又是三個月過去了。
三個月前,B站發布Q2財報,凈虧損同比擴大,股價連跌三天,累跌8%。
三個月中,中金、興業、中信等券商仍維持“買入”評級,表示對用戶數量增長的看好;B站股價企穩回升,累漲近14%。
三個月后,B站將于2019年11月18日美股盤后發布財報。
但就在財報前一天,嗶哩嗶哩突然開了一個國創動畫發布會。
一、熱門IP一網打盡
在本次發布會上,B站發布了40部動畫作品新內容;其中,27部新作品中,由B站聯合其他動畫制作公司推出的原創動畫為13部。
首先吸引人注意力的是小說改編動畫。
比如獲得“雨果獎”最佳小說的《三體》,該書備受大眾喜愛;據悉,《三體》動畫確定將于2021年正式上線。雖然動畫和電影的載體和播放模式不同,但此前同是劉慈欣小說改編的電影《流浪地球》創下47億元人民幣的票房,不禁讓人對《三體》動漫充滿期待。
此外,知名小說作者Priest、非天夜翔等人的熱門小說均被B站買下版權;其他還有《天官賜福》、《凡人修仙傳》、《仙王的日常生活》等。
小說改編的優勢在于,能快速獲取原著粉絲、從而獲得流量,并提升B站的品牌感;要知道,熱門IP漫改,原作粉絲眾多,該年齡層群體和B站用戶的重合度較高。但與此而來的弊端在于,改得好可以迅速吸粉出圈獲得流量,改不好有全網被黑的風險,令粉絲群體責怪平臺方。
此外,還有漫畫改編動畫的作品。
知名學霸、微博大V使徒子的漫畫作品《大王不高興》也出現在此次發布會上。繪夢工作室出品該部動畫,同時該漫畫改編的游戲官網稱,《大王不高興》游戲安卓不限號計費刪檔測試于12月3日-12月10日開啟。
雖然B站給人的印象是一個視頻網站,但看其營收構成可發現,游戲才是它的命脈。換句話說,通過掌握版權,進行漫改及游戲開發,B站正在靠年輕人的「熱愛」提升核心競爭力。
畢竟「網紅經濟」時代,粉絲的力量不容小窺。以《大王不高興》舉例,使徒子微博880W的粉絲,加上B站的預熱宣傳,游戲UP主逍遙散人的推廣等等,相信這部作品漫改及游戲或將帶來不錯的回報(為財報增光添彩)。
最后,雖然B站的未來是年輕人,但80、90后也是B站不可或缺的力量。在籠絡新用戶的同時,維護老用戶也是B站至關重要的一步。
資料來源:艾瑞咨詢
對此,B站選擇了「經典」。
和上海美術電影制片廠合作,推出《我為歌狂2》。眾多用戶對此表示期待。
資料來源:知乎
乍一看,B站只是發布了比較多的作品。實際上,B站用國創動畫這一小眾區域,網羅了極有可能成為平臺付費(或續費)用戶的小說迷、科幻迷、游戲迷、80后等等。
二、價值投資看準賽道
發布會固然可以看作是吸引用戶的品牌公關活動,但更關鍵的是B站選擇開發布會的時機。
前有《哪吒》登頂2019年度票房冠軍,后有市場對財報的眾目睽睽。
B站究竟想說什么?
無非是,長期看我沒錯,別怕短期虧損。
1、動畫前景有未來
據艾瑞咨詢,中國在線動畫用戶規模持續增長達3億。
以B站來說,B站國創MAU首超番劇,成為B站第一大專業內容品類;國創區用戶觀看時長破3億小時,同比去年增長125%。國創作品供應量首度追平番劇,2019年同期B站上架國創104部、番劇110部。
同時,國創成為B站新增用戶最感興趣的專業內容;而B站新用戶更多來自于中國大陸的年輕人們。從年齡占比來觀察,Bilibili使用人群多數集中在30歲以下,也就是90后與00后用戶占比高達72.26%。
B站內,73部作品參與付費觀看,同比去年增加284%。由此說明,優質內容會引發年輕人進行付費,而年輕人對于付費的高接受度是顯而易見的;2020年時00后進入20歲,他們就是國產動畫未來的消費者。
2、B站迎難而上
B站面對國創的兩個優勢,一是優質的動畫愛好者社區生態,二是完備的產業鏈布局。
先來看UGC社區。B站囊括了二次元市場的中下游,其線上通過創作激勵,吸引更多UP主不斷更新優質內容,同時通過彈幕社交服務,保持平臺的用戶活躍度。線下通過漫展宣傳,以及自主打造的BML(Bilibili Macro link)和BW(Bilibili World)等動漫線下活動,將BILIBILI這個自主品牌打響。
產業鏈布局則是B站這次發布會給我的驚喜。
為什么說產業鏈布局很重要?因為動畫是一個長周期的事情,任何熱錢、求利的涌入都不一定會帶來好的票房和結果。而擁有產業鏈布局,則代表了你在行業里的議價能力,你能不能把作品推向觀眾。
有人會說,優質內容「真金不怕火煉」;事實上,「自來水」固然是用戶對優質內容的自發引流,但也要經過一番「萬事開頭難」。
三、小結
11月18日美股盤后,B站發布三季報。彭博對B站的預期是營收增長、調整后凈利潤仍呈現虧損,畢竟支撐B站營收的是游戲業務,而視頻業務的未來仍在燒錢。
從Q3期間來看,B站發布了《人生一串》,購買了《輕音少女》、《哈利波特》等版權,新星計劃維護了內容的穩定產出和新UP主的權益。
從B站國創發布會來看,踩點動畫行業是非常有勇氣的事情,它不是風口,是過去的輝煌;動畫人希望中國動漫走向世界,但現實是道阻且長。
現實意義來說,做動畫短期內是看不到太大的成效且要一直投入,但從長期布局來看,品牌影響力和行業先發優勢才是至關重要的,誰能說B站不會是下一個IP霸主呢?


