S17賽季已經進入了最后的尾聲,不知道小伙伴們有沒有成功沖上王者段位?說來慚愧,事件君雖然天天關注著《王者榮耀》的各種動態,但是在動手能力上確實是有些捉襟見肘,經過兩個月的奮斗都沒能如愿登上王者段位,直到我發現了他......
事件君一直以來都是主玩射手位置,可能是由于年紀大了的緣故,一直喜歡類似于后羿、魯班這種比較簡單不吃操作的站擼型射手,但是在這樣一個輔助游走的版本里,兩個小短腿確實有很大的局限,走位稍不留神推線稍微深入一些,就有可能被抓死。
直到我嘗試過半肉型的狄仁杰之后,我發現就再也離不開他了。
我們來看看半肉型狄仁杰的優勢在哪,首先是他的被動:普通攻擊能夠獲得1層迅捷效果,每層迅捷效果會增加6%攻擊速度和5%移動速度,最多疊加5層。在被動疊滿的情況下能夠擁有30%的攻速以及25%的移速加成。
30%的攻速以及25%的移速加成意味著什么?意味著只要你將被動疊滿,你就比對面多出了一件攻速鞋!后期也就能夠多出一個格子用于其它裝備!
也正是因為這個原因,事件君的第一件裝備就是做出俗稱布甲鞋的影忍足具,而現階段的射手第一件往往是做攻速鞋,在雙方1V1的時候,影忍足具加上被動,狄仁杰能夠很輕松地壓制對面,而對面卻點不動你,在耗學方面始終能夠占據優勢。
所謂的滾雪球,就是在一點一滴的優勢中逐步堆積起來的。在線上打出壓制之后,狄仁杰能夠更快地清理兵線,這個時候無論是控制小龍還是和隊友去搞事情,都能夠比對面快上一步。
而在后續的出裝上,事件君覺喜歡將末世和無盡作為兩件核心輸出裝,第三件如果是順風的話就做出破曉,然后就直接不祥出肉,如果逆風的話,破曉可以跟不祥的順序對調一下,最后一件裝備的可以根據對面的陣容適應性選擇。
這套出裝無論是面對脆皮英雄還是打坦克,都能夠有不錯的輸出,而且還能擁有一定的坦度,正所謂或者才有輸出,半肉型狄仁杰的的理念就在于此。
半肉型戰士流的狄仁杰固然能夠在線上制造出不錯的優勢,但是比較適合前中期比較強勢的陣容,要是拖到后期,對面要是有有大小姐這樣爆發高的英雄,同樣是六神裝的情況下也很難討到什么好處。
不過賽季末了,厲害的玩家早已經沖上王者段位了,來一手出其不意的狄仁杰或許能取得不錯的效果。最后附帶一下事件君的符文搭配:
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