。
其實還有很多不能用簡單的言語就可以概括的游戲,比如《AI·夢境檔案》,這個游戲的風(fēng)格特殊,充滿挑戰(zhàn),讓人難以忘懷。
不過,我相信,如果上述游戲你都嘗試一遍,就已經(jīng)需要很多時間,到時候大概率你也已經(jīng)學(xué)會自己挑選游戲了。所以在這里,我推薦一些 Switch 資訊的媒介。
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致謝 這篇文章其實我早就有寫的想法, 但是每一次提起筆最后還是放下了。因為我覺得我還不夠資格,還不是一個資深的游戲玩家。直到一天我意識到,在游戲面前根本沒有所謂的「資深」和「輕度」,也沒有什么「水貨」或者是「國行」,更沒有什么「菜鳥」和「大神」。因為每一個人在游戲面前,都是想要獲得快樂的人啊。
在文章的最后部分,我特別想要分享一個我自己的故事。我從上小學(xué)開始,就因為父母的原因,需要寄宿在別人家里上學(xué)。每到周末的時候,我才能回家。當(dāng)時只有11歲的我,一周里最難過的時間就是周日晚上,因為這就意味著離家的時刻又要來了。
每次離開之前,我都很難過。有一次我哭的厲害,于是爸爸為了哄我開心,便說要和我玩紅白機上的網(wǎng)球,他玩的很不好,每次都是我在接球。但是很快,我就會因為游戲忘記要離開家這件事。太陽快要落山的時候,慢慢說了一句:
「玩完這一局,就走吧。」
這個場景到今天,我還無法忘記。我想,這就是游戲的意義。現(xiàn)實生活中,我們很多時候沒有得選。但是在游戲這個世界里,我們可以做主角、做選擇。這并不是逃避,這是人生的另一種冒險。
感謝我家的「領(lǐng)導(dǎo)」能讓我的生活保持熱情。感謝「Gamker 攻殼」,這是我在國內(nèi)看到最好的游戲自媒體,對我的游戲啟蒙僅次于敖廠長。最后感謝這篇文章的每一個讀者,希望能讓這篇文章找到屬于自己的快樂。
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作者 | @Derrick Zhang
編輯 | Nicole


