今日,GameInformer采訪了《守望先鋒2》的首席編劇Michael Chu,他談了有關(guān)游戲的一些劇情。Michael表示《守望2》的劇情會(huì)聚焦各個(gè)角色的英雄氣質(zhì),展示英雄的關(guān)系。
首先劇情的主基調(diào)會(huì)建立在豐富多彩的守望先鋒故事和樂(lè)觀的光明未來(lái)上,不會(huì)走向反烏托邦。《守望先鋒》此前公布出來(lái)了許多背景故事,而也會(huì)在新作中劇情將進(jìn)入下一篇章,玩家將會(huì)了解溫斯頓按下召回守望先鋒成員按鈕之后的故事,世界將會(huì)如何發(fā)展、又有怎樣的威脅會(huì)出現(xiàn)都會(huì)在新作中展示出來(lái)。
在新作中還會(huì)聚焦各個(gè)角色的英雄氣質(zhì),讓玩家了解更多他們是如何處理事情、因何而改變、為何離開以及又會(huì)怎樣組建一個(gè)新的團(tuán)隊(duì)的。英雄們有著不同的生活背景、由此也會(huì)誕生出獨(dú)特的思考方式,而他們會(huì)利用這一特點(diǎn),展示出更多角色關(guān)系,構(gòu)建出守望先鋒的劇情。


