本沒打算登陸主機!《永恒之柱2》跳票原因公布
《永恒之柱2:死亡之火》將于1月28日登陸PS4以及Xbox One平臺,然而Switch版本的發(fā)售則需要繼續(xù)跳票。黑曜石產(chǎn)品總監(jiān)Alec Frey在接受采訪時解釋了《永恒之柱2:死亡之火》Switch版跳票的原因。
他表示把游戲帶到主機平臺的工作困難。PS4和Xbox One版本的游戲都是基于PC版本進行移植開發(fā)的,因為一開始游戲就沒有登陸主機平臺的想法。
本次《永恒之柱2》的PS4、Xbox One以及NS版本的游戲?qū)^去兩年內(nèi)在PC上發(fā)布的所有內(nèi)容和更新,并且確認Switch版本并不會擁有任何獨占功能,這幾個版本的游戲都是完全相同的。
對于Switch來說,移植上遇到的問題都“成倍增加”,這也是為什么黑曜石遲遲不公布NS版本的發(fā)售日期。
確實目前大型游戲移植Switch平臺都會遇到很多問題,包括Switch本身的性能問題,還有更加考驗開發(fā)商的就是客戶端的壓縮能力等等,都是不小的考驗。因此這其實對于任天堂來說也是一個考驗,如何更加友好的讓3A大作可以方便的移植Switch。當(dāng)然其實有更加便捷的方法,那就是把移植的工作交給專業(yè)的移植開發(fā)商就好,比如大名鼎鼎的《巫師3》。
不過像黑曜石這種老牌開發(fā)商,當(dāng)然還是自己來移植會比較能累積多點經(jīng)驗,后續(xù)游戲的移植相信就會輕松很多了,因為后續(xù)還有玩家期待的《天外世界》排著隊上Switch平臺呢!


