百里守約是王者榮耀里非常熱門的英雄,但百里守約的2技能對新手來說很難命中敵人,本篇攻略主要說明百里守約2技能的“三角形”打法,讓你的命中率翻倍!
“三角形”打法只能提高2技能的命中率,想真正把百里守約玩的出神入化,還要是要了解這個英雄的屬性,提高游戲意識,懂得靈活出裝等等。百里守約2技能的釋放,還是有必要先了解一下他的被動,以及2技能攻擊形狀,想看“三角形”打法直接往下翻。
百里守約的被動有兩個,基礎被動及1技能被動?;A被動是單點傷害高但攻速慢,雖然無法暴擊但暴擊率可轉化為攻擊力,當百里守約靠近墻壁時能進入隱身狀態。1技能的被動是百里原地不動時,每秒獲得1層穿甲效果,最多疊加5層。這兩點影響著2技能的傷害跟輸出環境。
接下來是百里守約2技能的攻擊形狀,簡單來說就是等腰三角形,也是這套打法命名的來源。百里守約在釋放2技能時,會從等腰三角形的定點開始,兩邊一直靠攏中央,直到變成一條直線。直線時攻擊傷害最高,但命中率低,耗時長,只適合防守或是順風壓制。了解了被動和2技能形狀,接著就是這套“三角形”打法。
大佬眼里只有紅線瞄準
“三角形”打法不同于甩狙打法,我知道某些高手能夠遠距離瞬間釋放并命中敵人,那需要上百次的練習,精確的把握2技能的準度。而“三角形”打法只需你去訓練營里練習幾次就能讓你的命中率翻倍,其實命中率有80%左右,但我不敢說的那么滿,免得引起爭議。
項羽模型擋住三角形兩邊,即肯定命中
“三角形”打法的具體操作是,以百里守約2技能的中線為分界線,當左邊與中線把敵人夾在三角形范圍中時,像上圖的項羽,此時只要要再縮小一點就能命中項羽。為何會這樣呢?其實2技能的攻擊范圍只會在三角形內,很多細心的玩家會發現2技能中有根紅線,閉合的時候,紅線會忽左忽右,當你把敵人夾到紅線與邊線范圍內,敵人的模型堵住攻擊范圍,肯定會被打到。
項羽模型沒完全堵住三角形,故不會命中
不過“三角形”打法雖然命中率高,瞄準時間快,但也有缺點,這樣玩的話傷害會下降,不能打到最遠處的敵人。因此,這種打法最好是先隱身躲避視野,理性站位,再利用1技能被動,疊好5層,之后造成的傷害也不比一條線時低多少。
我推薦的百里守約出裝
相比以往穿甲流的出裝方式,目前的百里守約出裝多變,我個人推薦大家末世、破曉、飲血、破軍的出裝。銘文上多加移速,少帶吸血,提高機動性。當然穿甲流也是可以的,只是前中期傷害低,打團沒啥用。無論你怎樣出裝,2技能的傷害都很高,很有必要練一下“三角形”打法。
百里守約的被動有兩個,基礎被動及1技能被動?;A被動是單點傷害高但攻速慢,雖然無法暴擊但暴擊率可轉化為攻擊力,當百里守約靠近墻壁時能進入隱身狀態。1技能的被動是百里原地不動時,每秒獲得1層穿甲效果,最多疊加5層。這兩點影響著2技能的傷害跟輸出環境。
接下來是百里守約2技能的攻擊形狀,簡單來說就是等腰三角形,也是這套打法命名的來源。百里守約在釋放2技能時,會從等腰三角形的定點開始,兩邊一直靠攏中央,直到變成一條直線。直線時攻擊傷害最高,但命中率低,耗時長,只適合防守或是順風壓制。了解了被動和2技能形狀,接著就是這套“三角形”打法。
大佬眼里只有紅線瞄準
“三角形”打法不同于甩狙打法,我知道某些高手能夠遠距離瞬間釋放并命中敵人,那需要上百次的練習,精確的把握2技能的準度。而“三角形”打法只需你去訓練營里練習幾次就能讓你的命中率翻倍,其實命中率有80%左右,但我不敢說的那么滿,免得引起爭議。
項羽模型擋住三角形兩邊,即肯定命中
“三角形”打法的具體操作是,以百里守約2技能的中線為分界線,當左邊與中線把敵人夾在三角形范圍中時,像上圖的項羽,此時只要要再縮小一點就能命中項羽。為何會這樣呢?其實2技能的攻擊范圍只會在三角形內,很多細心的玩家會發現2技能中有根紅線,閉合的時候,紅線會忽左忽右,當你把敵人夾到紅線與邊線范圍內,敵人的模型堵住攻擊范圍,肯定會被打到。
項羽模型沒完全堵住三角形,故不會命中
不過“三角形”打法雖然命中率高,瞄準時間快,但也有缺點,這樣玩的話傷害會下降,不能打到最遠處的敵人。因此,這種打法最好是先隱身躲避視野,理性站位,再利用1技能被動,疊好5層,之后造成的傷害也不比一條線時低多少。
我推薦的百里守約出裝
相比以往穿甲流的出裝方式,目前的百里守約出裝多變,我個人推薦大家末世、破曉、飲血、破軍的出裝。銘文上多加移速,少帶吸血,提高機動性。當然穿甲流也是可以的,只是前中期傷害低,打團沒啥用。無論你怎樣出裝,2技能的傷害都很高,很有必要練一下“三角形”打法。
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