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王者榮耀中的魯班的被動(dòng)和“末世”都有百分比傷害,當(dāng)兩個(gè)被動(dòng)相遇的話,誰(shuí)更強(qiáng)呢??jī)蓚€(gè)被動(dòng)能否聯(lián)合,成為強(qiáng)強(qiáng)組合呢?
這是一個(gè)非常值得討論的話,下面我們就來(lái)分析一下這個(gè)話題。
末世和魯班的被動(dòng)誰(shuí)更強(qiáng)呢?從字面上分析,我們就可以得出答案。
末世的被動(dòng)帶有8%的傷害,該傷害針對(duì)的是當(dāng)前生命值,也就是說(shuō)帶有末世的英雄,去擊打敵人,敵人的血量越高末世的收益越大,反之收益則會(huì)降低。
魯班的被動(dòng)帶有6%的傷害,該傷害針對(duì)的是最大生命值,這也就是說(shuō)魯班,魯班不管是對(duì)什么英雄,只要被動(dòng)出來(lái)就能對(duì)敵人造成較多的傷害。
綜上所述,魯班的被動(dòng)6%的百分比傷害,雖然低于末世8%的百分比傷害,但是魯班的實(shí)際傷害效果要大于末世的實(shí)際傷害效果。
魯班和末世都擁有強(qiáng)大的百分比傷害,那么兩者能夠強(qiáng)強(qiáng)結(jié)合嗎?
魯班的攻擊攻擊是可以觸發(fā)“末世”效果的,所以魯班搭配“末世”可行,不過(guò)這并不是一套最優(yōu)方案。原因很簡(jiǎn)單,末世提供的是攻速,而魯班對(duì)于攻速的需求并不大,續(xù)航、攻擊是魯班主要需要的數(shù)據(jù),防御是魯班在特定情況下需要的數(shù)據(jù)。
所以,在職業(yè)選手和大神的裝備搭配方案當(dāng)中,魯班搭配“末世”的選擇屬于較少的類型。
在魯班的出裝當(dāng)中,雙無(wú)盡的出場(chǎng)率最高,因?yàn)槲锢砉裟軌蚋淖凈敯嗟陌俜直葌?,物理攻擊越高魯班的百分比傷害越高,與此同時(shí),無(wú)盡的爆率能夠增加魯班的暴擊概率,使得隨緣高傷害變得穩(wěn)定。
魯班搭配“末世”的情況,通常是出現(xiàn)在肉裝的情況下,因?yàn)檫@時(shí)的魯班物理攻擊值較低,百分比傷害略微不足,所以需要“末世”來(lái)填補(bǔ)。
什么時(shí)候,魯班需要搭配“末世”呢?大飛認(rèn)為,在對(duì)方突臉刺客較多的情況下,魯班需要選擇“末世”,因?yàn)檫@時(shí)的魯班急需輸出環(huán)境,通常要出2-3件肉裝才能自保。
你認(rèn)為魯班可以選擇“末世”嗎?可以在文章的下方,發(fā)表一下你的意見(jiàn)。
本文到此結(jié)束,謝謝大家的觀看和關(guān)注!我是大飛,我們下期再見(jiàn)。


