Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什么》又和大家見面啦!今天呢要和各位說說在星際爭霸2游戲中維京戰機是如何設計出來的呢?我們知道在星際2游戲里人族的維京有不小的戲份,在CG當中也給玩家們留下了深刻的印象,但是這樣一臺飛機其實當初帝國的設計師也是頭疼不已,因為在設計和制作過程當中遇上了許多不小的麻煩。
維京戰機是帝國軍械部獨立設計的一款全新戰斗載具,其主要目的是為了取代曾經的幽靈戰機。當時軍械部想到了一個能夠最大程度節約經費的方案就是利用老式的歌利亞機器人設計圖進行改造,將其設計成一款能夠變形的戰斗機。
這個方案得到了高層的認可,然而隨著設計制作的進行,發現當年由尤摩揚設計出來的歌利亞機器人有許多部分已經被設計成了剛性結構,如果要讓其能夠變形的話,很可能就會打破整個機體的結構穩定,導致在高速飛行狀態下解體。
為了解決這個問題帝國設計師徹底放棄了歌利亞機器人的底盤部分,僅保留了駕駛艙作為一個銜接核心,足部和機翼部分要重新進行設計。原先歌利亞機器人結構復雜細長的機械足被替換成了結構簡單粗短的機械足,因為帝國給維京的定位并不是屬于陸戰為主的單位,所以將陸戰的優先級設為二級,這也是為什么游戲中維京在地面會這么弱。而改造了機械足還有一個優點就是能夠快速的收起和放下,這讓維京能夠更加高效的進行變換形態。
至于如何讓維京飛上天空這又是設計師遇上的第二大難題,因為要求變換形態而且效率還要高的要求擺在那,所以維京的機翼沒辦法做的太大,否則在變身的時候機翼展開和放下又得耗費大量的時間,而且機翼太長在變身過程中很可能被高速通過的空氣給折斷。所以我們在游戲中看到的維京戰機他的機翼極短,變形時收放的速度快到看不清哈哈。
但是這個短機翼有個比較大的缺點就是幾乎沒有任何升力,唯一的作用僅僅是拿來穩定飛行狀態的,要升力只能依靠大功率引擎強行將其推上天,所以維京戰機在設計之初能源又是一個問題。如果采用普通的高能瓦斯來作為燃料,那么維京的戰斗時間僅僅能維持數小時,有時甚至更短。所以帝國采用了一個比較冒險的方式就是那核裂變電池來作為維京引擎的能源。
一般來說,這些核裂變電池是被用在大和聚變引擎的點火器的,他的瞬間輸出功率非常高,所以能夠啟動聚變引擎。但是他只是一個點火器,并沒辦法連續長時間使用,如果長時間使用會讓電池過熱引發失控的鏈式反應導致核爆。帝國的設計師為了解決這個問題強行限制了裂變電池的最高輸出功率,降到只有原先的十分之一,這樣就能讓電池保持較長時間的連續能量輸出。然后利用維京在高速運行是吸入的大量空氣來為這顆電池降溫。
然而即使這樣,維京的核心溫度也經常失控,為了防止發生核爆駕駛員只得強制切斷所有電源跳傘逃生,看著維京墜落到地面。
而維京的變形又是一大難題,從地面變成戰機形態基本沒什么太大的缺陷,依靠兩臺矢量噴射引擎,可以讓維京進行垂直起落的操作。但從戰機變成機甲形態就比較麻煩了,在高速飛行時開始啟動變形的那一刻,維京基本就像是一塊會飛行的板磚,遇上沒什么經驗的駕駛員話很容易出現在空中開始失控般的旋轉,最終墜毀的情況。但對于那些經驗豐富的老駕駛員來說他們卻很享受維京降落的過程,在空中完成一套華麗的動作接著在完美著陸,就好像一個頂級跳水運動員一樣。在游戲CG中,暴雪也為我們展示了這一個套華麗的動作,雖然一落地就掛了。
當然在維京飛行員的訓練手冊當中,維京標準的落地姿勢是通過矢量引擎來控制速度,讓其從飛行狀態減速到懸停狀態,接著在緩緩垂直落地,但這時間自然是要比較久了。


