英雄聯(lián)盟總決賽階段雖然會(huì)面臨一波較為嚴(yán)肅的平衡性調(diào)整,但是就職業(yè)選手來說,版本所帶來的影響依舊非常巨大,很多英雄因?yàn)榄h(huán)境與定位的原因無法登場率,而部分英雄則又會(huì)成為版本之子一樣的存在,幾乎可以左右戰(zhàn)場走向。
本賽季的潘森就是一個(gè)例子,重置后的潘森明顯強(qiáng)度過高,本身傷害量與防御手段均達(dá)到一流水均,前期對(duì)于裝備的依賴很小,控制能力與支援能力也是不俗,前中期對(duì)于戰(zhàn)局的影響巨大,因而在高階天梯數(shù)據(jù)非常高。事實(shí)上,因?yàn)榕松闹刂脮r(shí)間與總決賽的開賽時(shí)間相對(duì)緊湊,導(dǎo)致拳頭沒能有足夠的時(shí)間對(duì)重置的潘森進(jìn)行后續(xù)調(diào)整,因而讓賽場出現(xiàn)了非常奇怪的現(xiàn)象。
潘森因?yàn)閺?qiáng)度過高,使其成為了S9總決賽真正意義上非ban即選的英雄,英雄選取序列在后的隊(duì)伍直接就在ban階段把潘森給ban掉了,這也導(dǎo)致了潘森從入圍賽開始,在整個(gè)賽季達(dá)成了連續(xù)被ban五十余次的傳奇紀(jì)錄。事實(shí)上,整個(gè)總決賽階段,潘森僅有一次入圍賽有過登場,并且取得了勝率,這意味著其是S9賽季唯一一位BP率達(dá)到100%的英雄。(非ban既選的幾率)。
在當(dāng)賽季的總決賽能夠達(dá)到100%BP率的英雄其實(shí)是屈指可數(shù)的,歷屆總決賽加起來也才堪堪五位英雄,除去S9總決賽的潘森外,還有S4賽季的牛頭酋長,S5賽季的海洋之災(zāi),S6賽季的狂野女獵手,S7賽季的復(fù)仇之矛。能夠在總決賽階段獲取這樣的待遇,不可謂不是當(dāng)賽季的版本之子。
事實(shí)上,這些英雄都有一些非常有趣的特性,幾乎都是在進(jìn)行不同程度重置后,在當(dāng)賽季獲得了非常強(qiáng)勢的表現(xiàn)。拳頭為了保證新英雄與重做英雄的登場率,常常有著刻意性質(zhì)的高強(qiáng)度技能聯(lián)動(dòng)。例如S7重置的加里奧就直接成為了faker的專屬賽事英雄,打出了一保四的傳奇戰(zhàn)術(shù);S8重置的劍魔直接幫助theshy奪取了上路的統(tǒng)治權(quán),甚至于直接說是以一打五也不為過。
總的來說,職業(yè)聯(lián)賽的英雄平衡依舊是拳頭一個(gè)難以解決的問題,很多英雄在重做前甚至于在總決賽都沒有登場過,各個(gè)版本中英雄在職業(yè)聯(lián)賽也有著明顯的強(qiáng)弱之分。隔壁dota2的英雄登場率卻是近乎達(dá)到了100%。
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