一直以來,未成年人沉迷網絡游戲、過度消費等現象頻發,對他們的身心健康和正常學習生活造成許多不良影響。正因此,國家新聞出版署近期就正式下發了《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,并督促相關的行業加強這方面的監管。隨著該通知的正式公布,未來將有更多的城市和企業陸續開展關于未成年人網絡游戲防沉迷措施。
文化部表示,網絡游戲未成年人保護措施很難做到強制性,需要“政府監管、行業自律、家長參與、輿論監督”的綜合保護體系。也就是說,可能要靠相關企業自發性作出對應的政策。OPPO一直以來都極為關注未成年用戶的健康游戲引導,于3月18日上線了未成年防沉迷系統,也是最早上線防沉迷系統的手機廠商。
OPPO在特殊時期也克服了開發困難,迅速完成產品部署并第一時間上線該系統,可以說是一個企業對社會責任的重要體現。具體來看,OPPO手機的用戶在游戲付費時都必須完成強制實名認證,如若沒有實名認證,則在游戲中將無法進行充值付費操作,這樣就不存在未成年用戶“鉆空子”的情況了。
即使實名制之后,OPPO根據用戶的年齡作出了一系列強制性錯失。其中禁止8歲以下未成年人充值;限制8歲以上未滿16歲用戶單次充值不超過50元,每月累計充值金額不超過200元;限制16歲以上未滿18歲用戶,單次充值不超過100元,每月累計充值金額不超過400元。如此一來,就能有效防止未成年人過度充值的情況。
除了未成年人主動充值,也有很多惡意軟件故意引導或植入木馬進行“吸費”,即使是成年人也苦不堪言。而OPPO應用商店就從源頭上讓病毒木馬、惡意“吸費”、強行捆綁推廣廣告等影響手機安全的因素無所遁形,同時也堅持100%人工檢測,讓每一款應用都可以在OPPO手機上安全并正常運行。
《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》是為了促進中國互聯網生態更良性的發展,確切的錯失還需要行業自覺遵循,OPPO就率先做出表態,特殊期間完成了《未成年人防沉迷游戲系統》,可以看出一個企業的責任與擔當。相信接下來越來越多廠商做出相關表態,共同推進未成年人上網行為的健康發展。


