綜合
通用天賦
老練的射手
冷卻時(shí)間從60秒縮短至30秒
攻擊速度加成的持續(xù)時(shí)間從3秒延長(zhǎng)至4秒
開發(fā)者評(píng)論:自從許多英雄都移除了老練的射手這一天賦之后,它的表現(xiàn)就有點(diǎn)低于預(yù)期,因?yàn)樗枰驮S多不同的天賦競(jìng)爭(zhēng)。目前它能更夠派上用場(chǎng)的情況更少了,所以我們計(jì)劃對(duì)其進(jìn)行一定的增強(qiáng),讓它更有用武之地。
天賦
調(diào)整了阿爾薩斯的天賦順序,從而和其他英雄保持一致(Q、W、E等)。
4級(jí)
死亡領(lǐng)主[Q]
不再提高死亡纏繞的射程。
額外效果:如果對(duì)敵方英雄使用死亡纏繞,將會(huì)返還消耗的法力。
開發(fā)者評(píng)論:死亡領(lǐng)主一直以來都是一個(gè)地位比較尷尬的天賦,它能夠?yàn)榘査_斯提供一點(diǎn)輸出和功能性,有時(shí)候甚至可以形成主Q技能的打法。我們打算對(duì)它做出改動(dòng),讓阿爾薩斯有更好的消耗手段,可以在敵方英雄靠近時(shí)不斷抽取他們的生命值,并且隨著之后點(diǎn)出Q技能的其它天賦,這一能力還會(huì)變得更加強(qiáng)大。
天賦
4級(jí)
獻(xiàn)祭靈魂[Q]
使用暗影沖鋒擊暈英雄可以獲得的靈魂從5個(gè)增加至10個(gè)。
開發(fā)者評(píng)論:獻(xiàn)祭靈魂與同等級(jí)的天賦相比較為羸弱,所以我們要加強(qiáng)它!
斗士
李?yuàn)W瑞克
骸骨重?fù)鬧Q]
冷卻時(shí)間從14秒縮短至12秒
法力消耗從80點(diǎn)降低至70點(diǎn)
天賦
13級(jí)
不滅絕望[W]
絕望吸魂完整引導(dǎo)后額外縮短的冷卻時(shí)間從2秒提高至3秒
開發(fā)者評(píng)論:揮舞巨型釘頭錘可太莽了。不死的骷髏王可太猛了?,F(xiàn)在李?yuàn)W瑞克可更強(qiáng)了。快用他。
基礎(chǔ)
旋風(fēng)斬[W]
傷害從63點(diǎn)提高至69點(diǎn)
天賦
10級(jí)
騰空斬[R1]
冷卻時(shí)間從70秒縮短至60秒
16級(jí)
狂暴踐踏[被動(dòng)]
上古之矛冷卻時(shí)間縮短從0.5秒提高至1.5秒
開發(fā)者評(píng)論:桑婭的表現(xiàn)有點(diǎn)低于預(yù)期,所以我們打算對(duì)她進(jìn)行一些小幅的增強(qiáng),應(yīng)該可以改善她的游戲體驗(yàn)。
天賦
1級(jí)
憤怒烈焰
額外效果:烈焰打擊的法力消耗從50點(diǎn)降低至40點(diǎn)
4級(jí)
熱力衰竭[E]
減速效果從60%降低至50%
額外效果:所有烈焰打擊造成的減速效果不再衰減。
13級(jí)
巨龍之鱗[被動(dòng)]
護(hù)甲值從40點(diǎn)提高至50點(diǎn)
16級(jí)
堅(jiān)實(shí)的愛[Q]
護(hù)甲值從20點(diǎn)提高至25點(diǎn)
護(hù)甲值提高的持續(xù)時(shí)間從2秒延長(zhǎng)至2.5秒
20級(jí)
遠(yuǎn)古烈焰[特質(zhì)]
現(xiàn)在不再降低阿萊克絲塔薩的攻擊速度
開發(fā)者評(píng)論:我們已經(jīng)有一段時(shí)間沒有調(diào)整過阿萊克絲塔薩,所以這次我們特別給予她一點(diǎn)關(guān)愛。
天賦
1級(jí)
強(qiáng)效變形術(shù)[W]
擊殺英雄不再刷新變形術(shù)的冷卻時(shí)間
