又到了周末的紅白機時間,今天和大家聊一聊《人間兵器》。
作為紅白機上眾多“CAPCOM出品、必屬精品”的游戲之一,當年只要玩過這個名字獨特、玩法更獨特的作品的朋友們,應該都會對它記憶猶新。
《人間兵器》講的故事,其實和那個年頭大多數紅白機游戲一樣老套:
但它的玩法卻在眾多動作射擊游戲里獨樹一幟:主角手里拿的槍械彈藥有限,打起來要精打細算;地圖上有一扇又一扇的旋轉門,不僅可以把自己藏起來,背后還可能有彈藥補給(或者埋伏的敵人)……
當年這個游戲最好玩的地方,就是穿過復雜的地圖,躲開充滿惡意的機關,在各種門后面找東西,看到被解救的人質用崎嶇的電子音說出“Thank you”.
加上優秀的動作手感和電影感濃厚的劇情,讓玩家不由得盛贊,這不愧是(上個世紀的)卡普空!
但見多識廣的紅白機玩家,可能會在漫長的歲月里發現一個和它非常相似的 “同類游戲”,這個“同類”有多“同”呢,看看下面這些圖你大概就能明白:
到底是哪家廠商在干這種“微創新”的勾當?
一看,右邊這個叫做《雷霆行動》的游戲還是南夢宮出的。如果查詢一下推出時間,不難看出卡普空的《人間兵器》在1990年2月才推出,而《雷霆行動》早在1989年3月就有了!堂堂卡普空竟然三十年前就在干這種缺德事情,真有你的啊卡……
且慢,事情其實沒有各位想的那么簡單,《人間兵器》背后的故事其實非常復雜,也充滿了狗血劇情,我們視頻里看:
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