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五形態(tài)武器循環(huán)切換新英雄機(jī)制全解析!厄斐琉斯或稱最復(fù)雜英雄

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2019-11-27  來(lái)源:來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)  作者:來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)  瀏覽次數(shù):946
導(dǎo)讀

五個(gè)不同的武器有不同的普攻效果以及相對(duì)應(yīng)的Q技能,換言之厄斐琉斯有5個(gè)Q技能,而Q技能的施法會(huì)附帶副武器的效果和額外傷害,施放Q不僅消耗法力值也要消耗彈藥。 提升移動(dòng)速度,同時(shí)使用主手和副手武器快速…

新英雄厄斐琉斯的出現(xiàn)將再一次刷新所有玩家對(duì)于英雄技能機(jī)制的認(rèn)知,這個(gè)新英雄將帶入前所未有的夸張機(jī)制,五種技能組成的技能庫(kù)進(jìn)行循環(huán)切換,取消E技能的同時(shí)五種武器五種不同效果以及不同射程和相對(duì)應(yīng)的Q技能,這些設(shè)定都讓人眼前一亮、為了幫助大家更好地了解這個(gè)英雄的機(jī)制,接下來(lái)我們就來(lái)詳細(xì)地解析一下這個(gè)英雄。

(具體改動(dòng)內(nèi)容和數(shù)據(jù),請(qǐng)以國(guó)服官方發(fā)布為準(zhǔn))

新英雄的武器庫(kù)

首先我們來(lái)詳細(xì)介紹一下新英雄的武器庫(kù)、特殊的武器更換機(jī)制以及面板顯示。

武器庫(kù)機(jī)制

厄斐琉斯有五種不同的武器,開(kāi)局分配兩個(gè)武器為厄斐琉斯當(dāng)前階段使用的主武器和副武器,可以通過(guò)W切換武器。主武器和副武器的使用要消耗法力與彈藥,每個(gè)武器的彈藥庫(kù)為50,當(dāng)彈藥消耗完畢后,厄斐琉斯會(huì)從武器庫(kù)更換武器,被換掉的武器會(huì)排入武器庫(kù)的隊(duì)尾。

換言之厄斐琉斯的武器庫(kù)機(jī)制帶有很大的隨機(jī)性,武器的循環(huán)會(huì)根據(jù)開(kāi)局的武器以及你首先使用的武器而不斷改變。這決定了厄斐琉斯會(huì)是一個(gè)需要根據(jù)武器順序而調(diào)整自己打法的特殊英雄。

主副武器聯(lián)動(dòng)

五個(gè)不同的武器有不同的普攻效果以及相對(duì)應(yīng)的Q技能,換言之厄斐琉斯有5個(gè)Q技能,而Q技能的施法會(huì)附帶副武器的效果和額外傷害,施放Q不僅消耗法力值也要消耗彈藥。

厄斐琉斯沒(méi)有E技能,主動(dòng)技能只有Q、R兩個(gè),而且Q、R會(huì)自動(dòng)升級(jí),厄斐琉斯的升級(jí)機(jī)制是不升級(jí)技能,而是提升自身基礎(chǔ)屬性(攻擊力、攻擊速度和穿甲等)。

面板顯示機(jī)制

被動(dòng)面板:解釋不同的武器效果,解釋主武器的剩余彈藥

Q技能面板:解釋副武器的剩余彈藥,顯示副武器Q的冷卻進(jìn)度,顯示你目前手中武器空倉(cāng)后即將替換的武器。

當(dāng)主武器彈藥低于10 會(huì)在屏幕右側(cè)出現(xiàn)彈藥計(jì)量條。

主要技能配置

首先熟悉厄斐琉斯的一個(gè)武器庫(kù)機(jī)制,接下來(lái)我們就倆詳細(xì)地分析一下厄斐琉斯非常復(fù)雜的技能配置。

武器1:步槍

通碧 步槍

厄斐琉斯射程最遠(yuǎn)武器,主要作用用來(lái)遠(yuǎn)程消耗與騷擾敵人。

使用通碧的技能(Q)對(duì)敵人造成傷害會(huì)同時(shí)標(biāo)記,而當(dāng)敵人被標(biāo)記后,無(wú)論他在地圖的什么位置,都可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊的方式,觸發(fā)厄斐琉斯的副武器補(bǔ)上一發(fā)普攻(除通碧之外的武器,因?yàn)槟憧赡茉谑┓臦后施放W將通碧切換到了副武器位置)

