IT之家1月25日消息 Unity XR是Unity的跨平臺開發(fā)環(huán)境,目的是讓開發(fā)人員可以輕松為VR和Mixed Reality進行開發(fā)工作。Unity是目前最受歡迎的VR開發(fā)平臺,已用于90%以上的項目。
今天,Unity XR在其最新版本2019.3中,引入了適用于XR設備的新插件系統(tǒng),并且不再支持Gear VR,Google VR和Valve的OpenVR(SteamVR的API)。對于這三個平臺的取消支持,官方解釋是,Oculus目前專注于當前硬件,故取消對Gear VR的支持,而谷歌已經(jīng)終止了Daydream View的銷售以及Cardboard開源項目。至于 OpenVR, Valve正在為2019.3開發(fā)新的OpenVR XR插件。
根據(jù)官方的介紹,新的XR插件系統(tǒng)旨在長期簡化VR和AR在Unity中跨平臺的工作方式,并允許新的XR功能和軟件插件在所有VR和AR硬件上運行。在新系統(tǒng)下,Unity將“正式”使用7個XR平臺:蘋果的ARKit,谷歌的ARCore,微軟的HoloLens&WMR,Magic Leap,Oculus和PlayStation VR。不過,Gear VR,Google VR和OpenVR將在Unity 2018 LTS中繼續(xù)受支持。