額外效果:如果光明之翼用奧術(shù)閃耀的內(nèi)圈命中了一名已經(jīng)受到變形術(shù)影響的敵方英雄,那么變形術(shù)的冷卻時(shí)間縮短6秒并獲得50點(diǎn)法力值。
7級(jí)
急救之霧[特質(zhì)]
效果調(diào)整:撫慰之霧會(huì)為盟友英雄恢復(fù)150點(diǎn)生命值。如果移除了限制效果則此治療效果翻倍。
13級(jí)
防護(hù)之塵[E]
對(duì)盟友的治療效果加成從25%提高至75%
現(xiàn)在施加額外治療效果時(shí)會(huì)顯示暴擊治療
開發(fā)者評(píng)論:我們調(diào)整強(qiáng)效變形術(shù)是為了讓它有更穩(wěn)定的額外加成,因?yàn)楝F(xiàn)在光明之翼可以打出奧術(shù)閃耀加變形術(shù)的連招了。我們也打算讓急救之霧有更穩(wěn)定的治療效果,所以現(xiàn)在無論光明之翼是否移除了隊(duì)友的限制效果都可以為隊(duì)友治療了。
天賦
4級(jí)
野性狼心[Z]
幽魂之狼形態(tài)下不再提高雷加爾的法力恢復(fù)速度
額外效果:幽靈之狼的攻擊會(huì)為雷加爾恢復(fù)1%的最大法力值,攻擊敵方英雄時(shí)效果為四倍.
開發(fā)者評(píng)論:我們發(fā)現(xiàn)野性狼心有一點(diǎn)尷尬的地方,那就是會(huì)促使雷加爾保持幽靈之狼的心態(tài),而不是使用該英雄去攻擊敵人或者做事情。我們調(diào)整了該天賦的法力恢復(fù)效果,旨在讓雷加爾的打法更為主動(dòng),同時(shí)也讓這個(gè)天賦可以更好地與其他Z技能天賦配合
天賦
1級(jí)
永續(xù)之光[Q]
治療加成從45%提高至60%
4級(jí)
強(qiáng)擊光環(huán)[主動(dòng)]
激活后的傷害加成從15%提高至25%
10級(jí)
星辰墜落[R2]
傷害從88點(diǎn)提高至92點(diǎn)
13級(jí)
急速祝福[Q]
月神之光的移動(dòng)速度加成從15%提高至20%
20級(jí)
女獵手之眼[R1]
暴露敵方英雄的持續(xù)時(shí)間從2秒延長(zhǎng)至10秒
額外治療效果不再需要盟友的生命值低于50%
星空之怒[R2]
額外效果:星辰墜落的減速效果提高至40%
開發(fā)者評(píng)論:雖然泰蘭德在合適的情況下很強(qiáng)大,但是出場(chǎng)率并沒有達(dá)到我們的預(yù)期。我們調(diào)整了泰蘭德部分無人問津的天賦的強(qiáng)度,旨在通過這些改動(dòng)讓她能夠更加適應(yīng)當(dāng)前的環(huán)境
4級(jí)的沉溺刑欲的類別已經(jīng)改為特質(zhì)天賦
基礎(chǔ)
血色審訊[W]
冷卻時(shí)間從14秒縮短至12秒
傷害從47點(diǎn)提高至50點(diǎn)
狂熱[特質(zhì)]
冷卻時(shí)間從60秒縮短至40秒
天賦
1級(jí)
憐憫弱者[W]
冷卻時(shí)間縮短從1秒提高至1.5秒
4級(jí)
殉道之心[Q]
治療效果加成從20%提高至30%
10級(jí)
血色之盾[R1]
冷卻時(shí)間從90秒縮短至60秒
20級(jí)
血色十字軍[R1]
不可阻擋的持續(xù)時(shí)間從1秒延長(zhǎng)至2秒
開發(fā)者評(píng)論:我們將增強(qiáng)懷特邁恩的部分天賦,讓她可以更好地與其他治療者競(jìng)爭(zhēng),同時(shí)也讓她的天賦更加平衡。我們相信這些加強(qiáng)應(yīng)該可以讓這位大檢察官更好用,我們也終于縮短了血色之盾的冷卻時(shí)間(真的,這次我們檢查了兩遍),這是我們?cè)谏蟼€(gè)補(bǔ)丁中遺漏的內(nèi)容。
近戰(zhàn)刺客
阿拉納克
基礎(chǔ)
混亂打擊[Q]