這次普攻還會(huì)觸發(fā)目標(biāo)附近的其他標(biāo)記,對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害

Q技能:月閃

射出一道月光,標(biāo)記并傷害第一個(gè)命中的敵人。

武器解析: 武器優(yōu)勢(shì)是射程最遠(yuǎn),以Q附帶副武器特效接平A的連招是厄斐琉斯的主要傷害手段之一。

武器2:短鐮槍

斷魄,短鐮槍

斷魄是一件續(xù)航型的武器,可以將一部分傷害轉(zhuǎn)化為對(duì)厄斐琉斯的治療,斷魄的過(guò)量治療可以轉(zhuǎn)化成一個(gè)小型的護(hù)盾

Q技能:對(duì)影

提升移動(dòng)速度,同時(shí)使用主手和副手武器快速攻擊距離最近的敵人,優(yōu)先以英雄為目標(biāo),對(duì)影技能與普通攻擊類似,但造成的傷害略低。

武器解析: 武器優(yōu)勢(shì)是普攻自帶回復(fù),作為主武器優(yōu)勢(shì)明顯,Q的機(jī)制應(yīng)該類似于卡莎的Q,可以提升厄斐琉斯的機(jī)動(dòng)性。

武器三:火炮

墜明,火炮(被動(dòng))

“墜明”是一件功能型武器,可以對(duì)敵人造成逐漸減弱的減速效果。

Q技能:暗蝕

傷害并禁錮地圖上所有受到墜明的減速效果的敵人,暗蝕并不會(huì)觸發(fā)厄斐琉斯的副手武器

武器解析: 武器優(yōu)勢(shì)是普攻自帶減速效果,而且Q是硬控技能配置,是厄斐琉斯的主要先手手段。

武器4:火舌槍

熒焰,火舌槍

“熒焰”是一件范圍型/清線武器,它的普攻傷害、技能傷害可以逐漸提高,被熒焰擊中的敵人身后的錐形范圍內(nèi)的所有敵方單位都會(huì)受到傷害

Q技能:暝涌

噴射火浪,對(duì)敵人造成傷害,之后用副手武器攻擊所有目標(biāo)

武器解析: 武器優(yōu)勢(shì)是普攻自帶AOE,用來(lái)清線或者打AOE效果好,Q可以燃燒標(biāo)記前方敵人然后副手武器打額外的AOE。

武器5:環(huán)刃

折鏡,環(huán)刃

“折鏡”是一件近距離高輸出的武器,攻擊方式類似回旋鏢

每當(dāng)厄斐琉斯使用折鏡攻擊過(guò)后,必須等到武器返回手中才能進(jìn)行下一次攻擊,折鏡返回也可以同時(shí)重置厄斐琉斯的普攻

攻擊速度提高之后,會(huì)加快折鏡的飛行速度

厄斐琉斯離目標(biāo)越近,折鏡的往返距離就會(huì)越短——他的攻擊頻率也就越高

當(dāng)你使用折鏡的技能——或是由其他技能觸發(fā)了折鏡的攻擊,對(duì)敵人造成了傷害,那么每命中一個(gè)敵人,就會(huì)暫時(shí)創(chuàng)造出一件折鏡的分身,從而強(qiáng)化折鏡的普通攻擊

Q技能:駐靈

放置一個(gè)炮臺(tái),使用副手武器攻擊距離最近的敵人

武器分析: 武器優(yōu)勢(shì)是爆發(fā)高但是射程最短,可以通過(guò)副武器或者折鏡Q的方式創(chuàng)造分身同時(shí)重置普攻打出高爆發(fā)。

