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想了一個下午都沒想出來要寫什么.. 玩了下新出的骷髏:英雄殺手/Skul: The Hero Slayer,還挺有意思的,索性就直接寫個評測吧。
游戲目前處于搶先測試階段,內容不完整且豐富度不足,目前僅有三關,耐玩性不強,價格偏貴了一點,算是潛力股,可以放著看看更新的速度和頻率。像素風格和整體細節還不錯,骷髏外型設計的很棒,但也無法掩蓋其他的缺點
為什么這款游戲也叫接頭霸王呢?因為游戲的最大特色在“換頭”的設定,小骷髏能夠通過更換頭骨來獲得不同的能力(頭骨飛出去的設計還挺有趣的..),有點類似于卡比的吸收能力。雖然頭骨種類很多,但是獲取方式較為單一,強力頭骨出現的概率也不高,部分頭骨玩起來甚至還沒有初始的好用。整體攻擊模式同樣較為單一,每個頭骨都有不同技能但整體花樣較少,強弱不一,換剩的頭骨也沒有重復利用的價值。
角色成長主要依賴于頭骨和 道具,道具不僅有數量限制 ,裝備種類也不多,更多的只是帶來屬性的提升,沒能做到組合和豐富玩法比較可惜。 房間和怪物的種類較為單一,流程體驗重復度較高,隨機僅在于房間出現的順序,細節并不會變化。較少的血量補充道具導致了容錯率不高,收集了一定的魔石強化后難度降低不少。肉鴿元素深度不足,玩了一段時間新鮮感褪去之后較為枯燥,遠沒有想象中的有趣。
沒錯,今天就是這么短..有啥想看的可以留言說一說,最近實在有點不知道要寫啥了..


