12 月 6 日高通驍龍技術(shù)峰會期間,在連續(xù)講了幾天 5G 技術(shù)和 5G 手機(jī)芯片之后,高通首個(gè)支持 5G 的 XR 平臺也來了。
高通表示,驍龍 XR2 與上一代平臺相比,實(shí)現(xiàn)了 2 倍的 CPU 和 GPU 性能提升、4 倍視頻帶寬提升、6 倍分辨率提升和 11 倍 AI 性能提升。同時(shí), 驍龍 XR2 還是全球首個(gè)支持 5G 連接的 XR 平臺、全球首個(gè)支持七路并行攝像頭且具備計(jì)算機(jī)視覺專用處理器的 XR 平臺,將帶來更沉浸、更智能、更互聯(lián)的用戶體驗(yàn),「開啟一個(gè)全新的移動計(jì)算時(shí)代」。
在大帶寬、高速率、低延時(shí)的 5G 背景下,AR、VR、MR 等技術(shù)的潛能將得到極大的釋放。隨著 XR2 平臺加入了對 5G 的支持,設(shè)備端與云端的連接效率將得到極大提升,讓現(xiàn)有的 XR 設(shè)備擺脫電線和空間(WiFi)的限制。同時(shí),在 AI 引擎和計(jì)算機(jī)視覺能力的加持下,XR 設(shè)備的視覺、交互性和音頻等維度體驗(yàn)的流暢度也將進(jìn)一步得到提升。
更真實(shí)的視覺:單眼分辨率 90fps 3Kx3K
驍龍 XR2 平臺的 GPU 處理能力顯著提升,支持以 1.5 倍像素填充率和 3 倍紋理速率實(shí)現(xiàn)高效、高品質(zhì)的圖形渲染。諸如支持眼球追蹤的視覺聚焦渲染和支持更流暢刷新率的增強(qiáng)可變速率著色等 XR 專屬特性,可以在渲染重負(fù)載工作的同時(shí)還保持低功耗。
驍龍 XR2 的顯示單元可支持高達(dá) 90fps 的 3Kx3K 單眼分辨率,也是首個(gè)在流傳輸和本地播放中支持 60fps 的 8K 360° 視頻,從而實(shí)現(xiàn)逼真視效的 XR 平臺。針對 AR 顯示特別開發(fā)的定制芯片可幫助減少整體系統(tǒng)時(shí)延,以實(shí)現(xiàn)沉浸式的 AR 體驗(yàn)。
更精準(zhǔn)的交互:七路并行攝像頭+26 點(diǎn)手部骨骼追蹤
驍龍 XR2 引入了七路并行攝像頭支持和定制化的計(jì)算機(jī)視覺處理器。其中,多路并行攝像頭支持高度精確地實(shí)時(shí)追蹤用戶的頭部、嘴唇和眼球,并且支持 26 點(diǎn)手部骨骼追蹤。計(jì)算機(jī)視覺提供高效的場景理解和 3D 重建。這些特性共同助力將用戶帶至全新的虛擬環(huán)境,以便他們在數(shù)字世界中直觀交互。
更沉浸的音頻:始終在線的語音交互和情境偵測
驍龍 XR2 平臺在豐富的 3D 空間音效中提供全新水平的音頻層,同時(shí)提供非常清晰的語音交互以深化沉浸感。XR2 包含一個(gè)定制的始終在線的、低功耗的 Qualcomm? Hexagon? DSP,支持諸如語音激活和情境偵測等硬件加速特性。
其中,始終在線可以確保設(shè)備實(shí)時(shí)聽到語音指令,并實(shí)現(xiàn)快速響應(yīng)。而情景偵測則可以讓用戶在享受沉浸式 XR 體驗(yàn)時(shí)不會錯(cuò)過環(huán)境中的重要或危險(xiǎn)的聲音(比如嬰兒哭聲、家庭門鈴聲、鳴笛聲等),以確保用戶和家人的安全等。
會上,高通還展示了 XR2 概念設(shè)備,并聯(lián)合 Niantic 等合作伙伴對 XR2 平臺的應(yīng)用方向進(jìn)行了介紹。
Niantic 是 AR 游戲《Pokemon Go》的開發(fā)商, 其聯(lián)合創(chuàng)始人 Phil Keslin 表示,Niantic 將與高通合作,發(fā)布基于驍龍 XR2 平臺的 AR 眼鏡的通用設(shè)計(jì),并在未來推出一款面向消費(fèi)市場的產(chǎn)品。據(jù)介紹,該參考設(shè)計(jì)方案將包含硬件、軟件和云服務(wù)等多個(gè)方面,比如 AR開發(fā)包、地圖包等,同時(shí),設(shè)備將支持與手機(jī)、PC 連接使用。
高通表示,目前多家 OEM 廠商已經(jīng)計(jì)劃推出搭載驍龍 XR2 平臺的商用終端,其他客戶正處于原型設(shè)計(jì)和評估的不同階段。