R技能:清輝夜凝

向前投出一團(tuán)月光,命中第一個(gè)敵人后爆炸,對(duì)附近的敵人造成傷害。之后,基于主武器的不同,厄斐琉斯獲得額外效果

步槍:下一次普攻將會(huì)標(biāo)記所有命中的敵人,并且這些標(biāo)記在引爆時(shí)會(huì)造成更高的傷害

短鐮槍:為厄斐琉斯提供固定的治療量

火炮:下一次普攻造成大幅度的減速效果

火舌槍:下一次普攻會(huì)在敵人身邊創(chuàng)造的傷害范圍從錐形變?yōu)榄h(huán)形

環(huán)刃:如果清輝夜凝命中的敵人數(shù)低于3,下一次普攻將會(huì)造成相當(dāng)于命中了3名敵人的額外傷害

技能解析: 一個(gè)比較標(biāo)準(zhǔn)的大招AOE傷害技能配置,但是配合不同的武器能打出不同的效果,可以根據(jù)當(dāng)前主副武器以及局勢(shì)的情況選擇最適合的RA連招。

核心機(jī)制分析

大家可以通過(guò)目前可以得知的關(guān)于這個(gè)英雄的技能簡(jiǎn)介以及機(jī)制情況來(lái)初步地總結(jié)一下這個(gè)英雄的核心機(jī)制和主要玩法核心。

核心1:Q的附帶效果

厄斐琉斯的第一個(gè)玩法核心就是充分利用Q附帶副武器特效的方式打出不同效果,舉例來(lái)說(shuō),步槍Q命中后,可附帶短鐮槍的治療恢復(fù)效果,可附帶火舌槍的AOE效果,可附帶火炮的主動(dòng)減速效果,也可以附帶環(huán)刃的額外分身傷害效果。

根據(jù)你的主副武器來(lái)判斷你當(dāng)前的一個(gè)玩法,等到厄斐琉斯的技能全部公布后再選擇以哪件來(lái)作為你的主要武器來(lái)使用。

核心2:不同武器射程

厄斐琉斯的官方定位為射手,而從他的五個(gè)武器來(lái)看,這五個(gè)武器有可能是根據(jù)先手順序射程遞減的,但是基本可以肯定的是,即使是射程最近的環(huán)刃也不是近戰(zhàn),換言之厄斐琉斯的五個(gè)武器都是遠(yuǎn)程,關(guān)鍵要看的是具體的射程情況,可以等待官方數(shù)據(jù)公布。

厄斐琉斯的英雄定位則會(huì)根據(jù)他的射程決定,這個(gè)英雄擁有硬控、減速、AOE、回復(fù)、斬殺、機(jī)動(dòng)性等等技能配置不出意外是可以打下路,AD或者輔助都可以,其他位置要看后續(xù)開(kāi)發(fā)情況。

核心3:核心技能連招

其實(shí)厄斐琉斯的技能看似復(fù)雜,但是連招核心其實(shí)沒(méi)有那么難,其主要的一個(gè)傷害連招就是Q(A)WQ(A),主副武器的Q技能冷卻是各自獨(dú)立的,因此你可以在Q命中敵人后選擇穿插平A或者不穿插直接W切換武器打出第二發(fā)Q。

你可以根據(jù)自己主副武器Q的一個(gè)機(jī)制來(lái)靈活地改變自己的連招。

核心4:大招的機(jī)制聯(lián)動(dòng)

大招與主武器的連招效果是厄斐琉斯的另一個(gè)核心連招,其中R與步槍或者火舌槍的聯(lián)動(dòng)都是可以打出大范圍AOE的爆炸傷害,區(qū)別在于火舌槍的范圍是一個(gè)圓形爆炸范圍更大,而步槍的是面前的敵人。

短鐮槍的聯(lián)動(dòng)則主要用來(lái)保護(hù)自己,火炮的聯(lián)動(dòng)是打減速控制,環(huán)刃的聯(lián)動(dòng)是來(lái)打低血量的斬殺。

結(jié)語(yǔ)

厄斐琉斯有可能是英雄聯(lián)盟歷史上機(jī)制最復(fù)雜同時(shí)上手難度最高的一個(gè)新英雄,這個(gè)英雄的可玩性達(dá)到了一個(gè)前所未有的水平,玩家們可以通過(guò)提前了解這個(gè)英雄的核心技能機(jī)制,并且在英雄數(shù)據(jù)和技能預(yù)覽出來(lái)之后嘗試這個(gè)英雄的各種打法,到時(shí)候這個(gè)英雄的強(qiáng)度如何就一目了然了。

 
 
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