★游戲馬蹄鐵原創(chuàng)
S9
早在總決賽開始之前,在全部參賽戰(zhàn)隊名單出來之后,很多人就認為今年的總決賽冠軍是含金量最高的。因為不僅僅是史上歷代總冠軍參賽數(shù)量最多的一次,IG,G2,SKT,RNG等等近幾年的豪強齊聚也是讓這一屆的賽事質量提升到了最高。然而決賽之后,很多人卻非常失望。因為被視為奪冠大熱的G2被FPX打得毫無還手之力,連反抗的機會都沒有直接被3-0橫掃了。這真的還算是質量最高的一屆總決賽嗎?
半決賽才是精髓
S9總決賽和MSI一樣,其實半決賽才是最精彩也是質量最高的。一邊是IG對戰(zhàn)FPX,另一邊是SKT對戰(zhàn)G2。結果FPX和IG也是上演了在總決賽歷史上可以留下輝煌記錄的高血腥程度對局。而SKT則是失誤連連白白送給了G2晉級決賽的機會。決賽變成FPX對戰(zhàn)G2這也是很多人沒有想到的。大多數(shù)人更看好被淘汰的2支戰(zhàn)隊。這也讓半決賽成為了看點比決賽還多的對決。
休息7天變數(shù)太大?
我們之前有寫過一篇關于拳頭這個總決賽賽程太拖的問題,其實在這40天的比賽中只有20天是正賽,其他20天都在休息。尤其是到了淘汰賽,隔一周的賽程讓選手狀態(tài)充滿了變數(shù)。而電競非常吃選手的臨時發(fā)揮狀態(tài),這種東西甚至可能因為你這一兩天之內的飲食生活作息,心情等等因素產(chǎn)生變化。
而正所謂“夜長夢多”,太長的休賽時間考驗的不僅僅是雙方準備工作,選手的狀態(tài)調整也會在這7天的時間里產(chǎn)生不一樣的變化。最后事實證明,F(xiàn)PX不僅在準備工作上很充分,而且選手在異土他鄉(xiāng)的狀態(tài)保持得也非常好。而G2顯然和對戰(zhàn)SKT的時候完全兩個樣。如果是打完半決賽第二天就打FPX或是只隔一天打決賽,會不會至少能夠反抗一下呢?
含金量沒問題,決賽不夠味
首先肯定不用懷疑今年這個總冠軍的含金量,F(xiàn)PX那也是從IG手里殺出來的,而G2更是連敗韓國的DWG和SKT。這些都是高質量冠軍的強力證明。只是決賽打得確實有點太索然無味了,就好像是王者FPX在吊打黑鐵G2一樣...用“虐菜”來形容再合適不過了。總結就是:含金量沒問題,決賽不夠味。
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