傷害從175點(diǎn)降低至165點(diǎn)
天賦
1級(jí)
銳氣逼人[W]
獲得基本技能冷卻速度加快效果的生命閾值從75%提高為80%
4級(jí)
力量的展示[特質(zhì)]
傷害從65點(diǎn)降低到61點(diǎn)
開發(fā)者評(píng)論:阿拉納克已經(jīng)占據(jù)了統(tǒng)治的地位,在高端局尤其如此。我們打算對(duì)其進(jìn)行小幅削弱,讓其他英雄也可以發(fā)光發(fā)熱。
天賦
4級(jí)
直擊要害[E]
額外傷害從138點(diǎn)降低至134點(diǎn)
現(xiàn)在會(huì)在1秒后造成傷害,而不是在2秒內(nèi)
7級(jí)
強(qiáng)化防御[W]
傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)盾量的比例由50%提高至75%
移[被動(dòng)]
每8秒閃避1次英雄的普通攻擊改為每7秒1次
10級(jí)
烈[R2]
初始傷害從135點(diǎn)提高至145點(diǎn)
額外傷害從270點(diǎn)提高至290點(diǎn)
開發(fā)者評(píng)論:我們收到部分反饋稱直擊要害的處境有些尷尬,因?yàn)樗鼰o法配合源氏的影返還冷卻時(shí)間的時(shí)機(jī),所以我們現(xiàn)在把它改為在1秒后造成傷害。我們也調(diào)整了他的部分其他天賦,讓它們可以同等級(jí)的其它天賦競(jìng)爭(zhēng)。
天賦
4級(jí)
咔噠砰[W]
冷卻時(shí)間縮短從9秒提高至10秒
7級(jí)
黏性陷阱[E]
沉默的持續(xù)時(shí)間從2.5秒縮短至2秒
10級(jí)
炸彈輪胎[R1]
最高傷害從775點(diǎn)降低至720點(diǎn)
最低傷害從475點(diǎn)降低至445點(diǎn)
開發(fā)者評(píng)論:狂鼠在重做之后表現(xiàn)非常好。主W技能的流派雖然仍然與其他流派相比略處下風(fēng),但我們認(rèn)為它們的強(qiáng)度已經(jīng)非常接近,所以我們小幅削弱了黏性陷阱同時(shí)加強(qiáng)了咔噠砰,這樣就可以讓他的關(guān)鍵天賦能夠讓主W的流派更加強(qiáng)大。我們也削弱了炸彈輪胎的傷害,因?yàn)樗噍^于火箭狂飆而言確實(shí)過強(qiáng),同時(shí)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)的影響也有些大,尤其是在20級(jí)再次獲得升級(jí)之后。我們很喜歡20級(jí)天賦炸上癮帶來的扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的強(qiáng)烈成就感(我們的夢(mèng)想就是到了游戲的這個(gè)階段,所有天賦都能帶來史詩級(jí)的體驗(yàn)),所以我們打算暫時(shí)不削弱這個(gè)天賦,先觀察一下這次改動(dòng)的效果。
天賦
7級(jí)
寒冷之觸[被動(dòng)]
額外傷害從100%降低至80%
10級(jí)
冰星爆[R1]
流星的飛行速度提高60%
13級(jí)
寒冰之握[W]
額外減速效果從15%提高至20%
冷卻時(shí)間縮短從0.4秒提高至0.5秒
開發(fā)者評(píng)論:這些都是小幅的改動(dòng),只是為了更好地平衡克爾蘇加德的天賦。
基礎(chǔ)
自然毒素[特質(zhì)]
每級(jí)的傷害成長(zhǎng)從5%降低至4%
傷害從30點(diǎn)提高至36點(diǎn)
