想必一些骨灰單機玩家都知道莎木系列了,作為狹義沙盒游戲鼻祖的《莎木一》自發售之日起就打破了人們對于傳統游戲的重新定義?!八钡某霈F賦予了一個游戲真正的生命,從“他”之后游戲才會有屬于自己特有的世界觀。但非??上У氖沁@款神作最終還是沒有挽救住SEGA的隕落。
而等到2015年的EA索尼發布會上,一段二胡演繹的悠揚旋律引起了大家的關注,隨后一個非常簡單的“Shenmue III”標題更是讓現場觀眾落淚。雖然它沒有多么華麗的宣傳視頻,但是視頻里那位少女的回眸一笑讓我們的記憶重新回到了那一年。最經典的還要數其中一位叫Michael Huber的主持人了,現場直接情緒失控淚流滿面大呼“oh my god”。
隨后依靠八萬多粉絲籌集的七百萬美金《莎木3》終于和大家見面了,只不過這款時隔二十年之久的情懷大作真的出乎人意料之外,雖然游戲整體看起來比起前作是進步了一大步,游戲的結構得到了簡化,戰斗也沒那么復雜,但對于玩家來說仍充滿了挑戰。當然這只是對于前作《莎木2》來說。
但隨著現代游戲的進一步發展,《莎木3》看起來真的是老了!首先讓玩家接受不了的就是糟糕的配音和笨拙的戰斗系統。其次游戲整體和現在的游戲(諸如大表哥、戰神、刺客信條等)相比較,整個就是落伍了一個時代樣的。雖然你引領了游戲發展趨勢,但固步自封不是你游戲可玩性低下的借口。
雖然現在《莎木3》玩家評分為8.2分。但扣除情懷之后你覺得《莎木3》能拿到多少分?