開發(fā)者評(píng)論:由于這些信息可能隱藏的有點(diǎn)深,我們正在重新評(píng)估一些成長(zhǎng)性有別于正常每級(jí)4%的英雄們。雖然我們有充足的平衡理由支撐這些設(shè)計(jì),但露娜拉的自然毒素是個(gè)例外。因此,我們計(jì)劃讓該技能的成長(zhǎng)與其他英雄一致,這樣一來可以明顯提高她在游戲中前期的強(qiáng)度,而對(duì)后期的強(qiáng)度只有非常輕微的削弱??傮w而言,這個(gè)改動(dòng)在大部分游戲時(shí)間里,都屬于對(duì)她的增強(qiáng)。
天賦
1級(jí)
寡婦毒蛛[Q]
額外效果:使尸蛛的法力消耗降低10點(diǎn)
額外效果:任務(wù)完成后,尸蛛的冷卻時(shí)間縮短2秒
深淵魔物[被動(dòng)]
額外效果:任務(wù):在巫毒祭典達(dá)到50層時(shí),獲得10%的法術(shù)強(qiáng)度在巫毒祭典達(dá)到100層時(shí),再獲得額外10%的法術(shù)強(qiáng)度
7級(jí)
亡者進(jìn)軍[W]
額外傷害從75%提高至100%
20級(jí)
湮滅惡靈[R2]
不再提高饕餮惡靈的移動(dòng)速度
額外效果:每次饕餮惡靈對(duì)敵方英雄造成傷害時(shí),引導(dǎo)期間造成的傷害就提高5%
開發(fā)者評(píng)論:我們想要趁此機(jī)會(huì)加強(qiáng)納茲波部分選取率較低的天賦,使其更加關(guān)鍵而有趣。所以我們就這么做了!
基礎(chǔ)
普通攻擊傷害從76點(diǎn)提高至85點(diǎn)
天賦
1級(jí)
不穩(wěn)定強(qiáng)酸[Q]
不再提高爆蟲對(duì)非英雄單位的傷害
額外效果:爆蟲的傷害提高20%
食尸蟲[E]
不再降低小蟑螂受到的來自非英雄單位的傷害
額外效果:使小蟑螂的生命值提高30%
感染[主動(dòng)]
對(duì)遠(yuǎn)程小兵的額外傷害從100%提高至125%
4級(jí)
鋸齒脊針[被動(dòng)]
額外攻擊傷害從固定0.3點(diǎn)改為每層0.2%
7級(jí)
爆戮場(chǎng)[Q]
不再提高爆蟲造成的傷害
額外效果:爆蟲沖鋒的冷卻時(shí)間縮短5秒
10級(jí)
吞噬巨口[R1]
法力消耗從100點(diǎn)降低至70點(diǎn)
傷害從88點(diǎn)提高至94點(diǎn)
16級(jí)
蟲巢擴(kuò)張[W]
已移除
腐蝕唾液[W]
額外傷害從最大生命值的2.5%降低至1.75%
額外效果:現(xiàn)在會(huì)使小蟑螂造成相當(dāng)于敵方英雄最大生命值1.75%的額外傷害
尖嘯異龍[W]
額外效果:屠獵者的冷卻時(shí)間縮短4秒
新天賦:鋸狀倒刺[特質(zhì)]
在菌毯上時(shí),扎加拉的攻擊射程提高10%,并且普通攻擊的傷害提高30%
開發(fā)者評(píng)論:我們將對(duì)扎加拉進(jìn)行大幅的調(diào)整,主要目的有幾個(gè)。首先,我們認(rèn)為之前有點(diǎn)過度削弱她的單線能力,所以我們提高了她普通攻擊的傷害,幫助她提升在整場(chǎng)比賽中的強(qiáng)度,同時(shí)如果她有失誤的話,敵人也可以做出相應(yīng)的反應(yīng)并懲罰她。我們還將調(diào)整她1級(jí)的天賦,使其除了在PvE情況之外有更好的通用性。對(duì)于想要專精于攻城拔寨的扎加拉玩家來說,感染應(yīng)該會(huì)成為他們非常青睞的天賦,同時(shí)其他天賦在總體上也更加有用。最后,我們想要大幅加強(qiáng)她在后期的強(qiáng)度,讓她的16級(jí)天賦具有合理的影響力,使其能夠成長(zhǎng)為后期團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)秀的傷害輸出者。


